AutoCAD
.pdfВариант 7. Вычертить ось в изометрии по заданным двум видам в масштабе 1:1.
Вариант 8. Вычертить подставку в изометрии по заданным двум видам в масштабе 1:1.
181
Вариант 9. Вычертить подшипник в изометрии по заданным двум видам в масштабе 1:1.
Вариант 10. Вычертить тройник в изометрии по заданным трем видам в масштабе 1:1.
182
Вариант 11. Вычертить крышку подшипника в изометрии по заданным двум видам в масштабе 1:1.
Вариант 12. Вычертить опору в изометрии по заданным двум видам в масштабе 1:1.
183
ОГЛАВЛЕНИЕ
Предисловие…………………………………………………………………... 3
Глава 1. ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ МНОЖЕСТВА И СИСТЕМЫ
КООРДИНАТ…………………………………………………. |
5 |
|
|
1. Множества……………………………………………………………….. |
5 |
1.1. Основные понятия теории множеств…………………………….… |
5 |
1.2. Отображения и преобразования…………………………………… |
7 |
1.3. Теоретико-множественный подход к задачам на построение…… |
10 |
1.4. Геометрические пространства и их размерность…………………… |
11 |
1.5. Формирование пространства………………………………………… |
13 |
1.6. Приёмы подсчёта параметров……………………………………… |
14 |
1.7.Параметрический подход к решению задач начертательной геомет-
рии……………………………………………………………………… 21
2. Системы координат……………………………………………………… |
22 |
2.1. Прямоугольные декартовы координаты………………………… |
22 |
2.2. Полярные координаты точки на плоскости………………………. |
23 |
2.3. Цилиндрические координаты……………………………………… |
23 |
2.4.Сферические координаты………………………………………… |
24 |
Вопросы для самопроверки………………………………………………….. |
24 |
Глава 2. КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ГЕОМЕТРИЧЕСКОГО
МОДЕЛИРОВАНИЯ……………………………………………………… |
25 |
|
|
||
1. |
Запуск системы AutoCAD……………………………………………… |
25 |
2. |
Вид рабочего окна AutoCAD……………………………………………. |
26 |
3. |
Падающее меню…………………………………………………………. |
26 |
4. |
Строка состояния……………………………………………………… |
27 |
5. |
Ввод команд……………………………………………………………… |
28 |
6. |
Панели инструментов…………………………………………………. |
28 |
184
7. Стандартная панель инструментов (Standard Toolbar)……….. |
28 |
|
8. Панель инструментов Object Properties (Свойства объекта)…. |
30 |
|
9. Графические примитивы…………………………….…………….. |
32 |
|
10. |
Ввод координат точки……………………………….……………… |
33 |
11. |
Панель инструментов Draw (Рисовать)………………………… |
34 |
12. |
Построение геометрических примитивов………………………….. |
34 |
|
12.1. Точка…………………………………………………………. |
35 |
|
12.2. Построение линий…………………………………………… |
35 |
|
12.2.1. Отрезок……………………………………. |
35 |
|
12.2.2. Прямая и луч………………………………………… |
37 |
|
12.2.3. Полилиния………………………………… |
38 |
|
12.2.4. Сплайн……………………………………………... |
41 |
|
12.3. Построение многоугольников……………………………… |
42 |
|
12.3.1. Многоугольник………………………………… |
42 |
|
12.3.2. Прямоугольник…………………………………. |
43 |
|
12.4. Построение окружностей, эллипсов и их дуг……………… |
45 |
|
12.4.1. Окружность…………………………………… |
45 |
|
12.4.2. Эллипс………………………………………… |
49 |
|
12.4.3. Дуга окружности……………………………… |
50 |
13. |
Текстовые стили…………………………………………………… |
52 |
|
13.1. Однострочный текст………………………………………… |
53 |
|
13.2. Многострочный текст………………………………………. |
57 |
14. |
Блок………………………………………………………………… |
58 |
|
14.1. Создание блоков……………………………………………... |
58 |
|
14.2. Вставка блока………………………………………………… |
59 |
15. |
Создание замкнутых объектов……………………………………….. |
61 |
16. |
Штриховка…………………………………………………………. |
62 |
17. |
Панель инструментов Object Snap (Объектная привязка)…… |
65 |
18. |
Панель инструментов Modify (Изменить или редактировать) |
67 |
|
18.1. Удаление и восстановление объектов……………………. |
68 |
|
18.2. Копирование объектов……………………………………. |
69 |
|
18.3. Зеркальное отображение объектов……………………….. |
70 |
|
18.4. Построение подобных примитивов………………………. |
71 |
|
18.5. Размножение объектов массивом……………………….. |
72 |
185
18.6. Перемещение объектов…………………………………… |
76 |
18.7. Поворот объектов………………………………………… |
77 |
18.8. Масштабирование объектов……………………………… |
78 |
18.9. Растягивание объектов……………………………………. |
79 |
18.10. Подрезание объектов……………………………………. |
80 |
18.11. Удлинение объектов……………………………………… |
81 |
18.12. Разбиение объектов на части……………………………. |
82 |
18.13. Вычерчивание фасок…………………………………… |
83 |
18.14. Построение сопряжений углов………………………….. |
84 |
19. Редактирование с помощью маркеров Grips («Ручки»)………….. |
86 |
20. Диспетчер свойств объектов………………………………………. |
89 |
21. Панель инструментов Dimension (Измерение)……………………… |
89 |
21.1. Линейные размеры………………………………… |
90 |
21.2. Параллельные размеры……………………………………… |
92 |
21.3. Базовые размеры…………………………………………….. |
92 |
21.4. Размерная цепь………………………………………………. |
93 |
21.5. Радиальные размеры……………………………………… |
94 |
21.6. Угловые размеры………………………………………… |
94 |
21.7. Координатные размеры……………………………………. |
95 |
21.8. Выноски и пояснительные надписи на чертеже………… |
95 |
21.9. Быстрое нанесение размеров…………………………….. |
96 |
21.10. Нанесение меток центра окружности или дуги………….. |
97 |
21.11. Редактирование размерных стилей………………………… |
98 |
22. Зумирование……………………………………………………….. |
101 |
23. Панорамирование………………………………………………………. |
102 |
Вопросы для самопроверки………………………………………………….. |
102 |
Глава 3. ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ…………………………. |
103 |
1. Общие сведения…………………………………………………….. |
103 |
2. Задание трехмерных координат…………………………………….. |
103 |
3. Задание пользовательской системы координат………………………. |
104 |
4. Пространство модели и пространство листа…………………………. |
107 |
5. Видовые экраны………………………………………………………… |
108 |
186
5.1. Создание неперекрывающихся видовых экранов…………. |
108 |
6. Установка видов на графическом поле…………………………………. |
109 |
6.1. Установка направления взгляда……………………………… |
109 |
6.2. Задание направления взгляда с помощью диалогового окна |
111 |
6.3. Установка плана изображения………………………………... |
112 |
6.4. Установка ортогональных и аксонометрических видов…… |
113 |
6.5. Интерактивное управление точкой взгляда………………… |
113 |
6.6. Динамическое вращение трехмерной модели……………… |
114 |
7. Моделирование каркасов………………………………………………… |
114 |
7.1. Трехмерная полилиния……………………………………….. |
115 |
7.2. Средства редактирования трехмерной полилинии…………. |
115 |
8. Твердотельное моделирование…………………………………………. |
116 |
9. Стандартные тела………………………………………………………… |
117 |
9.1. Параллелепипед………………………………………………. |
117 |
9.2. Клин……………………………………………………… |
118 |
9.3. Сфера………………………………………………………… |
118 |
9.4. Конус………………………………………………………….. |
119 |
9.5. Цилиндр………………………………………………………. |
120 |
9.6. Тор…………………………………………………………….. |
121 |
10. Тела пользователя………………………………………………………. |
122 |
10.1. Выдавленное тело…………………………………………… |
122 |
10.2. Тело вращения……………………………………………… |
124 |
11. Тела, созданные комбинированием нескольких тел…………………. |
125 |
11.1. Объединение объектов……………………………………… |
126 |
11.2. Вычитание объектов……………………………………….. |
126 |
11.3. Пересечение объектов……………………………………….. |
127 |
12. Общие средства редактирования трехмерных объектов…………….. |
128 |
12.1. Поворот вокруг оси…………………………………………. |
128 |
12.2. Зеркальное отображение относительно плоскости |
|
(плоскостная симметрия)…………………………………………. |
129 |
12.3. Размножение трехмерным массивом……………………….. |
130 |
12.4. Вычерчивание фасок трехмерных тел……………………… |
131 |
12.5. Построение сопряжений граней…………………………….. |
133 |
12.6. Построение сечений…………………………………………. |
134 |
187
|
12.7. Построение разрезов………………………………………… |
134 |
13. |
Редактирование граней, ребер тел…………………………………… |
135 |
|
13.1. Режим редактирования граней твердотельного объекта…. |
136 |
|
13.2. Режим редактирования ребер твердотельного объекта……. |
140 |
|
13.3. Режим редактирования общих свойств |
|
|
твердотельного объекта…………………………………………. |
141 |
14. |
Пример построения трехмерной модели………………………………. |
142 |
15.Перекрывающиеся видовые экраны. Создание ортогональных проек-
ций………………………………………………………………... |
144 |
|
16. Визуализация трехмерных моделей…………………………………… |
147 |
|
16.1. Удаление невидимых линий……………………………… |
148 |
|
16.2. Раскрашивание трехмерной модели……………………….. |
148 |
|
16.3. Тонирование изображений трехмерных объектов………….. |
149 |
|
16.4. Включение фона в изображение сцены……………………. |
150 |
|
16.5. Настройка освещения………………………………………. |
151 |
|
16.6. Тени…………………………………………………………… |
152 |
|
16.7. Работа с материалами……………………………………….. |
153 |
|
Вопросы для самопроверки………………………………………………….. |
154 |
|
Заключение…………………………………………………………………… |
155 |
|
Список литературы…………………………………………………………. |
156 |
|
Приложения…………………………………………………………………. |
157 |
|
Приложение 1. Пример выполнения рабочего чертежа детали………….. |
157 |
|
Приложение 2. Задание для выполнения графической работы № 1…….. |
158 |
|
Приложение 3. |
Задание для выполнения графической работы № 2…….. |
164 |
Приложение 4. |
Задание для выполнения графической работы № 3…….. |
170 |
Приложение 5. |
Пример построения твердотельной модели……………… |
176 |
Приложение 6. |
Задание для выполнения графической работы № 4…….. |
178 |
188
Учебное издание
Шангина Елена Игоревна
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
Учебное пособие
Редактор издательства Л. В. Устьянцева Компьютерная верстка и графика автора
Подписано в печать 01.02.06. Формат 60х84-1/8. Бумага писчая. Печать офсетная. Усл. печ. л. 23,75. Уч.-изд. л. 11,25. Тираж 200 экз. Заказ № .
Издательство УГГУ 620144, г. Екатеринбург, ул. Куйбышева, 30.