Список літератури
1.Абраш М. Таинства программирования графики. – К.: ЕвроСИБ, 2002. – 512 с.
2.Аммерал Л. Машинная графика: В 4 кн. – М.: СолСистем, 1992.
3.Анісімов В.А., Терещенко В.М., Кравченко І.В. Основні алгоритми обчислювальної геометрії: Навч. посібн. – К.: Київський уні-
верситет, 2002. – 82 с.
4.Баяковский Ю.М. Начальный курс ОреnGL. – М.: Планета знаний, 2007. – 219 с.
5.Блінова Т.О., Порєв В.М. Комп’ютерна графіка. – К.: Юніор, 2004.
– 456 с.
6.Богуславский А.А. С++ и компьютерная графика. – М.: Компью-
тер Пресс, 2003. – 352 с.
7.Божко А.Н., Жук Д.М., Маничев В.Б. Компьютерная графика: Учеб. пособие. – М.: Изд-во МГТУ им. Н.Э. Баумана, 2007. – 392 с.
8.Вержбицкий В.М. Основы численных методов. – М.: Высш. шк., 2002. – 840с.
9.Веселовська Г.В., Ходаков В.Є., Веселовський В.М. Комп’ютерна графіка. – Херсон: ОЛДІ-плюс, 2004. – 584 с.
10.Гайдуков С.А. OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на С++. – СПб.: Питер, 2004. – 716 с.
11.Гилой В. Интерактивная машинная графика. – М.: Мир, 1981. – 380 с.
12.Голованов Н. Н. и др. Компьютерная геометрия: Учеб. пособие для вузов. – М.: Академия, 2006. – 512 с.
13.Горобець С.М. Основи комп’ютерної графіки: Навч. посібн. – К.: Центр навчальної літератури, 2006. – 232 с.
14.Евченко А.И. OpenGL и DirectX. Программирование графики. –
СПб.: Питер, 2006. – 349 с.
15.Иванов В. П., Батраков А.С. Трехмерная компьютерная графика. – М.: Радио и связь, 1995. – 223 с.
16.Краснов М.В. OpenGL. Графика в проектах Delphi. – СПб.: БХВ-
Петербург, 2000. – 354 с.
17.Ласло М. Вычислительная геометрия и компьютерная графика на С++. – М.: Бином, 1997. – 304 с.
18.Мандельброт Д. Фрактальна геометрия природы. – Ижевск: РХД, 2002. – 480 c.
19.Михайлюк М.В. Основы компьютерной графики: Учеб. пособие. – М.: Изд-во Моск. техн. ун-та, 2002. – 80 с.
20.Морозов А. Д. Введение в теорию фракталов. – М.: Изд-во Инст.
комп. исслед., 2002. – 160 с.