Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Художественно-эстетическое развитие дошкольников посредством дидактических игр. Учебно-методическое пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
09.08.2026
Размер:
442 Кб
Скачать

Ход игры:

Воспитатель спрашивает детей, любят ли они свою маму. Чтобы мама всегда была красивая и счастливая, каждый ребёнок может создать и подарить маме её

«волшебный» портрет. Всё на этом портрете будет из цветов: и глаза, и брови, и

губы, и уши, и волосы, и даже нос. Ребёнок (можно с помощью воспитателя или мамы) наклеивает на соответствующие места «цветочные» детали лица. Можно поместить портреты в заранее заготовленные «цветочные» рамки и подарить мамам на праздник.

Первая младшая группа.

«Найди клад»

Цель: Развивать у детей пространственные ориентировки и формировать основы пространственных представлений.

Дидактический материал: предметы клада (игрушки, сладости и т.д.).

Ход игры:

Воспитатель прячет «клад» в групповой или спальной комнатах – в доступном для детей месте. Взрослый описывает «клад», не называя его, но так, чтобы ребёнок понял, что это – очень интересный (или вкусный) для него предмет. Затем педагог описывает место, где надо искать «клад». Степень сложности описания зависит от возраста малыша.

«Поможем зайчику»

Цель: Развивать у детей умение ориентироваться на листе бумаги и формировать основы пространственных представлений.

Дидактический материал: Бумага, кисти, краски, фигурки зайчиков и домиков (по количеству детей).

Ход игры:

Каждый ребёнок (с помощью взрослого) определяет место и располагает на листе бумаги домик своего зайчика. Воспитатель располагает на другом конце листа бумаги самого зайчика. Всем детям даётся общее задание: «помочь зайчику найти дорогу к своему домику». Ребёнок должен провести линию от зайчика к домику.

31

«Составь цветок»

Цель: Формировать основы пространственных представлений, учить составлять изображение предмета из готовых деталей.

Дидактический материал: Карточки для фона. Мелкие детали (стебли, листья,

лепестки цветка).

Ход игры:

Детям предлагается рассмотреть детали и составить из них цветы. Рассмотреть созданные цветы.

«Весёлые человечки»

Цель: Формировать основы пространственных представлений. Закрепить знание детьми деталей лица человека.

Дидактический материал: Контуры лица человека (по количеству детей),

вырезанные формы деталей лица человека (глаза, брови, носы, губы, уши, волосы).

Ход игры:

Каждому ребёнку предлагается «нарисовать» портрет человека, «собирая» его лицо из готовых деталей. При обсуждении уточняется, на кого похож этот портрет.

Дидактические игры на развитие

основ орнаментальной деятельности.

Эти игры формируют у малышей эмоциональную отзывчивость и интерес к народному искусству, дают им первоначальные общие знания о них. Они воспитывают чувство прекрасного, развивают эстетический вкус. Богатым источником для этих игр является народное декоративное искусство. В содержание игр входят различные виды народных игрушек и росписей, орнаменты и их композиционное решение. Народное искусство настолько разнообразно, что на протяжении всего дошкольного детства можно использовать такие игры, каждый раз используя новое содержание.

Эти игры развивают также основы и первоначальные навыки детского дизайна и чувство красоты у дошкольников. Дети усваивают основное значение орнаментальной деятельности в жизни человека.

32

Вторая группа раннего возраста.

«Подбери узор»

Цель: Предоставлять возможность ритмично заполнять формы яркими пятнами,

мазками, используя повтор элементов как основу орнамента. Закрепить представления детей о русском народном изобразительном творчестве и его особенностях.

Дидактический материал: Образцы предметов декоративно-прикладного искусства в виде плоскостных изображений посуды. Отдельные недостающие фрагменты посуды.

Ход игры:

Детям раздаются образцы посуды (плоскостное изображение) расписанной каким-

либо узором (геометрический орнамент, узор по типу промысла Дымкова и т.д.). Из общего количества отдельных фрагментов («осколков») каждый ребёнок должен найти «осколки» от своей посуды и «склеить» её.

«Фабрика обоев»

Цель: Развивать у детей творчество на основе знакомства с особенностями творчества художников разной специализации (на фабрике обоев). Закреплять умение создавать художественные произведения, предоставляя возможность ритмично заполнять лист бумаги яркими узорами.

Дидактический материал: Бумага по форме похожая на обои. Печатки разной формы. Краски, кисти.

Ход игры:

Детям предлагается перевоплотиться в художников фабрики обоев и каждому разработать свой новый узор. Особо необходимо выделить основное средство выразительности при работе с тканью – повторы или чередование одинаковых элементов, которые легко и быстро получить с помощью печаток. Предлагается использовать в работе печатки разной формы. Чтобы детям было интереснее, можно печатки готовить при них из морковки или картофеля.

33

Первая младшая группа.

«Дымковское лото»

Цель: Развивать у детей основы орнаментальной деятельности, умение видеть и отличать особенности элементов росписи игрушек Дымково.

Дидактический материал: Карточки лото (большие карточки – по количеству детей,

маленькие карточки – по количеству заполняемых клеток).

Ход игры:

Воспитатель показывает детям игрушку из Дымкова (индюка, лошадку, корову…).

Раздаёт детям большие карточки, каждая из клеток которых должна в ходе игры быть закрыта маленькими карточками с изображением одного элемента. Педагог предлагает подобрать узоры для игрушки. Он показывает детям маленькие карточки по одной, чтобы тот, у кого на большой карточке имеется данный узор, узнал его и закрыл. Играем до тех пор, пока у всех детей карточки не будут закрыты.

«Ателье модной одежды»

Цель: Учить «украшать» предметы, дополняя готовые изображения ритмом геометрических форм, создавая простейшие декоративные композиции. Расширить представления детей о многообразии современной одежды и способах её украшения. Развивать творчество детей, демонстрируя возможности украшения современной одежды.

Дидактический материал: Силуэты современной одежды; мелкие детали украшения одежды, представляющие геометрические фигуры.

Ход игры:

Дети выбирают понравившиеся силуэты современной одежды (можно по 2-3, в

зависимости от количества участников). Каждый ребёнок должен украсить свои силуэты дополнительными деталями так, чтобы узор из геометрических фигур подходил к современному костюму по цветовой гамме и особенностям формы.

Дидактические игры на развитие воображения.

Существует очень много разнообразных игр, способствующих развитию воображения. Они должны стать самыми распространёнными в работе с детьми с самого раннего возраста, так как именно воображение является основой

34

креативности мышления и любого вида творчества. Но необходимо помнить, что воображение развивается лишь при условии постоянного обогащения опыта детей,

расширения их знаний об окружающем мире.

В основу таких игр может быть положен любой вид детской деятельности. Они могут быть как индивидуальными, так и коллективными. Игры на развитие воображения не только развивают интерес детей к изобразительной деятельности,

но и повышают уверенность в своих силах и способствуют формированию самостоятельности малышей.

Вторая группа раннего возраста.

«Добрые цветы»

Цель: Развивать эстетическое восприятие и творчество детей на основе ассоциации цветов и эмоций.

Дидактический материал: Разноцветные лепестки и середцевинки цветов.

Ход игры: Воспитатель предлагает детям рассмотреть цветочную поляну. Он пугается «злых» цветов (лепестки и сердцевинки – тёмных и холодных цветов).

Взрослый обращает внимание детей на добрые цветы (лепестки и сердцевинки – ярких, светлых и тёплых цветов). Педагог предлагает детям сорвать злые цветы и на их место «посадить» добрые (из представленного набора лепестков и сердцевинок, в

котором присутствуют как «добрые», так и «злые»).

«Оживи свои пальчики»

Цель: Формировать элементарные графические навыки. Развивать умение выражать свои фантазии изобразительными средствами, используя за основу рисунок своей ладошки.

Дидактический материал: Бумага и цветные карандаши (или фломастеры).

Ход игры:

Воспитатель предлагает ребёнку (можно играть с группой детей) положить свою ладошку на лист бумаги и обвести её цветным карандашом или фломастером. После рассматривания изображения ладошки ребёнок должен придумать, во что можно превратить это изображение (каждый пальчик может превратиться в птицу,

животное или человека).

35

Примеры:

«Волшебные грибочки»

Цель: Развивать умение выражать свои фантазии изобразительными средствами,

используя за основу геометрические фигуры.

Дидактический материал: Фланелеграф, набор геометрических фигур и мелких деталей (усов, ушей, хвостов).

Ход игры: Воспитатель предлагает каждому «волшебные грибочки» (на фланелеграфе).

36

Каждый ребёнок должен угадать, кто спрятался за его грибочком, и, используя геометрические фигуры и мелкие дополнительные детали, показать всем это животное.

Примеры:

37

Первая младшая группа.

«На что похоже облако?»

Цель: Развивать у детей воображение на основе умения видеть в конкретном предмете различные образы.

Дидактический материал: Изображения разных по форме облаков (можно игать на улице и рассматривать настоящие облака на небе).

Ход игры:

Воспитатель говорит детям о том, что облака на небе часто становятся похожи на те предметы на земле, которыми они любуются, которые им нравятся. Детям предлагается угадать, какой предмет или живой объект нравится каждому облаку.

«Тканеграфия»

Цель: Развивать воображение, учить созданию ассоциативных образов.

Дидактический материал: Карточки с наклеенными кусочками ткани неправильной формы, цветные карандаши.

Ход игры:

38

Каждому ребёнку даётся карточка с кусочком ткани неправильной формы.

Воспитатель предлагает внимательно посмотреть на кусок ткани и угадать, кто за ней «спрятался». После этого ребёнок может дополнить образ некоторыми деталями, нарисовав их карандашами (Например: усы у кота, хвост у лисы, ноги у лошади, нитка к шарику, колёса к машине и т.п.).

«У меня свой лошарик»

Цель: Развивать у детей воображение. Закреплять у детей композиционные умения

(умения создавать художественный образ через создание нового несуществующего животного: внешний облик, название, имя).

Дидактический материал: Заготовки частей тела различных животных (количество животных должно превышать количество играющих в 3-4 раза).

Ход игры:

Детям предлагается стать сказочниками. Для этого каждый из них должен:

1.Из общего количества заготовок частей тела животных выбрать разнообразные для создания своего необычного животного.

2.По внешнему облику определить вид животного. Если ребёнок определяет вид по-своему, он должен объяснить свой принцип.

3.В соответствии с внешним обликом необходимо придумать имя животному.

39

3. Система дидактических игр направленных на усвоение

старшими дошкольниками общих для разных видов искусства

средств художественной выразительности.

На основе изучения теории и практики использования дидактических игр в

образовательном процессе ДОУ автором была разработана система дидактических

игр, направленная на усвоение старшими дошкольниками художественных

средств выразительности.

Суть разработанной системы:

-по вертикали игры делятся на группы, соответствующие видам искусства: живопись, музыка и литература;

-по горизонтали:

-игры делятся по усвоению детьми выделенного общего для всех видов искусства средства художественной выразительности;

-игры усложняются по мере перехода от репродуктивного характера деятельности детей ко все более самостоятельному и творческому на

завершающем этапе на основе интеграции разных видов искусства.

Часть игр названы авторско-вариативными, потому что было проанализировано большое количество методической литературы, за основу брались цели, задачи известных игр, и затем аналогично выстраивались игры на определённые художественные средства.

Используя за основу теоретические положения, разработанные Чумичевой Р.М., автор выделила общие для живописи, музыки и литературы средства художественной выразительности и определила, как каждое художественное средство выражено в разных видах искусства (таблица 1): композиция, ритм, темп,

художественные повторы, параллели, тон, мелодия, цвето-свето-звуковая образность.

40

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]