Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Актуальные вопросы применения цифровых технологий в подготовке будущего педагога. Монография

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
41
. Решение основано на свойстве вписанного четырёхугольника: сумма противоположных углов равна 180°.
Рисунок 3. Вписанный четырехугольник
Рассмотрим окружность с диаметром AC (рис.3). Из точки D и E сторона AC видна под прямым углом, значит, точки A, C, E, D – точки одной окружности. Тогда четырёхугольник AEDC – вписанный, поэтому
BDE = 180° - CDE = CAE = CAB.
Значит,  и ключевой результат:
   
 
  .
4. Решение основано на свойстве того, что вписанные углы,
опирающиеся на одну и ту же дугу равны.
Рисунок.4. Равные вписанные углы
42
Случай ABC = β – тупой (рис.4). Вписанные углы CDE и CAE опираются на одну и ту же дугу, поэтому
BDE = CDE = CAE = CAB.
Значит, (по двум углам) с коэффициентом k, и


 
 󰇛°  󰇜     .
5. Решение основано на следующем утверждении: произведение длин
отрезков высоты от вершины до ортоцентра и от ортоцентра до основания высоты есть величина постоянная, т.е.        (см. рис. 1),
откуда
 
 
      Значит    Тогда
  
 
 
 и   
 
 
6. Решение основано на свойстве ортоцентрического треугольника
DQE: в остроугольном треугольнике  высоты являются биссектрисами внутренних углов ортоцентрического треугольника DQE, то есть
   
где    – внутренний угол ортоцентрического треугольника  (см. рис. 3). Тогда    как вписанные, опирающиеся на одну и ту
же дугу Треугольник – прямоугольный, поэтому 󰂕 
 ,
тогда 󰂕   󰂕; по аналогии       .Тогда, очевидно, что 
7. Перечислим некоторые и другие возможные классические варианты
суждений в структуре симулятора, применимые в решении этой задачи.
Стороны ортоцентрического треугольника антипараллельны сторонам данного треугольника.
Ортоцентрический и тангенциальный треугольники остроугольного треугольника подобны.
Шесть дуг описанной окружности, определяемых тремя вершинами остроугольного треугольника и тремя точками пересечения продолжений высот с описанной окружностью, попарно равны.
Расстояние от ортоцентра до стороны треугольника равно расстоянию от основания высоты до точки пересечения продолжений высоты с описанной окружностью.
Из всех треугольников, вписанных в данный остроугольный треугольник, ортоцентрический треугольник имеет наименьший периметр.
Из всей совокупности возможных суждений наиболее эффективным является следующий путь: 1; 2 со следующим завершением решения задачи.
43
Согласно тому, что , где D,Eоснования высот на
стороны АС и АВ соответственно. Значит,
 
 
 
 . Из
треугольника  имеем   ВА   . Тогда, если угол острый, то    . По теореме косинусов получаем    . Если же угол тупой, то     и    . Таким образом,  
  .
ОБСУЖДЕНИЕ И ЗАКЛЮЧЕНИЯ
Исследователи называют 5 преимуществ использования цифровых технологий в подготовке учителя:
1. Интеграция двух позиций: преподавания и обучения.
2. Построение общего опыта в решении педагогической задачи.
3. Когнитивная подготовка.
4. Обучение в интеграции методики и психологии.
5. Развитие мышления [19].
Цифровой симулятор через демонстрацию всех возможных вариантов сюжетных линий, аналогичным возникающих в реальности демонстрирует каким образом, в зависимости от наводящих вопросов учителя, происходит изменения в действиях ученика по поиску решений поставленной математической задачи. Недостаток взаимодействия учителя с учеником в процессе поиска решения задачи также могут лечь в концепт (варианты) сюжетных линий симулятора в различных ситуациях. Таким образом, симулятор практик выбора стратегий решения является симуляцией мыслительного процесса ученика при поиске решения задачи. Получается роль учителя в тренажере – сопровождение математической деятельности ученика. В зависимости от вида сопровождения (индивидуальное или фронтальное) возможно создание двух вариантов сюжета симулятора: для работы с отдельным учеником у классной доски (например, в формате индивидуального занятия) и фронтальная работа с классом. Во втором случае в основу сюжета симулятора будет положено решение проблем, возникающих в классе при фронтальном обсуждении и поиска решения задачи всем классом. Таким образом, прежде чем запрограммировать эти ситуации, необходимо провести тщательное изучение возникающих вариантов в школьной практике работы учителя с конкретной геометрической задачей.
44
Наша основная цель на данном этапе исследования – выявить методические аспекты и характеристики, которые имеют четкую связь с математической деятельностью учащегося, выявить дидактические приемы в зависимости от когнитивных стилей ученика, особенности управлением классом в процессе хода решения задач, варианты действий учителя в реальной практике. Анализ практики учителя, обобщение практик, систематизация достижений отечественной методики обучения математике, анализ имеющихся познавательных стратегий и приемов интегрируются в модель цифрового симулятора педагогической деятельности. Когнитивная составляющая влияет на природу выбора и принятия решений: построение геометрической фигуры, показ процесса получения новых знаний, передача возможности построенного рисунка, например, для доказательства утверждений. Взаимодействие и соединение типовых вариантов дает возможность построения когнитивных маршрутов, которые открывают концепцию преподавания математики: дать возможность ученикам самим проанализировать текст задачи и построить чертеж или же сам учитель демонстрирует готовую пошаговую анимацию. Включение в сюжет симулятора цифровых технологий, таких как «Живая математика», предусматривает знакомство студентов с данным программным обеспечением.
Цель методической и математической модели сюжета симулятора состоит в проектировании:
 задачи для достижения цели;  различных вариантов действий;  различных вариантов решений.
Мы рассматриваем те приемы и методики, применимые учителем, которые подтверждены разными вариантами: как учитель располагает знаниями и как он передает эти знания виртуальным ученикам в зависимости от их уровня.
Критерии в создании концепции симулятора:
1. Тренажер представляет собой среду обучения, которую мы
симулируем. Нам надо выбрать задачу, которая может иметь множество решений различными методами и способами. Необходимо получить на этапе вводного эксперимента много эмпирических и теоретических данных для анализа взаимодействий.
45
2. Критерий касается идентификации выбора решений учителя.
Множественность вариантов позволит сокращению ошибок и проб в реальности.
Концепция симулятора включает также несколько условий:
 оборудование должно позволить анализировать действия учеников;  анализ итогов обязательно должен выявить методические
предпочтения;
 проверка реальности когнитивных маршрутов на учителях;  рефлексивные возможности симулятора должны позволять видеть
эффект работы пользователя;
 в критериях оценивания выбора когнитивного маршрута должны
учитываться: продуктивность ответов ученика, симулируемый ход
времени, которое потрачено на каждое действие, однородность
действий обучающихся, уровень активности обучающегося
(обучающихся) [19].
Отметим, что нами проведено экспериментальное проектирование комплекса заданий по некоторым разделам геометрии. Каждый раздел имеет центральное понятие, которое присутствует в различных типах задач, носит универсальный метапредметный характер и призван формировать метаумения: общеучебные, междисциплинарные и надпредметные умения и навыки. Технология проектирования комплекса задач включает в себя и направленность результатов на формирование предметных и метапредметных умений, необходимых в реализации математического симулятора.
Отметим также, что реализация описанной концепции в симуляторе позволяет имитацию различных наборов ситуаций и оценивать технологию ведения урока практиканта, а также его умение управлять учебным процессом для достижения наиболее эффективного решения математической задачи. Использование описанного тренажера помогает быстро и эффективно проводить диагностику подготовки студентов к предстоящей педагогической практике, попутно закрепляя сведения из элементарной математики, не всегда подробно изучаемые в школе.
Бесспорно, то что реализация математического симулятора – тренажера предполагает наличие достаточно универсальной платформы программирования с соответствующими авторскими правами и с большим объемом технической работы и временных затрат.
46
Список использованных источников и литературы:
1. Carrington L., Kervin L., Ferry B., “Enhancing the development of pre-
service teacher professional identityvia an online classroom simulation”, Journal of Technology and Teacher Education, №19, pp. 351-368,2011.
2. Castel Frederik. Construction d'un simulateur informatique de classe
(SIC) pour la formation des enseignants // Актуальные проблемы математического образования: материалы научно-практической конференции, посвященной 25-летию факультета математики и информатики. Набережные Челны : НИСПТР, 2015. – С. 164-175.
3. Chini, J. J., Straub, C. L., Thomas, K. H., K. Learning from avatars:
Learning assistants practice physics pedagogy in a classroom simulator. Physical Review Physics Education Research, 2016, no 12 (1) [Электронный ресурс]. – URL: https://journals.aps.org/prper/pdf/10.1103/PhysRevPhysEducRes.12.010117
4. Emprin, F. & Sabra, H. Les simulateurs informatiques, ressources pour
la formation des enseignants de mathématiques, Canadian Journal of Science,
Mathematics and Technology Education, 2019.19(2). P. 204-216. – DOI:
10.1007/s42330-019-00046-w
5. Emprin, F. Riera, B.Processof creating educational uses by teachers
from a 3D simulation of a house home automation to teach technology //Proceedings of the 3rd international constructionism conference. 2016. Vienna, Austria. IFAC-PapersOnLine 49-6 P. 168–173.
6. Girod M., G.R. Girod, “Simulations and need for practice in teacher
preparation”, Journal of Technology andTeacher Education, Vol.16, № 3, pp. 307­337, 2008.
7. Hixon E., H.-J. So, “Technology’s role in field experiences for
preservice teacher training”, Educational Technology & Society, № 12, pp. 294­304, 2009.
8. L.A. Dieker, J.A. Rodriguez, B. Lignugaris/Kraft, M.C. Hynes, and
C.E. Hughes, The Potential of Simulated Environments in Teacher Education: Current and Future Possibilities, Teacher Education and Special Education: The Journal of the Teacher Education Division of the Council for Exceptional Children 37 (1), 2014. P. 21-23
9. Manburg, J., Moore, R., Griffin, D., & Seperson, M. (2017). Building
reflective practice through an online diversity simulation in an undergraduate teacher education program. Contemporary Issues in Technology and Teacher Education, 17 (1), 128-153.
47
10. Sharma M., “Simulation Models for Teacher Training: Perspectives and
Prospects”, Journal of Education and Practice, Vol.6, № 4, 2015.
11. Антропова, Г. Р. О некоторых методических возможностях
применения компьютерной системы моделирования «Живая геометрия» / Г. Р. Антропова, С. Н. Матвеев // Проблемы современного педагогического образования. – 2018. – № 61-1. – С. 174-177.
12. Антропова, Г. Р. Организация спецкурса по геометрии средствами
информационных технологий (в подготовке бакалавров) / Г. Р. Антропова, С. Н. Матвеев // Мир науки. – 2017. – Том 5, № 2. – URL: http://mir-
nauki.com/PDF/33PDMN217.pdf.
13. Антропова, Г. Р. Реализация некоторых задач дифференциальной
геометрии в программе Geo Gebra / Г. Р. Антропова, С. Н. Матвеев, Р. Г. Шакиров // Высшее образование сегодня. – 2020. – № 6. – С.59-63. – URL:
https://www.elibrary.ru/download/elibrary_42840120_88091866.pdf
14. Галямова, Э. Х. Cognitive Styles in Solving Educational Tasks. Journal
of History Culture and Art Research (ISSN: 2147-0626) Tarih Kültür ve Sanat Araştırmaları Dergisi Vol. 8, No. 4, December 2019, с 371-381.
15. Галямова, Э. Х. Методические особенности организации процесса
обучения геометрии с учетом когнитивных стилей / Э. Х. Галямова // Преподаватель XXI век. – 2019. – № 1, часть 1. – С. 153-159.
16. Галямова, Э. Х. Организация проектной и исследовательской
деятельности с помощью цифровых сервисов / Э. Х. Галямова // Проектная и исследовательская деятельность обучающихся в образовательных организациях : материалы всероссийской научно-методической конференции. – Набережные Челны : НГПУ, 2020. – С. 173-176.
17. Галямова, Э. Х. Формирование методической компетентности
через подготовку будущих учителей математики к диагностике образовательных результатов / Э. Х. Галямова // Преподаватель XXI век. –
2018. – № 4, часть 2. – С. 144-151.
18. Галямова, Э. Х., Матвеев, С. Н. Оценка формирования
профессиональных компетенций у будущих педагогов в педагогическом вузе. ICERI 2018 Proceedings: 11annual International Conference of Education,
Researchand Innovation Dates: 1214November, 2018 Location: Seville, Spain.
19. Жигалова, О. П. К вопросу об использовании симулятора в системе
профессиональной подготовки учителя / О. П. Жигалова, Т. Л. Копусь // Современные проблемы науки и образования. – 2018. – № 3. – С. 141. – URL:
http://www.science-education.ru/ru/article/view?id=27691
48
20. Клыков, В. В. Интерактивные компьютерные тренажеры по
математическим дисциплинам / В. В. Клыков // Открытое образование. – 2005 – № 2. – С. 22-28.
21. Костин, А. В. Моделирование моделирования в обучении будущих
учителей математики / А. В. Костин, Н. Н. Костина, А. В. Минкин // Национальная академия персонала культуры и искусств Геральда. – 2017 – вып. 2. – С. 156-162.
22. Матлин, А. О. Автоматизация процесса создания виртуальных
тренажеров : автореферат диссертации кандидата технических наук :
05.13.12 / Матлин Александр Олегович. – Волгоград, 2012. – 22 с.
23. Профессиональный стандарт «Педагог (педагогическая
деятельность в сфере дошкольного, начального общего, основного общего, среднего общего образования) (воспитатель, учитель)» : Приказ Министерства труда и социальной защиты РФ от 18 октября 2013 г. № 544н «Об утверждении профессионального стандарта «Педагог (педагогическая деятельность в сфере дошкольного, начального общего, основного общего, среднего общего образования) (воспитатель, учитель)». URL:
http://www.rosmintrud.ru/docs/mintrud/orders/129.
24. Соколов, В. Л. Опыт использования симулятора уроков математики
1 класса в обучении бакалавров психолого-педагогического направления / В. Л. Соколов // Психолого-педагогические исследования. – 2018. – Том 10, №
1. C. 127135. doi: 10.17759/psyedu.2018100112
© Галямова Э.Х., Матвеев С.Н., 2020
49
УДК 004.853
ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН ЭЛЕКТРОННЫХ КУРСОВ
КАК СРЕДСТВО МОТИВАЦИИ ОБУЧАЮЩИХСЯ
К ПОЗНАВАТЕЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Галиакберова Альфинур Азатовна
кандидат экономических наук, доцент кафедры истории и
методики ее преподавания
Галямова Эльмира Хатимовна
кандидат педагогических наук, доцент кафедры математики,
физики и методик их обучения
Филатова Зульфия Мирсайжановна
кандидат педагогических наук, доцент кафедры информатики и
вычислительной математики,
Аннотация. В данной статье представлен опыт разработки методических рекомендаций по педагогическому дизайну электронных курсов на базе системы дистанционного обучения Moodle. Методические рекомендации по педагогическому дизайну электронных курсов направлены на наполнение необходимой в содержательном контексте информацией, формирование определенной последовательности изложения и внедрения современных цифровых способов представления образовательного контента. Основная задача исследования разработка методики дистанционного обучения путем внедрения современных информационных технологий. Модель мотивации Джона Келлера легла в основу концепции методики дистанционного обучения. Цель исследования состоит в разработке рациональных и эффективных методических рекомендаций по педагогическому дизайну дистанционных курсов на базе образовательной среды Moodle. Собственные значения и накопленные дисперсии экспериментальных данных легли в основу процедуры факторного анализа.
Ключевые слова: система дистанционного обучения, электронный курс, дистанционные образовательные технологии, электронное обучение, педагогический дизайн
ВВЕДЕНИЕ
Современный этап развития общества характеризуется процессом информатизации образования, который определяется как целенаправленный
50
и организованный процесс обеспечения сферы образования теорией, методикой и практикой создания и использования научно-педагогических и учебно-методических разработок, ориентированных на реализацию учебного процесса с использованием информационных и коммуникационных технологий (Роберт, 2014). Развитие информатизации образования предполагает активное применение дистанционных образовательных технологий, под которыми понимаются образовательные технологии, реализуемые, в основном, с применением информационно­телекоммуникационных сетей при опосредованном (на расстоянии) взаимодействии обучающихся и педагогов (п.1, ст.16, Федеральный закон «Об образовании в Российской Федерации» от 29.12.2012 № 273-ФЗ). В этой связи актуальным становится использование систем дистанционного обучения, на базе которых осуществляется контролируемая самостоятельная работа обучающихся в режиме удаленного доступа.
Системы дистанционного обучения (WebTutor, Moodle, Доцент, Прометей и др.) как образовательные системы имеют в своем составе различные компоненты, которые обеспечивают условия для организации и управления учебным процессом с применением дистанционных образовательных технологий, а также позволяют проводить обучение и проверку знаний в корпоративных сетях и сети Интернет. Использование возможностей системы дистанционного обучения (управление учебно­познавательной деятельностью обучающихся, сочетание различных технологий представления учебного материала, обеспечение организации общения участников образовательного процесса на основе коммуникационных технологий) предъявляет особые требования к уровню профессиональной подготовки и квалификации специалистов, задействованных в организации и проведении учебного процесса с применением дистанционных образовательных технологий. Ключевой фигурой, непосредственно влияющей на эффективность и качество обучения с применением дистанционных образовательных технологий в вузе, является преподаватель дистанционного обучения. Преподаватели вуза, разрабатывающие собственные электронные образовательные ресурсы и одновременно сопровождающие организацию и курирование дистанционного обучения, должны не только хорошо разбираться в предмете обучения, но и владеть необходимыми знаниями и умениями по осуществлению учебной информационной деятельности информационного взаимодействия в условиях распределенного доступа на базе системы
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]