- •Билет 1.
- •1. Инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Классы, объекты и отношения между ними. Диаграммы логического уровня.
- •2. Симметричные блочные криптоалгоритмы. Сеть Фейстеля.
- •Билет 2
- •1. Объявление и реализация классов на языке Паскаль.
- •2. Интерфейс. Пользовательский интерфейс. Классификация пользовательских интерфейсов.
- •Билет 3.
- •1. Графы. Основные определения. Машинное представление графов в последовательной памяти и связанной памяти.
- •2. Общая схема симметричной криптосистемы. Алгоритм построения цепочек.
- •3. Написать процедуру, которая выполняет вставку компоненты по заданному ключу.
- •Билет 4.
- •1. Нормальный алгоритм Маркова.
- •2. Парадигмы интерфейсов.
- •Билет 5.
- •1. Понятие процесса. Состояние процессов. Алгоритмы планирования процессов.
- •2. Общие сведения об ассиметричных криптоалгоритмах. Понятие электронной цифровой подписи.
- •3. Вычислить факториал числа 8.
- •Билет 6.
- •1. Файловая системаFat.
- •2. Основные компоненты графических пользовательских интерфейсов.
- •3. Если элементы массивыD[1…5] равны соответственно 4, 1, 5, 3, 2, то значение выражениеD[d[3]]-d[d[5]] равно?
- •Билет 7
- •1. Структуры распределенных вычислительных систем(топология, физические и логические элементы сетей эвм)
- •2. Встроенные средства контроля доступа в современных ос.
- •3. Указать к какому классу относится каждый из перечисленныхIPадресов:
- •Билет 8
- •1.Трансляторы, компиляторы и интерпретаторы: определение, общая схема работы. Варианты взаимодействия блоков транслятора.
- •2. Эргономические требования, предъявляемые к дизайну пользовательских интерфейсов.
- •3. Указать к какому классу относится каждый из перечисленныхIPадресов:
- •Билет 9
- •1. Сети Петри. Моделирование процессов на основе сетей Петри.
- •2. Нормализация таблиц при проектировании баз данных. Нормальные формы (1нф, 2нф, 3нф, нфбк).
- •3. Составить программу, которая формирует очередь, добавляя в неё произвольное количество компонент.
- •Билет 10.
- •1. Понятие алгоритма. Интуитивное понятие алгоритма.
- •2. Функции субд.
- •Билет 11.
- •1. Структура данных типа стек. Логическая структура стека. Машинное представление стека и реализация операций.
- •2. Принципы и виды отладки программного средства. Автономная отладка программного средства. Комплексная отладка программного средства.
- •3. Дан массив типаwordразмерностьюn. Найти сумму всех элементов, не превышающих заданногоm, далее вывести на экран.
- •Билет 12.
- •1. Сети Петри. Моделирование процессов на основе сетей Петри.
- •2. Модели объектов проектирования .
- •Билет 13.
- •1. Концепции информационного моделирования. Создание моделей на языкеUml.
- •2. Модели систем управления данными: сетевая, иерархическая, реляционная модель.
- •Билет 14.
- •1. Принципы создания компонент в визуальных средах разработки.
- •2. Жизненный цикл программного обеспечения. Модели жизненного цикла по: каскадная, спиральная. Стадии, фазы работы жизненного цикла.
- •Билет 15.
- •1. Деревья. Основные определения. Логическое представление и изображение деревьев. Бинарные деревья. Машинное представление деревьев в памяти эвм. Алгоритмы прохождения деревьев.
- •2. Реляционная модель данных. Базовые понятия. Отношения и свойства отношений. Составляющие реляционной модели данных.
- •Билет 16.
- •1. Предваренная, скулемовская и клазуальная формы. Логическое следование. Унификация. Алгоритм унификации. Исчисление метода резолюций.
- •2. Структура внешнего описания пс. Качество по. Критерии и примитивы качества.
- •Билет 17.
- •1. Понятия прерывания. Виды прерываний. Механизмы прерываний.
- •2. Стадии и этапы разработки базы данных.
- •3. Дан массив типаwordразмерностьюn. Найти сумму всех элементов не прерывающих заданногоm, далее вывести на экран.
- •Билет 18.
- •1. Понятие о способах коммутации в распределенных вычислительных системах(коммутации каналов, коммутация пакетов).
- •2. Процессы управления разработкой пс. Структура управления разработки пс. Планирование составление расписания по разработке пс. Аттестация пс.
- •3. НаписатьHtmLкод для отображения в браузере таблицы:
- •Билет 19.
- •1. Характеристики транспортного и прикладного уровней стека протоколовTcp/ip.
- •2. Трехуровневая архитектура схем баз данных в субд.
- •3. НаписатьHtmLкод для отображения в браузере таблицы:
- •Билет 20.
- •1. Формальные языки и грамматики. Классификация грамматик по Хомскому.
- •2. Методы разработки структуры пс. Восходящая разработка пс. Нисходящая разработка. Конструктивный подход. Архитектурный подход разработки пс.
- •Билет 21.
- •1. Конечные автоматы, автомат со стековой памятью (магазин).
- •2. Организация шин.
- •Билет 22.
- •1. Сети Петри. Моделирование процессов на основе сетей Петри.
- •2. Организация памяти эвм.
- •Билет 23.
- •1. Понятия прерывания. Виды прерываний. Механизмы прерываний.
- •2. Инструментальные среды разработки и сопровождения программных средств и принципы их классификации. Основные классы инструментальных сред разработки и сопровождения программных средств.
- •Билет 24.
- •1. Динамическое поведение объектов. Состояния, события, сигналы и сообщения. Модели взаимодействия объектов.
- •2. Типы структур вычислительных машин и систем, перспективы и развития.
- •Билет 25
- •1. Структура данных типа стек. Логическая структура стека. Машинное представление стека и реализация операций.
- •2. Основные понятия, определения и назначение сапр
- •3. Составить программу, которая формирует очередь, добавляя в неё произвольное количество компонент.
- •Билет 26.
- •1. Сравнительный анализ алгоритмов поиска: линейный, двоичный.
- •2. Факторы, определяющие развитие архитектуры вычислительных систем.
- •3. Составить программу, которая формирует очередь, добавляя в неё произвольное количество компонент.
- •Билет 27.
- •1. Рекурсивные функции. Лямбда- исчисление Черча.
- •2. Обеспечивающие системы сапр.
- •Билет 28.
- •1. Память. Типы адресов. Виды распределения памяти.
- •2. Архитектура системы команд.
- •3. Найти в массиве максимальный элемент и его индекс. Вывести на печать.
- •Билет 29.
- •1. Аппаратура передачи данных (модемы).
- •2. Проектные процедуры в сапр.
- •Билет 30.
- •1. Характеристика канального и сетевого уровней стека протоколовTcp/ip.
- •2. Стековая архитектура вычислительных машин.
- •Билет 31
- •1. Синтаксический разбор. Классификация методов синтаксического разбора.
- •2. Интеграция систем автоматизации проектирования и управления(cad–cam–capp– системы).
- •Билет 32
- •1. Понятие алгоритма. Интуитивное понятие алгоритма.
- •2. Объекты и отношения в программировании. Сущность объектного подхода к разработке программных средств. Особенности объектного подхода к разработке внешнего описания программного средства.
- •3. Указать к какому классу относится каждый из перечисленныхIPадресов:
- •Билет 33.
- •1. Объявление и реализация классов на языке Паскаль.
- •2. Архитектура клиент-сервер. Распределенные базы данных.
- •Билет 34.
- •1. Характеристики транспортного и прикладного уровней стека протоколовTcp/ip.
- •2. Вычислительные методы решения задач на эвм. Приближения функций. Интерполяция и Метод наименьших квадратов.
- •Билет 35.
- •1. Компоненты и интерфейсы. Диаграммы физического уровня.
- •2. Правовые вопросы организации Интернет-сайта.
- •Билет 36.
- •1. Структуры данных типа очередь. Логическая структура очереди. Машинное представление очередиFifOи реализация операций. Очереди с приоритетами.
- •2. Моделирование как процесс познания. Математическая модель, понятие вычислительного эксперимента и его структура.
- •3. Составить программу, которая формирует стек, добавляя в него произвольное количество компонент.
- •Билет 37
- •1. Улучшенные методы сортировки. Сортировка Шелла, Хоара, улучшенная сортировка выбором. Сортировка с помощью дерева.
- •2. Правовые вопросы, возникающие при использовании электронной почты.
- •3. Составить программу, которая формирует стек, добавляя в него произвольное количество компонент.
- •Билет 38.
- •1. Классификация ос. Требования, предъявляемые к ос.
- •2. Понятие системы. Математическое определение системы. Классификация систем.
- •Билет 39.
- •1. Понятия файла. Структура файла. Реализация файлов
- •2. Виды объектов авторского права. Виды авторских прав. Программы для эвм и базы данных, как объектов авторского права.
- •3. Подсчитать сколько раз в массиве встречается заданный элементN. Вывести количество данных вхождений.
- •Билет 40.
- •1. Характеристики локальных вычислительных сетей типаEthernet.
- •2. Нормальный алгоритм Маркова.
- •3. Написать кодcssфайла в котором при помощи псевдоклассов описывается поведение ссылок отличное от стандартного.
- •Билет 41.
- •1. Взаимодействие узлов с использованием стека протоколовTcp/ip.
- •2. Объекты патентного права.
- •3. Указать к какому классу относится каждый из перечисленныхIPадресов:
- •Билет 42.
- •1. Машина Тьюринга.
- •2. Уровни моделирования. Общая характеристика и особенности. Моделирование на микроуровне. Обобщенная модель и моделирование тепловых систем (краевая задача для уравнения теплопроводности)
- •2) Уравнение теплопроводности
- •Билет 43.
- •1. Архитектура системы команд.
- •2. Уровни моделирования. Моделирование на макроуровне. Типичная общая модель и моделирование электрических систем.
- •Билет 44.
- •1. Структуры данных типа очередь. Логическая структура очереди. Машинное представление очередиFifOи реализация операций. Очереди с приоритетами.
- •2. Принципы построения современных эвм.
- •3. Найти в массиве максимальный элемент и его индекс. Вывести на печать.
- •Билет 45.
- •1. Характеристика канального и сетевого уровней стека протоколовTcp/ip.
- •2. Численное решение задачи Коши для обыкновенных дифференциальных уравнений. Метод Эйлера. Одношаговые и многошаговые методы.
- •3. Указать к какому классу относится каждый из перечисленныхIPадресов:
2. Вычислительные методы решения задач на эвм. Приближения функций. Интерполяция и Метод наименьших квадратов.
Под вычислительными методами будем понимать методы, которые используются в вычислительной математике для преобразования задач к виду, удобному для реализации на ЭВМ.
Задача приближения (аппроксимации) функций заключается в том, чтобы для данной функции построить другую, отличную от нее функцию, значения которой достаточно близки к значениям данной функции.
Приближение и интерполирование функций, раздел теории функций, посвященный изучению вопросов приближённого представления функций.
Приближение функций — нахождение для данной функции f функции g из некоторого определённого класса (например, среди алгебраических многочленов заданной степени), в том или ином смысле близкой к f, дающей её приближённое представление. Существует много разных вариантов задачи о приближении функций в зависимости от того, какие функции используются для приближения, как ищется приближающая функция g, как понимается близость функций f и g. Интерполирование функций — частный случай задачи приближения, когда требуется, чтобы в определённых точках (узлах интерполирования) совпадали значения функции f и приближающей её функции g, а в более общем случае — и значения некоторых их производных.
Метод наименьших квадратов — один из методов регрессионного анализадля оценки неизвестных величин по результатам измерений, содержащих случайные ошибки.
Метод наименьших квадратов применяется также для приближённого представления заданной функции другими (более простыми) функциями и часто оказывается полезным при обработке наблюдений.
Когда искомая величина может быть измерена непосредственно, как, например, длина отрезка или угол, то, для увеличения точности, измерение производится много раз, и за окончательный результат берут арифметическое среднееиз всех отдельных измерений. Это правило арифметической середины основывается на соображенияхтеории вероятностей; легко показать, что сумма квадратов уклонений отдельных измерений от арифметической середины будет меньше, чем сумма квадратов уклонений отдельных измерений от какой бы то ни было другой величины. Само правило арифметической середины представляет, следовательно, простейший случай метода наименьших квадратов.
3. Построить программу на языке С++ для работы со структурами – строками. Структура должна включать следующие поля: массив для хранения строки, его длину, время создания строки. Программа должна обеспечивать простейшие функции для работы с данными структуры: изменение строки, вывод строки, нахождение подстроки в строке.
unit Str_Stroka;
interface uses SysUtils; type TUserStr=class private fStroka:String; public fLen:Word; fDateCreate:String; Procedure InitStr(AStr:String); Function PrintStr:String; Function FindStr(AStr:String):Boolean; end; implementation
Procedure TUserStr.InitStr; Begin if AStr<>'' Then Begin fStroka:=AStr; fLen:=Length(AStr); fDateCreate:=DateToStr(Date); end; End;
Function TUserStr.PrintStr; Begin Result:=fStroka; End;
Function TUserStr.FindStr; Begin if Pos(AStr,fStroka)<> 0 Then Result:=True else Result:=False; End;
end.
|
program Zad_18;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses SysUtils, Str_Stroka;
var UsStr:TUserStr; begin UsStr:=TUserStr.Create; UsStr.InitStr('Hello, WORLD!!!'); Writeln('Vvedena stroka =>> ',UsStr.PrintStr,' dlinoj =>> ',UsStr.fLen,' date: ',UsStr.fDateCreate); if UsStr.FindStr('WORLD') Then Writeln('Find podstroka <WORLD>') else writeln('Not Find podstroka <world>'); Readln; { TODO -oUser -cConsole Main : Insert code here } end. |