Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
АИУС / Практика / Разработка HMI-приложений.pdf
Скачиваний:
270
Добавлен:
18.05.2015
Размер:
15.71 Mб
Скачать

Внимание! Координаты графических примитивов в группе считаются относительно верхнего левого угла группы.

РАЗГРУППИРОВАНИЕ

Для разгруппирования графических элементов следует:

выделить группу

нажать на кнопку разгруппировать .

6.1.5.3Эллипс

Эллипс - графический примитив, предназначенный для отображения эллипса.

6.1.5.4Прямоугольник

Прямоугольник - графический примитив, предназначенный для отображения прямоугольника.

6.1.5.5Скругленный прямоугольник

Скругленный прямоугольник - графический примитив, предназначенный для отображения прямоугольника со скругленными углами.

140 DataRate

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВОЙСТВА

Радиус скругления по оси Х - определяет радиус скругления углов прямоугольника по оси Х.

Радиус скругления по оси Y - определяет радиус скругления углов прямоугольника по оси Y.

6.1.5.6Прямая

Прямая - графический примитив, предназначенный для отображения прямой линии.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВОЙСТВА

Стиль начала линии / Стиль конца линии - определяет вид линии в начальной и конечной точке.

Свойство может принимать одно из четырех значений: Нет, Стрелка, Залитая стрелка, Круг,

Залитый круг.

Размер начала линии / Размер конца линии - может принимать три значения: Нормальный,

Большой, Огромный.

6.1.5.7Сцена

Сцена - графический примитив, предназначенный для отображения на мнемосхеме (в рамках размера сцены) другой мнемосхемы .

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВОЙСТВА

Рамка в режиме runtime - устанавливает, будет ли показываться рамка по границе сцены в

режиме исполнения HMI-приложения.

Ссылка - устанавливает мнемосхему которая, будет показана на сцене. Для настройки свойства Ссылка следует:

Выделить графический примитив Сцена

Нажать на кнопку в строке Ссылка в окне Свойства

В открывшемся окне Выбор элемента проекта выбрать мнемосхему, которая будет показываться на сцене

Динамическая визуализация данных 141

Сцену также можно создать путем перетаскивания мнемосхемы из окна редактирования проекта на другую мнемосхему.

6.1.5.8Рисунок

Рисунок - графический примитив, предназначенный для размещения на мнемосхеме

растровых изображений формата bitmap, metafile, icon, JPEG, GIF или PNG.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВОЙСТВА

Режим сохранения - принимает два значения:

Ссылка на файл - изображение будет храниться в отдельном файле;

С мнемосхемой - изображение будет храниться в мнемосхеме в файле проекта.

Способ задания пути - принимает два значения:

Относительный путь - путь до файла с изображением будет определяться относительно файла проекта;

Абсолютный путь - путь до файла с изображением будет определяться как указано в свойстве Файл;

Файл - указывает файл с изображением (*.bmp, *.wmf, *.emf, *.icon, *.jpg, *.gif , *.png).

Прозрачный цвет - указывает цвет, который будет для изображения прозрачным.

Использовать растяжение - указывает будет ли изображение растянуто по границам

Рисунка или показано в оригинальном виде.

Прозрачность - указывает процент прозрачности изображения.

142 DataRate

6.1.5.9Текст

Текст - графический примитив, предназначенный для отображения многострочного текста.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВОЙСТВА

Шрифт - устанавливает шрифт которым будет отображаться текст.

Цвет текста - устанавливает цвет которым будет отображаться текст.

Текст - устанавливает текст который будет отображаться.

6.1.5.10 Надпись

Надпись - графический примитив, предназначенный для отображения одной строки.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВОЙСТВА

Шрифт - устанавливает шрифт которым будет отображаться текст.

Текст - устанавливает текст который будет отображаться.

Для выделения или перетаскивания примитива надпись курсор мыши должен находиться над любым из символов в тексте.

Щелчок мыши по области, не принадлежащей символам или манипуляторам приведет к снятию выделения.

6.1.5.11 Дуга

Дуга - графический примитив, предназначенный для отображения дуги.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВОЙСТВА

Начальный угол - определяет начало дуги (рисунок). Угол между горизонтальной линией проходящей через центр дуги и линией проведенной от центра дуги к началу дуги.

Конечный угол - определяет конец дуги (рисунок). Угол между горизонтальной линией проходящей через центр дуги и линией проведенной от центра дуги к концу дуги.

6.1.5.12 Большая дуга

Большая дуга - графический примитив, предназначенный для отображения дуги с расширенными свойствами.

Динамическая визуализация данных 143