Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
kurs_toi1.docx
Скачиваний:
89
Добавлен:
02.05.2015
Размер:
753.33 Кб
Скачать

7.4. Структура программы на языке Паскаль

Заголовок программы: служебное слово program и имя программы

program <имя программы>;

Раздел описаний: описываются все идентификаторы объектов, используемых в данной программе. Описать идентификатор – значит указать его имя и тип.

uses <описание модулей>;

label <метки>;

const <описания констант>;

type <определение типов данных>;

var <объявление переменных>;

procedure <описание процедур

(function) и функций>;

Раздел операторов (тело программы): указывается последовательность действий, которые необходимо выполнять над описанными объектами. Начинается служебным словом begin, заканчивается -. end

begin

оператор 1;

оператор 2;

оператор n;

end.

Операторы — это команды программы. Ниже приводятся основные операторы, с помощью которых можно создавать простые программы.

Оператор присваивания :=

Присваивает переменной конкретное значение, заполняя ячейку памяти, отведенную для переменной, новым значением, одновременно уничтожая старое.

Примеры использования оператора:

А := 2;

x := y + 2 – z;

Name := ‘Федор’;.

Оператор ввода данных с клавиатуры

Общий вид:

Read (a1, a2, …, an);

где a1, a2, …, an – переменные указанных типов, которым присваиваются вводимые значения.

При обнаружении этого оператора программа останавливается и ждет ввода такого количества данных, сколько переменных a1,a2, …, an, записано в скобках оператора ввода. Вводимые числа разделяются пробелами или нажатием клавиши <Enter>. Ввод заканчивается нажатием клавиши <Enter>.

Примеры использования оператора:

Read (А, B, C);

Read (Name);.

Можно еще оператор ввода записывать Readln (a1, a2, …, an);

Тогда после ввода значений a1, a2, …, an курсор переводится на следующую строку.

Оператор вывода указанных данных на монитор

Общий вид:

Write (a1, a2, …, an);

где a1, a2, …, an – константы или переменные указанных типов.

При обнаружении этого оператора в программе производится вывод указанных данных (чисел, переменных, текста, заключенного в апострофы) с позиции курсора.

Примеры использования оператора:

Write (‘Summa= ’, 2);

Write (‘Привет, ’, Name, ‘!’);.

Можно еще оператор вывода записывать Writeln(a1,a2,…,an);

Тогда после вывода значений a1, a2, …, an курсор переводится на следующую строку.

Линейная структура описывается с помощью операторов ввода, вывода и присваивания.

Разветвляющаяся структура

В Паскале условие реализовано с помощью условного оператора if.

Общий вид условного оператора if.

if <выражение>

then <оператор1>

else <оператор 2>;

где <выражение> — любое выражение логического типа (вырабатывающее в результате True или False); <оператор 1> и <оператор 2> - операторы языка Паскаль. Если выражение принимает значение True, то выполняется <оператор 1>; <в противном случае — <оператор 2>.

Служебное слово else не является обязательным, допустимо использовать оператор if в следующем виде:

if <выражение>

then <оператор1>;

в этом случае <оператор 1> выполняется только тогда, когда выражение имеет значение True. В противном случае пропускается <оператор 1> и сразу же выполняется следующий за оператором ветвления оператор.

Если необходимо выполнить более одного оператора в случае, когда выражение принимает значение True или False, то следует использовать составной оператор.

Составной оператор — несколько операторов, объединенных с помощью операторных скобок begin - end.

Циклическая структура

В языке Паскаль существует три основных вида циклов:

  • цикл с предусловием — while;

  • цикл с постусловием — repeat;

  • цикл с заданным количеством repeat повторений (с параметром) — for.

Общий вид цикла с предусловием - while:

while <выражение> do <оператор>;

где <выражение> — любое выражение логического типа (вырабатывающее в результате True или False); <оператор> — оператор (составной оператор) языка Паскаль. Если <выражение> имеет результат True, выполняется <оператор>. В противном случае выполнение цикла завершается.

Общий вид цикла с постусловием - repeat:

repeat

<тело цикла>

until <выражение>

где <тело цикла> — любая последовательность операторов, повторяющаяся до тех пор, пока <выражение> не приобретет значение True.

Три основных отличия цикла repeat от цикла while:

  1. Цикл repeat выполнится хотя бы один раз, потому что проверка выражения осуществляется в конце тела цикла. В цикле while если значение выражения False, тело его пропускается сразу.

  2. Цикл repeat выполняется, пока выражение не станет True, в то время как цикл while выполняется до тех пор, пока выражение имеет значение True. При замене одного типа цикла на другой необходимо на это обращать особое внимание.

  3. В цикле repeat можно не ограничивать тело цикла операторными скобками begin - end, потому что эту роль выполняют repeat - until.

Общий вид цикла с заданным количеством повторений for

for <счетчик цикла>:=<выражение1 > to <выражение2> do <тело цикла>;

где <счетчик цикла> — переменная любого типа, <выражение1> и <выражение2> — выражения такого же типа; <тело цикла> — любая последовательность операторов, повторяющаяся до тех пор, пока <счетчик цикла> не приобретет значение <выражение2>. <Счетчик цикла> увеличивается на 1 после каждого выполнения цикла. Для его уменьшения на 1 ключевое слово to заменяется на downto.

Недостатки цикла for

  • Возможность уменьшить или увеличить значение счетчика только на 1;

  • заранее должно быть известно количество повторений цикла.

Преимущества цикла for

  • Краткость;

  • возможность использования для <счетчика цикла> различных типов данных.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]