Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Моделирование сложных поверхностей. Учебное пособие
.pdf
Рис. 1.12. Карандаши, созданные с помощью лофтинга (вариант 2)
Упражнение 3. Создать с использованием лофтинга разные модели
чайных ложек.
Упражнение 4. Создать с использованием лофтинга разные модели
флаконов.
Упражнение 5. Создать с использованием лофтинга разные модели
зеркала, представленные на рис. 1.13 и 1.14.
Рис. 1.13. Зеркало (вариант 1) Рис. 1.14. Зеркало (вариант 2)
21

Упражнение 6. Создать с использованием лофтинга разные модели
губной помады, представленные на рис. 1.15 и 1.16.
Рис. 1.15. Губная помада
(вариант 1)
Рис. 1.16. Губная помада (вариант 2)
Упражнение 7. Создать с использованием лофтинга разные модели
авторучек, представленные на рис. 1.17 и 1.18.
Рис. 1.17. Авторучка, созданная с помощью лофтинга (вариант 1)
Упражнение 8. Создать с использованием лофтинга разные модели
тюбиков зубной пасты, представленные на рис. 1.19 и 1.20.
22

Рис. 1.18. Авторучка, созданная с помощью лофтинга (вариант 2)
Рис. 1.19. Тюбик зубной пасты, созданный с помощью лофтинга
(вариант 1)
Рис. 1.20. Тюбик зубной пасты, созданный с помощью лофтинга
(вариант 2)
Упражнение 9. Создать с использованием лофтинга меч, представ-
ленный на рис. 1.21.
Упражнение 10. Создать с использованием лофтинга шашку, пред-
ставленную на рис. 1.22.
Упражнение 11. Создать с использованием лофтинга банан, пред-
ставленный на рис. 1.23, цветная вклейка.
23

Рис. 1.21. Меч, созданный с помощью лофтинга
Рис. 1.22. Шашка, созданная с помощью лофтинга
Рис. 1.23. Банан, созданный с помощью лофтинга
24

1.6. Тест для самопроверки
1. Какой режим осуществляет добавление дополнительных шагов
между вершинами пути, чтобы получить наиболее правильную оболочку объекта?
1 Adaptive Path Steps 3 Path Steps
2 Optimize Path 4 Linear Interpolation
2. Установите соответствие между изображением кнопки и ее
назначением (с помощью стрелки):
Кнопка
Соответ-
ствие
Назначение
В результате одна и та же деформация действует относительно как оси Х, так и оси Y
На диаграмме изображается кривая деформации относительно оси Y
На диаграмме изображается кривая деформации относительно оси Х
Опция позволяет менять местами кривые деформации по
осям Х и Y
На диаграмме изображаются обе кривые деформации
одновременно
Можно регулировать кривизну линии деформации в
окрестности указанной точки
При нажатии этой кнопки происходит перемещение
управляющей точки кривой деформации в другое положение на графике
При включении этого режима осуществляется пропорциональное перемещение управляющей точки
Эта опция выполняет вставку новой угловой точки в любом месте кривой деформации
Изменяет масштаб в окне диаграммы, подгоняя его под
границы кривой деформации только по вертикали
Изменяет масштаб в окне диаграммы, подгоняя его под
границы кривой деформации только по горизонтали
25

3. Какая опция задает перпендикулярное положение сечения относительно пути?
1 Banking 3 Contour
2 Optimize Shapes 4 Constant Cross-Section
4. С помощью какого режима рекомендуется отключать отображе-
ние оболочки лофтинга при редактировании основы лофтингового
объекта?
1 Skin Parameters 3 Transform Degrade
2 Quad Sides 4 Skin
5. Какой режим осуществляет выбор сечения при построении лофтингового объекта?
1 Path Steps 3 Shape Steps
2 Get Shape 4 Get Path
6. Какой модификатор придает толщину односторонним поверхностям?
1 Distance 3 Shell
2 Percentage 4 Constant Cross-Section
7. С помощью какого параметра можно выполнить преобразование
сечения лофтингового объекта?
1 Snap 3 Scale
2 Morph 4 Instance
8. Какой режим осуществляет пропорциональное перемещение
управляющей точки кривой деформации?
1 Scale Control Point 3 Move Control Point
2 Make Symmetrical 4 Display XY Axis
9. Какая операция изменяет масштаб и одновременное смещение
размеров опорных сечений тела вдоль направляющей тела лофтинга?
1 Bevel 3 Move
2 Fit 4 Scale
26

10. На какой вкладке можно подключить торцевые крышки тела,
закрывающие переднее и заднее торцевые отверстия?
1 Свиток Surface Parameters 3 Свиток Skin Parameters
2 Свиток Path Parameters 4 Свиток Creation Method
11. Установите соответствие между названием команды и ее ре-
зультатом (с помощью стрелки):
Команда
Get Path
Smooth Length
Smooth Width
Fit
Scale
Teeter
Move
Copy
Instance
Banking
Contour
Соответ-
ствие
Указание пути для построения лофтингового
объекта
Выполняется сглаживание по периметру опор-
ных сечений
Осуществляется сглаживание изломов вдоль пу-
ти
Данный режим позволяет изменять форму сече-
ний тела путем регулировки формы образующих
объектов
Изменяет длину и ширину сечения тела вдоль
направляющей лофтингового объекта
Изменяет масштаб длины и ширины сечения те-
ла вдоль направляющей пути
Создает копии образующих объектов для их ис-
пользования в качестве образующих сечений
тела лофтинга
Осуществляет перенос образующих объектов,
выбираемых с помощью указателя, в места
расположения образующих сечений тела лофтинга
Изменяется масштаб и одновременно происхо-
дит смещение размеров опорных сечений тела
вдоль направляющей тела лофтинга
Задает перпендикулярное положение сечения
относительно линии пути
Осуществляется поворот сечения согласно пово-
ротам пути
27
Действие

12. Для чего используется параметр Path Steps?
1
Счетчик определяет число шагов между вершинами линии
пути
2
Число шагов показывает количество сегментов, на которые
разбивается форма и путь
3
Увеличение значения этого параметра позволяет создать более
гладкю оболочку вдоль линии
пути
4
Все перечисленные выше утверждения верны
13. Что характеризует параметр Shape Steps?
1
Добавляются дополнительные
шаги между вершинами пути
2
Счетчик управляет количеством сегментов между соседними вершинами опорных сечений
3
Счетчик определяет число шагов
между вершинами линии пути
4
Все перечисленные выше утверждения неверны
14. Что регулирует параметр Percentage?
1
Толщину односторонних поверхностей
2
Перпендикулярное положение
сечения относительно линии
пути
3 Текущий уровень пути
4 Направление нормалей оболочки
15. С помощью какой команды можно выполнить преобразование
сечения лофтингового объекта?
1. Move 3 Rotate
2. Scale 4 Все перечисленные выше утверждения верны
16. Какие возможности предоставляет изображенный инстру-
мент?
1
Осуществляет пропорциональное перемещение управляющей
точки на графике
2
Позволяет менять местами
кривые деформации
по осям Х и Y
3
Происходит перемещение управляющей точки кривой деформации в другое положение на графике
4
Все перечисленные выше утверждения неверны
28

17. Решите кроссворд. Используйте терминологию среды 3ds
Max. Наименования команд в кроссворде вводятся на английском
языке (рис. 1.24).
Рис. 1.24. Кроссворд по теме «Построение лофтингового объекта»
29

По горизонтали. 1. Раздел задает различные способы модификации лофтинг-оболочки. 4. Инструмент для построения пути лофтингового объекта. 5. Команда задает перпендикулярное положение сечения
относительно линии пути. 6. Команда осуществляет поворот сечения
согласно поворотам пути. 7. Команда изменяет длину и ширину сечения тела вдоль направляющей лофтингового объекта. 10. Модификатор придает толщину односторонним поверхностям. 11. Метод создания поверхности объекта по поперечным сечениям, которые расположены вдоль некоторого пути. 12. В этом режиме одновременно изменяются оба размера сечения тела вдоль направляющей лофт-объекта.
13. Инструмент изменяет масштаб длины и ширины сечения тела
вдоль направляющей пути. 14. Инструмент выполняет прокрутку
изображения кривой деформации в окне диаграммы.
По вертикали. 2. Команда изменяет масштаб и одновременно с
этим выполняет смещение размеров опорных сечений тела вдоль
направляющей тела лофтинга. 3. Режим позволяет изменять форму сечений тела путем регулировки формы образующих объектов. 7. Команда выполняет скручивание объекта вдоль направляющей пути тела
лофтинга. 8.
9. Инструмент задает текущий уровень пути. 13. Инструмент задает
величину шага приращения создаваемого образующего сечения.
Инструмент для изменения масштаба в окне диаграммы.
Контрольные вопросы
1. Перечислите возможности свитка Skin Parameters (Параметры
оболочки).
2. Назовите основные способы работы с модулем Loft (Лофт).
3. Где находится режим Fit (Подгонка)?
4. Какие опции позволяют регулировать кривизну линии деформа-
ции в окрестности указанной точки?
5. Каким образом можно выполнять преобразования лофтингового
объекта?
6. Перечислите последовательность действий для создания тела
лофтинга
поверхности)?
ними вершинами опорных сечений?
пути лофтинга?
с помощью команды Get Path (Взять путь).
7. Какие настройки задает свиток Surface Parameters (Параметры
8. Какой счетчик управляет количеством сегментов между сосед-
9. Каким образом можно выполнить сглаживание изломов вдоль
30
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
