Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции по физике.pdf
Скачиваний:
821
Добавлен:
24.03.2015
Размер:
1.83 Mб
Скачать

Глава I. МЕХАНИКА

Механика – наука о движении тел. Основные законы классической механики были сформулированы Г. Галилеем и И. Ньютоном в XVII-XVIII в.в. Классическая механика рассматривает расстояния много больше размеров атома: s >> 10–10 м = 1 Å (ангстрем) и скорости много меньше скорости света:

υ << c = 3·108 м/с.

Лекция 1. Кинематика материальной точки

Кинематика описывает движение тел, не рассматривая причин этого движения, то есть не рассматривает силы, действующие на тела. В кинематике любое (даже большое) тело мы будем считать материальной точкой, то есть пренебрегать его формой и размерами.

Кроме того, кинематика описывает изменение во времени различных параметров, характеризующих систему (масса, концентрация и др.) или скорости процессов (диффузия, теплообмен, химическая реакция и др.), протекающих в ней.

1.1. Основные характеристики движения (общий случай)

Для описания движения необходима система отсчета, которая состоит из системы координат для указания положения тела в пространстве и часов для указания времени.

 

 

 

 

Примером системы координат является пря-

Z

A

B

 

моугольная система координат с началом в точке

r

r

 

О и осями X, Y, Z. Положение точки в пространстве

 

 

задается радиус-вектором r (x, y, z) .

r0

 

 

r

 

rv

 

υ

Линия, по которой движется материальная

 

 

 

 

точка, – это траектория.

 

O

 

 

Y

Пусть точка движется из А в В (рис. 1.1).

Х

 

 

 

Тогда путь, пройденный точкой – это длина тра-

Рис. 1.1

 

 

ектории s, а перемещение точки – это длина от-

 

 

 

 

 

 

 

резка АВ или длина вектора

r = r r0 .

Отношение пути s, пройденного материальной точкой, к промежутку

времени t, за который он пройден, называется средней скоростью точки:

 

 

 

 

υср =

s

.

(1.1)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

Однако часто нужно знать скорость в любой момент времени или мгновенную скорость.

Мгновенная скорость точки – это производная ее радиус вектора по вре-

мени:

6

r

dr

 

υ =

 

.

(1.2)

dt

Скорость – это вектор, направленный по касательной к траектории движущейся точки. Величина этого вектора равна производной пути по времени:

υ =

ds

.

(1.2)

 

 

 

 

dt

 

Скорость может меняться как по величине, так и по направлению. Такое

движение называется неравномерным или ускоренным.

 

Мгновенное ускорение – это вектор, равный производной вектора скоро-

сти по времени:

 

 

dυ

 

r

 

 

 

a

=

 

.

(1.3)

dt

Вектор ускорения всегда направлен в сторону вогнутости траектории.

В общем, можно сказать, что скорость характеризует, как меняется со временем радиус-вектор или путь, а ускорение характеризует, как меняется скорость. Из формул (1.2) и (1.3) можно получить зависимости скорости и пути от времени для любого вида движения материальной точки.

Единицы измерения очевидны: скорость – м/с, ускорение – м/с2. 1.2. Прямолинейное движение

Прямолинейное движение – это частный случай

 

υ0

 

 

криволинейного, когда траекторией материальной точ-

 

 

 

 

 

ки является прямая.

и ее положение A

 

 

 

 

Точка движется вдоль прямой,

 

s

 

 

 

 

определяется одной координатой х, которая меняется

 

Рис. 1.2

со временем (рис. 1.2).

 

 

 

 

 

 

 

Мгновенные значения скорости υ и ускорения a прямолинейного

ния определяются формулами (1.2)и (1.3):

 

 

 

 

υ = ds ,

a =

dυ

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

 

dt

 

 

 

 

Из этих формул следует, что ds = υdt, dυ = adt и s = υ(t)dt , υ = a(t)dt ,

υ

B X

движе-

где υ(t) и a(t) – зависимости скорости и ускорения от времени.

Рассмотрим случай, когда ускорение не зависит от времени: a = const. Такое движение называют равнопеременным. Тогда зависимости скорости и

пройденного пути от времени после интегрирования будут иметь вид

 

υ = υ0 + at,

 

(1.4)

s = υ0t +

at 2

.

(1.5)

2

 

 

 

где υ0 – скорость в начальный момент времени t = 0.

Исключая из двух последних уравнений время t, можно получить еще одно полезное для расчетов соотношение

7

υ2 − υ02 = 2as .

(1.6)

Если a > 0, движение равноускоренное; если a < 0 – равнозамедленное; если a = 0 – равномерное.

При равномерном движении скорость не зависит от времени: υ = υ0 = = const. Тогда путь s, пройденный материальной точкой за время t,

 

 

s = υt.

(1.7)

 

B

1.3. Движение по окружности

 

 

Траектория точки – окружность.

 

R

 

 

A

Положение точки на окружности радиуса R одно-

ϕ

значно определяется углом поворота ϕ,

который меняется

O

 

 

со временем (рис. 1.3). По аналогии с обычными (линей-

 

 

 

 

ными) скоростью и ускорением вводятся понятия угловой

Рис. 1.3

 

скорости и углового ускорения (угол поворота можно так-

 

же назвать «угловой путь»).

 

 

 

 

Угловая скорость – это производная угла поворота по времени:

 

 

ω =

 

dϕ

.

(1.8)

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

 

Угловое ускорение – это производная угловой скорости по времени:

 

 

ε =

dω

.

(1.9)

 

 

 

dt

Единицы измерения следуют из определений: угловая скорость – рад/с, угловое ускорение – рад/с2.

Из формул (1.8) и (1.9) следует, что

ϕ = ω(t)dt , ω = ε(t)dt ,

где ω(t) и ε(t) – зависимости угловой скорости и углового ускорения от времени.

Рассмотрим случай, когда угловое ускорение не зависит от времени: ε = = const. Такое движение называют равнопеременным движением по окружности. Тогда зависимости угловой скорости и угла поворота от времени после интегрирования будут иметь вид

ω = ω0 + εt,

 

(1.10)

ϕ = ω0t +

εt 2

.

(1.11)

2

 

 

 

где ω0 – угловая скорость в начальный момент времени. Эти уравнения аналогичны уравнениям для прямолинейного движения, где вместо пути берется угол поворота (угловой путь), вместо скорости – угловая скорость, вместо ускорения – угловое ускорение.

Если ε > 0, движение равноускоренное; если ε < 0 – равнозамедленное; ес-

ли ε = 0 – равномерное движение по окружности.

При равномерном движении по окружности угловая скорость не зависит от времени: ω = ω0 = const. Тогда для угла поворота

8

ϕ = ωt.

(1.12)

Часто вместо угловой скорости задается либо период вращения T (время одного оборота), либо частота вращения n (число оборотов в единицу време-

ни):

 

 

 

2π

 

 

 

T =

,

 

(1.13)

ω

 

 

 

1

 

 

ω

 

 

n =

 

=

 

.

(1.14)

T

 

 

 

 

2π

 

Теперь посмотрим, как найти линейную скорость υ при движении по окружности. Пусть за бесконечно малое время dt точка сместилась на бесконечно малый угол dϕ. При этом она прошла путь, равный длине дуги окружности

ds = R dϕ. Учитывая, что скорость υ =

ds

, получим

 

dt

 

 

 

 

 

υ = R

dϕ

 

= Rω.

 

dt

 

 

 

 

Таким образом, линейная скорость υ связана с угловой скоростью ω со-

отношением

 

 

υ = ωR.

(1.15)

Полное линейное ускорение a при движении по окружности это векторная сумма тангенциального (касательного) aτ и нормального (центростреми-

тельного) ускорения an :

a = aτ + an .

(1.16)

Величина полного ускорения равна

 

 

 

 

 

a =

 

aτ2

+ an2 ,

(1.16)

где

 

 

dυ

 

 

aτ

=

= εR ,

(1.17)

dt

 

 

 

 

 

an =

υ2

= ω2 R .

(1.18)

 

R

 

 

 

 

 

Эти соотношения выводятся из формулы (1.3). Отметим, что тангенциальное ускорение показывает, как меняется скорость по величине, а его знак за-

висит от знака углового ускорения (или знака производной

r

aτ

скорости по времени). На рис. 1.4 изображен случай разго-

υ

на, когда тангенциальное ускорение направлено по скоро-

 

ar

сти, aτ > 0. При торможении тангенциальное ускорение на-

 

правлено против скорости, aτ < 0. Нормальное ускорение

 

an

 

O

показывает, как меняется скорость по направлению и все-

 

гда положительно.

 

 

При равномерном движении по окружности линейная

 

Рис. 1.4

скорость не меняется по величине, а меняется только по

 

 

 

направлению. В этом случае тангенциальное ускорение равно нулю, а нормальное – нет.

9