Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

AutoCAD

.pdf
Скачиваний:
74
Добавлен:
03.06.2015
Размер:
9.72 Mб
Скачать

Вариант 7. Вычертить ось в изометрии по заданным двум видам в масштабе 1:1.

Вариант 8. Вычертить подставку в изометрии по заданным двум видам в масштабе 1:1.

181

Вариант 9. Вычертить подшипник в изометрии по заданным двум видам в масштабе 1:1.

Вариант 10. Вычертить тройник в изометрии по заданным трем видам в масштабе 1:1.

182

Вариант 11. Вычертить крышку подшипника в изометрии по заданным двум видам в масштабе 1:1.

Вариант 12. Вычертить опору в изометрии по заданным двум видам в масштабе 1:1.

183

ОГЛАВЛЕНИЕ

Предисловие…………………………………………………………………... 3

Глава 1. ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ МНОЖЕСТВА И СИСТЕМЫ

КООРДИНАТ………………………………………………….

5

 

1. Множества………………………………………………………………..

5

1.1. Основные понятия теории множеств…………………………….…

5

1.2. Отображения и преобразования……………………………………

7

1.3. Теоретико-множественный подход к задачам на построение……

10

1.4. Геометрические пространства и их размерность……………………

11

1.5. Формирование пространства…………………………………………

13

1.6. Приёмы подсчёта параметров………………………………………

14

1.7.Параметрический подход к решению задач начертательной геомет-

рии……………………………………………………………………… 21

2. Системы координат………………………………………………………

22

2.1. Прямоугольные декартовы координаты…………………………

22

2.2. Полярные координаты точки на плоскости……………………….

23

2.3. Цилиндрические координаты………………………………………

23

2.4.Сферические координаты…………………………………………

24

Вопросы для самопроверки…………………………………………………..

24

Глава 2. КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ГЕОМЕТРИЧЕСКОГО

МОДЕЛИРОВАНИЯ………………………………………………………

25

 

1.

Запуск системы AutoCAD………………………………………………

25

2.

Вид рабочего окна AutoCAD…………………………………………….

26

3.

Падающее меню………………………………………………………….

26

4.

Строка состояния………………………………………………………

27

5.

Ввод команд………………………………………………………………

28

6.

Панели инструментов………………………………………………….

28

184

7. Стандартная панель инструментов (Standard Toolbar)………..

28

8. Панель инструментов Object Properties (Свойства объекта)….

30

9. Графические примитивы…………………………….……………..

32

10.

Ввод координат точки……………………………….………………

33

11.

Панель инструментов Draw (Рисовать)…………………………

34

12.

Построение геометрических примитивов…………………………..

34

 

12.1. Точка………………………………………………………….

35

 

12.2. Построение линий……………………………………………

35

 

12.2.1. Отрезок…………………………………….

35

 

12.2.2. Прямая и луч…………………………………………

37

 

12.2.3. Полилиния…………………………………

38

 

12.2.4. Сплайн……………………………………………...

41

 

12.3. Построение многоугольников………………………………

42

 

12.3.1. Многоугольник…………………………………

42

 

12.3.2. Прямоугольник………………………………….

43

 

12.4. Построение окружностей, эллипсов и их дуг………………

45

 

12.4.1. Окружность……………………………………

45

 

12.4.2. Эллипс…………………………………………

49

 

12.4.3. Дуга окружности………………………………

50

13.

Текстовые стили……………………………………………………

52

 

13.1. Однострочный текст…………………………………………

53

 

13.2. Многострочный текст……………………………………….

57

14.

Блок…………………………………………………………………

58

 

14.1. Создание блоков……………………………………………...

58

 

14.2. Вставка блока…………………………………………………

59

15.

Создание замкнутых объектов………………………………………..

61

16.

Штриховка………………………………………………………….

62

17.

Панель инструментов Object Snap (Объектная привязка)……

65

18.

Панель инструментов Modify (Изменить или редактировать)

67

 

18.1. Удаление и восстановление объектов…………………….

68

 

18.2. Копирование объектов…………………………………….

69

 

18.3. Зеркальное отображение объектов………………………..

70

 

18.4. Построение подобных примитивов……………………….

71

 

18.5. Размножение объектов массивом………………………..

72

185

18.6. Перемещение объектов……………………………………

76

18.7. Поворот объектов…………………………………………

77

18.8. Масштабирование объектов………………………………

78

18.9. Растягивание объектов…………………………………….

79

18.10. Подрезание объектов…………………………………….

80

18.11. Удлинение объектов………………………………………

81

18.12. Разбиение объектов на части…………………………….

82

18.13. Вычерчивание фасок……………………………………

83

18.14. Построение сопряжений углов…………………………..

84

19. Редактирование с помощью маркеров Grips («Ручки»)…………..

86

20. Диспетчер свойств объектов……………………………………….

89

21. Панель инструментов Dimension (Измерение)………………………

89

21.1. Линейные размеры…………………………………

90

21.2. Параллельные размеры………………………………………

92

21.3. Базовые размеры……………………………………………..

92

21.4. Размерная цепь……………………………………………….

93

21.5. Радиальные размеры………………………………………

94

21.6. Угловые размеры…………………………………………

94

21.7. Координатные размеры…………………………………….

95

21.8. Выноски и пояснительные надписи на чертеже…………

95

21.9. Быстрое нанесение размеров……………………………..

96

21.10. Нанесение меток центра окружности или дуги…………..

97

21.11. Редактирование размерных стилей…………………………

98

22. Зумирование………………………………………………………..

101

23. Панорамирование……………………………………………………….

102

Вопросы для самопроверки…………………………………………………..

102

Глава 3. ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ………………………….

103

1. Общие сведения……………………………………………………..

103

2. Задание трехмерных координат……………………………………..

103

3. Задание пользовательской системы координат……………………….

104

4. Пространство модели и пространство листа………………………….

107

5. Видовые экраны…………………………………………………………

108

186

5.1. Создание неперекрывающихся видовых экранов………….

108

6. Установка видов на графическом поле………………………………….

109

6.1. Установка направления взгляда………………………………

109

6.2. Задание направления взгляда с помощью диалогового окна

111

6.3. Установка плана изображения………………………………...

112

6.4. Установка ортогональных и аксонометрических видов……

113

6.5. Интерактивное управление точкой взгляда…………………

113

6.6. Динамическое вращение трехмерной модели………………

114

7. Моделирование каркасов…………………………………………………

114

7.1. Трехмерная полилиния………………………………………..

115

7.2. Средства редактирования трехмерной полилинии………….

115

8. Твердотельное моделирование………………………………………….

116

9. Стандартные тела…………………………………………………………

117

9.1. Параллелепипед……………………………………………….

117

9.2. Клин………………………………………………………

118

9.3. Сфера…………………………………………………………

118

9.4. Конус…………………………………………………………..

119

9.5. Цилиндр……………………………………………………….

120

9.6. Тор……………………………………………………………..

121

10. Тела пользователя……………………………………………………….

122

10.1. Выдавленное тело……………………………………………

122

10.2. Тело вращения………………………………………………

124

11. Тела, созданные комбинированием нескольких тел………………….

125

11.1. Объединение объектов………………………………………

126

11.2. Вычитание объектов………………………………………..

126

11.3. Пересечение объектов………………………………………..

127

12. Общие средства редактирования трехмерных объектов……………..

128

12.1. Поворот вокруг оси………………………………………….

128

12.2. Зеркальное отображение относительно плоскости

 

(плоскостная симметрия)………………………………………….

129

12.3. Размножение трехмерным массивом………………………..

130

12.4. Вычерчивание фасок трехмерных тел………………………

131

12.5. Построение сопряжений граней……………………………..

133

12.6. Построение сечений………………………………………….

134

187

 

12.7. Построение разрезов…………………………………………

134

13.

Редактирование граней, ребер тел……………………………………

135

 

13.1. Режим редактирования граней твердотельного объекта….

136

 

13.2. Режим редактирования ребер твердотельного объекта…….

140

 

13.3. Режим редактирования общих свойств

 

 

твердотельного объекта………………………………………….

141

14.

Пример построения трехмерной модели……………………………….

142

15.Перекрывающиеся видовые экраны. Создание ортогональных проек-

ций………………………………………………………………...

144

16. Визуализация трехмерных моделей……………………………………

147

16.1. Удаление невидимых линий………………………………

148

16.2. Раскрашивание трехмерной модели………………………..

148

16.3. Тонирование изображений трехмерных объектов…………..

149

16.4. Включение фона в изображение сцены…………………….

150

16.5. Настройка освещения……………………………………….

151

16.6. Тени……………………………………………………………

152

16.7. Работа с материалами………………………………………..

153

Вопросы для самопроверки…………………………………………………..

154

Заключение……………………………………………………………………

155

Список литературы………………………………………………………….

156

Приложения………………………………………………………………….

157

Приложение 1. Пример выполнения рабочего чертежа детали…………..

157

Приложение 2. Задание для выполнения графической работы № 1……..

158

Приложение 3.

Задание для выполнения графической работы № 2……..

164

Приложение 4.

Задание для выполнения графической работы № 3……..

170

Приложение 5.

Пример построения твердотельной модели………………

176

Приложение 6.

Задание для выполнения графической работы № 4……..

178

188

Учебное издание

Шангина Елена Игоревна

КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

Учебное пособие

Редактор издательства Л. В. Устьянцева Компьютерная верстка и графика автора

Подписано в печать 01.02.06. Формат 60х84-1/8. Бумага писчая. Печать офсетная. Усл. печ. л. 23,75. Уч.-изд. л. 11,25. Тираж 200 экз. Заказ № .

Издательство УГГУ 620144, г. Екатеринбург, ул. Куйбышева, 30.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]