Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
23
Добавлен:
05.06.2015
Размер:
74.44 Кб
Скачать

ОГЛАВЛЕНИЕ

учебного пособия Е.Б.Моргунова "Человеческие факторы в компьютерных системах".

Предисловие

Введение

РАЗДЕЛ I. ОСНОВАНИЯ ЭРГОНОМИКИ

Глава 1. Эргономика в мире техники

1.1Компьютер и этика проектирования

1.2Предмет эргономики и компьютерные науки

1.3Проблема свободы пользователя и гипертекстовая технология

Выводы Вопросы для самопроверки Литература

Глава 2. Методы эргономического анализа системы 2"компьютер-пользователь"

2.1 Эмпирические методы исследования

2.1.1.Анализ документации и продуктов деятельности пользователей

2.1.2.Наблюдение

2.1.3.Опосредствованное наблюдение

2.1.4.Самонаблюдение

2.1.5.Хронометраж

2.2Опросные методы

2.2.1.Интервью

2.2.2.Анкета

2.2.3.Тестирование

2.3Экспериментальные методы: факторная и регрессионная модели

Выводы Вопросы для самопроверки Литература

- 2 -

Глава 3. Диагностика и коррекция неблагоприятных функциональных 2состояний 0 2пользователя

3.1Определение понятия "функциональное состояние"

3.2Виды функциональных состояний человека

3.2.1.Диагностика утомления по объективным параметрам

3.2.2.Диагностика утомления по субъективным признакам 3.3 Динамика утомления 3.4 Коррекция функиональных состояний

3.4.1.Рабочая поза и утомление

3.4.2.Борьба со зрительным утомлением

Выводы Вопросы для самопроверки Литература

РАЗДЕЛ II. ВНЕШНИЕ И ВНУТРЕННИЕ СРЕДСТВА ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

Глава 4. Эргономические свойства пользовательского интерфейса

4.1Свет

4.2Полиэкранные режимы отображения информации

4.3Эргономические свойства полиэкранных режимов

4.4Моноэкранные режимы ведения диалога с компьютером

4.5Критерии эргономической оптимизации интерфейса

Выводы

Литература

Глава 5. Проблема оестествления пользовательского интерфейса

5.1Некоторые результаты опросов экспертов в области информатики

5.2Парадигма человеческого общения в приложении к разработкам пользовательского интерфейса

5.3Единицы речи и минимальное диалогическое единство

5.3.1. Классификация минимальных диалогических единств

Выводы

Литература

Глава 6. Перспективы развития и уровни пользовательского 2интерфейса

6.1Параллельное проектирование и пользовательский интерфейс

6.2Микроуровень пользовательского интерфейса

6.3Макроуровень пользовательского интерфейса

-3 -

6.4Визуальные признаки глубины при восприятии экранного изображения

6.4.1. Создание эффекта глубины в компьютерных изображениях

Выводы Вопросы для самопроверки Литература

Глава 7. Исполнительные действия пользователя с клавиатурой

7.1Направления совершенствования клавиатурных консолей

7.2Очерк развития взглядов на исполнительные действия в зарубежных исследованиях

7.3Отечественная традиция в исследованиях движений

7.4Типология методических подходов к исследованию исполнительных действий с клавиатурными устройствами

Выводы Вопросы для самопроверки Литература

РАЗДЕЛ III. ЭРГОНОМИЧЕСКОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ

Глава 8. Эргономическое проектирование деятельности пользователя 2(на примере психолога)

8.1 Компьютер в деятельности психолога

8.1.1.Функции психолога

8.1.2.Режимы использования компьютера психологом: общие сведения

8.1.3.Режимы использования компьютера психологом: детализация

8.1.4.Разработка диалога психолога с компьютером

Выводы

8.2Проект программного комплекса для психодиагностики готовности ребенка к школе

8.2.1.Анализ прототипа: набор бланковых методик, предложенный НИИ дошкольного воспитания

8.2.2.Конструктор "ГОША" (Готовность к Обучению в Школе)

8.2.3.Типология ситуаций взаимодействия с компьютерным психодиагностическим средством

Выводы Вопросы для самопроверки Литература

- 4 -

Глава 9. Макроэргономика

9.1Проблемы проектирования Groupware

9.2Организация и ее параметры

9.3Проведение компьютерных инноваций

Выводы Вопросы для самопроверки Литература

Глава 10. Искусственный интеллект и интеллектуальный интерфейс

10.1.В поисках гуманитарного определения искусственного интеллекта

Выводы

10.2.Коннекционная машина как органопроекция психофизиологической доминанты

Выводы

10.3. От живого к компьютерному знанию

Выводы

10.4. Органопроекция и эргономические традиции

Выводы

10.5. Что такое интеллектуальный интерфейс

Выводы Вопросы для самопроверки Литература

Заключение

Приложения Практические задания

Соседние файлы в папке НОВОЕ-В-ИНТЕРФЕЙСЕ