Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Техника монтажа.Final cut

.pdf
Скачиваний:
216
Добавлен:
23.02.2015
Размер:
15.1 Mб
Скачать

Также вы можете производить простые изменения уровня и баланса клипов как на линейке, так и в окне Viewer, используя подменю Audio меню Modify (Картинка 7.36). Здесь вы можете изменять аудиоуровни от 1 до 3 dB вверх или вниз или менять баланс вправо, влево или по центру. В меню указаны соответствующие клавиатурные сокращения для каждого действия.

Картинка 7.36 Подменю Audio позволяет вам регулировать параметры звука легко и просто.

Действительно Ли Реальное Время?

Главный недостаток сведения в FCP - это ограничение по работе в реальном времени. В рекламе FCP анонсирована возможность сведения восьми треков в реально времени. Это значит, что если на вашей линейке находится восемь треков, вы можете выставить все уровни и баланс, свести, нажать на воспроизведение и сразу услышать результат. На самом деле, в зависимости от того, с каким видео- и аудиоформатом вы в данный момент работаете, только самые мощные компьютеры справляются с этой задачей без выпадения кадров. Большинство компьютеров "залипают", если количество треков начинает превышать пять-шесть.

Эти восемь треков заполняются довольно быстро на первом попавшемся более-менее серьезном проекте. Более того, каждый фильтр имеет свой "трек-индекс". Один трек с эквалайзером приравнивается к четырем трекам без фильтров. Как вы себе уже представляете, ваш лимит треков и реального времени исчерпывается очень быстро. После того, как вы превысили лимит воспроизведения аудио в реальном времени, вы должны пересчитывать (Render) последовательность, перед тем как вы сможете услышать сведенное аудио. В зависимости от длины монтажной последовательности (и мощности монтажной станции), пересчет может занять некоторое время. Каждый раз после того, как вы сделаете даже малейшее изменение, вам придется каждый раз пересчитывать целый клип. Как видите, работать придется не очень быстро.

Вот почему многие монтажеры предпочитают сводить звук вне FCP. Самый популярный инструмент для этой цели - программа Digidesign Pro Tools.

349

ПЕРЕСЧИТЫВАНИЕ (RENDERING) - Когда FCP не в состоянии сделать вычисления, чтобы воспроизвести эффект в реальном времени, необходимо остановиться, обработать эффект и записать его в файл. Этот процесс называется пересчетом или рендерингом (Rendering). Только после всего этого, если вы запустите воспроизведение, FCP прочитает файл и воспроизведет эффект в реальном времени. Принудительно команда Render вызывается с помощью комбинации клавиш Command+R.

ЭКСПОРТ В PRO TOOLS

FCP позволяет экспортировать вам звуковые дорожки из вашей последовательности в файл формата OMF (сокращение "Open Media Format" - "Открытый Медиа-Формат"). Этот файл содержит всю аудио-информацию вашей последовательности, включая информацию о треках. Когда вы импортируете файл OMF в Pro Tools (или другое приложение, поддерживающее формат OMF), все треки FCP появляются в новом документе со всеми клипами на них - все готово для дальнейшего монтажа и обработки и выгрузки на пленку. Вы можете даже добавить немного свободного места в начале и в конце, когда вы экспортируете, чтобы было свободное место для монтажа. (Картинка 7.37)

Картинка 7.37. Когда вы экспортируете файл OMF, следите, чтобы экспорт производился с той же частотой дискретизации звука, что и в последовательности, которую вы экспортируете (как правило, 48 кГц).

Большое преимущество Pro Tools в том, что вы можете применять все тонировочные изменения, описанные ранее, равно как и многие другие операции в реальном времени. Некоторые системы Pro Tools могут даже разводить звук на мультитрековые форматы, такие как Dolby Surround.

Аудиовозможности в FCP довольно ограничены, а такие аудиосистемы как Pro Tools, специально разработаны для выполнения тонировочных операций и аудиомонтажа. Если вам предстоит относительно простое сведение, FCP вам вполне хватит. Но если вы делаете что-то посложнее, то лучше займитесь этим в Pro Tools.

350

ИНТЕРВЬЮ: ДЖОН УИЛСОН

Профессиональная карьера Джона Уилсона уникальна. Около десяти лет он эксклюзивно работал с Питером Гринуэем, известнейшим британским художником и кинорежиссером. Среди его работ - "Контракт рисовальщика", "Зед и два нуля" и незабываемая скандальная работа "Повар, вор, его жена и ее любовник". В 2000 году он смонтировал фильм "Билли Элиот", который был поставлен британским театральным режиссером первой величины Стивеном Долдри и стал международной сенсацией, . Во время этого интервью он работал со старейшим режиссером Льюисом Гилбертом над фильмом "Память воды".

Майкл Воль: Опишите типичный для вас монтажный цикл.

Джон Уилсон: Хорошие режиссеры по ходу съемки объясняют, как снимаемый ими материал должен складываться в фильм. Поэтому, после 7 недель съемки у меня в голове складывается достаточно целостная картина о фильме. Но когда съемки заканчиваются и мы с режиссером уединяемся в монтажной, тут-то все и начинается. Если нужно, сценарий тут же отправляется в мусорную корзину и мы начинаем все сначала. Задача монтажера ведь - работать с материалом, а не скурпулезно следовать сценарию; начинает вырисовываться ритм, переходы между сценами, подкладывается временная музыка, потихоньку набираем обороты, развиваемся. На этой стадии (четвертая-пятая неделя монтажа) мы показываем предварительный вариант продюсерам.

Бывали в вашей практике случаи, чтобы вы посмотрели на сцену и сказали себе: "Ума не приложу, что с этим делать"?

Конечно. В любом фильме всегда есть сцены, которые я называю своим ночным кошмаром. Некоторые сцены требуют большего вмешательства монтажера, потому что так диктует материал. Может случиться, что две или три камеры наткнулись на что-то интересное и теперь монтажер должен строить всю сцену вокруг этой находки. Поэтому да, в каждом фильме попадается одна или две сцены, глядя на которые, я говорю себе: "Да, с этим придется повозиться".

Иногда очевидна необходимость досъемки, но это очень дорого, а иногда и невозможно. Не всегда можно заполучить нужных актеров, да и время года, глядишь, поменялось. Все эти проблемы могут запросто возникнуть у вас на пути. Поэтому надо быть изобретательным. В начале "Билли Элиот" есть сцена, когда Билли чтото наигрывает на пианино, его отец возвращается с углем для очага, брат возвращается из шахты и говорит, что он собирается идти на забастовку шахтеров - в общем, очень насыщенная сцена, которой совсем нет в сценарии. Мы ее слепили из маленьких кусочков, "одолженных" с других сцен.

Как вы узнаете, что работа завершилась?

Моя работа никогда не завершается. Не существует завершенных фильмов. Любой фильм можно усовершенствовать до бесконечности, но ты знаешь, что время истекло, когда над тобой стоит звукорежиссер и кричит тебе в ухо, что ему нужно изображение для работы - а ты все оттягиваешь сдачу. Но вот когда на твою голову сваливаются все продюсеры и заказчики, тогда уже точно - работа завершена... Работа никогда не заканчивается и ты никогда не бываешь доволен ее результатом. Но я полагаю, что это неотъемлемый элемент фильмопроизводства.

ГЛАВА ВОСЬМАЯ.

СПЕЦЭФФЕКТЫ.

О’кей, вы уже пару месяцев работаете с FCP, уже успели смонтировать пару фильмов. Вы хорошо себя вели, не тыкали в незнакомые кнопки в этих непонятных меню - хотя очень хотелось попробовать, что получится, если нажать на вон ту красную кнопочку... Теперь пришло время узнать, что за ней стоит!

Или на третий день вы уже выучили все монтажные функции программы и теперь все, что вам хочется - это научиться делать классные картинки.

В любом случае, вы устали ждать. Подождите, осталось совсем немного.

У FCP есть одно большое преимущество перед другими системами нелинейного монтажа - это тесная интеграция монтажа и спецэффектов. Конечно же, в большинстве других программ тоже есть неплохие наборы эффектов, но в FCP монтаж и эффекты соединены особенным, уникальным способом. Главное, что вы можете применить ЛЮБЫЕ эффекты к ЛЮБОМУ клипу - одним легким движением руки.

НАЧИНАЕМ

Так или иначе, что же такое спецэффект?

Каждый раз, когда вы видоизменяете план, который был снят на камеру, вы создаете план с эффектом (Об эффектах в камере поговорим позже). Эффект может быть как такой простой, как шумоподавление, так и такой сложный как плавающая выборочная маска, включающая в себя видеоизображение в середине движущихся титров на фоне компьютерного фона. (Картинка 8.1)

354

Картинка 8.1. Этот эффект называется плавающей маской. Для его создания требуются три слоя: фон, текст и изображение в середине текста.

АЛЬФА-КАНАЛ - часть графического файла, определяющая, какие участки изображения прозрачные, а какие - непрозрачные.

ВЫБОРОЧНАЯ МАСКА - почти синоним понятия альфа-канал. Имеется в виду участок пленки, который при печати блокирует фон, так что вы можете использовать фон с другого кадра. В цифровом варианте, например в FCP, он сообщает, какие участки клипа прозрачные, а какие - плотные. Единственная разница в том, что альфа-канал встроен в клип, а выборочная маска - это совершенно отдельный клип.

Перед тем, как вы погрузитесь в изучение нюансов относительно того как, зачем и когда надо создавать тот или иной эффект, обратите внимание на несколько моментов, о которых я сейчас поведу речь.

Станьте Специалистом - Или Наймите Его

Только потому, что в инструкции по FCP написано, что эта программа обладает возможностями для создания замечательных эффектов, многие начинающие монтажеры думают, что вот они сейчас сядут и наваяют эффектов, круче, чем в "Матрице". Против этого есть хорошее лекарство: в следующий раз, когда вы будете смотреть подобный фильм, задержитесь на минутку, почитайте титры и вы увидите, сколько людей потело над тем, что вы уж было собрались делать в одиночку. Иногда сотни.

355

Вас ждет большое разочарование, если вы купитесь на миф, будто один человек может сделать все. Никто этого не может. Даже вы.

Спецэффекты - это отдельное искусство, а монтаж - отдельное. И то и то требует опыта, таланта и навыков. Например, в замечательном текстовом редакторе Word можно писать что угодно - от любовных романов до инструкций по пользованию подводными лодками. Но это не значит, что вы будете выдавать по роману в неделю только потому, что установили Word себе на компьютер.

Конечно, нужно экспериментировать со всеми доступными функциями, которые есть у вас в распоряжении, чтобы понять, что можно сделать с их помощью, ведь не исключено, что, кроме монтажа, вам еще придется применять в своем фильме какие-то эффекты. Однако, будьте честны по отношению к себе и к своим клиентам. В сфере цифрового медиа и без вас очень много дилетантов, которые берутся за все подряд. Если вы всерьез думаете о карьере в области пост-продакшн, занимайтесь только этим. Хотя FCP может осуществлять практически все виды манипуляций с изображением, и вам время от времени будут необходимы те или иные эффекты или инструменты, не нужно вызубривать все функции этой программы.

Воспользуйтесь Правильным Инструментом

Если же вы всерьез решили погрузиться в мир цифровых эффектов, FCP даже может вас не устроить. Вы сможете выполнять многие эффекты гораздо более качественно на других приложениях. некоторые эффекты, такие как ротоскопинг или 3-D- рендеринг не могут быть выполнены в FCP вообще; другие, например, органические движения и цветокоррекция, можно делать и в FCP - но делать их в специализированных программах гораздо быстрее и удобнее.

Однако, если вы всерьез решили развивать свои навыки в области специальных эффектов, FCP - прекрасный вариант для начала. Здесь вы можете экспериментировать со слоями, ключевыми кадрами, альфа-каналами и многими другими элементами компьютерной графики и потом применить эти знания в более сложных специализированных приложениях.

Очень важно также понимать ограничения FCP. Вместо того, чтобы тратить часы на то, чтобы сделать некое подобие профессиональных эффектов, воспользуйтесь After Effects. Такие приложения, как After Effect, Discreet Combustion и другие имеют множество специальных функций специально для создания спецэффектов (см. раздел под названием "Экспорт И Импорт C After Effects" в конце этой главы, чтобы почерпнуть больше информации об обмене файлов между FCP и Afetr Effects).

356

Не Делайте Эффектов В Камере

Современные камеры напичканы множеством эффектов, которые можно применять в процессе съемки. К ним относятся мозаика, съемка в рапиде, стробоскоп и другие, но в то время как они хороши при съемке свадеб, я настойчиво рекомендую не пользоваться ими на серьезных проектах.

Причина проста: после того, как вы записали эффект на первичный материал, ничего изменить вы уже не сможете. Вы не сможете убрать наложенные эффекты.

С другой стороны, если вы запишете видео без эффектов,вы запросто наложите их в FCP. Вместе с тем, вам будет проще контролировать конечный результат: вы сможете регулировать интенсивность эффекта и изменять различные его параметры. Вы можете начать эффект медленней, а потом внезапно убрать его на том или ином месте. Если вы применяете фильтр к смонтированной последовательности, вы можете распространить его на несколько разных планов, легко пересекая монтажные склейки. И если вы передумаете использовать эффект, вы можете запросто его убрать - и делать дальше с оригинальным материалом что угодно.

Если вы собираетесь монтировать ваш материал (а именно для этого вы купили свой Macintosh G4 и FCP), лучше делать такие эффекты в пост-продакшн.

Я, Конечно, Немного Наврал

У этого правила есть одно исключение: эффект медленной работы затвора. Когда вы замедляете скорость работы камеры лишь до пяти-десяти кадров в секунду, это создает прекрасный эффект. Это было использовано в фильме Вонга Кар-Вая "Чанг-Кингский Экспресс". Фильм был приравнен медленными смазанными кадрами ночного Гонконга, чьи яркие ночные огни превращались в медленные цветовые взрывы, наполняя город чарующей атмосферой. Эти кадр были сняты на пленку, но современные видеокамеры достигают такого же эффекта.

Я еще не видел ни одного фильтра ни в одном приложении, включая FCP, которые делали бы этот эффект более-менее убедительно. Что ж, подождем немного.

357

Оставляйте Эффекты На Самый Конец

Другой совет, который сбережет вам много времени и усилий: не делайте никаких эффектов, пока полностью не закончите монтаж. Почему? Большинство эффектов нужно пересчитывать для того, чтобы воспроизвести их в реальном времени, а рендеринг занимает очень много времени и может ухудшить качество изображения. Допустим, вы применяете фильтр цветокоррекции к той или иной последовательности. Если вы применить фильтр к последовательности, которая еще требует доводки, вам придется всю ее пересчитывать. После того, как вы произведете тримминг, могут появиться новые кадры, - которые тоже потребуют рендеринга.

Также, не советую накладывать эффекты на клип, который уже пересчитан. Если вы работаете в формате DV, каждый новый пересчет ухудшает качество изображения. Это, конечно, не смертельно, но зачем мучить изображение многократным рендерингом?

В большинстве случаев, FCP заботится об этом. Если вы применяете эффект к клипу, который уже был пересчитан, FCP выкидывает старый рендер-файл и пересчитывает два эффекта из исходного файла. В этом случае вы получаете одну степень потери качества, несмотря на то, что применены два эффекта.

Проблема может усложниться, если вы накладываете эффекты поэтапно, осуществляя промежуточный экспорт. например, вы делаете документальный фильм о русской общине в Чикаго. Интервью в большинстве случаев даются на русском, поэтому вы накладываете поверх изображения английские субтитры. так как вы внесли изменения в пиксельную структуру изображения, вам надо пересчитать план. После чернового монтажа вы можете по разным причинам (например, чтобы сделать запасную копию) выгрузить пересчитанную последовательность с субтитрами на DV-ленту.

Когда приходит время чистового монтажа, вы перезахватываете эту DV-ленту (вместо чернового материала без субтитров) и производите чистовой монтаж. В самом конце вы применяете фильтр, делающий ваше изображение более похожим на кино. Пересчитывая ЭТОТ фильтр, программа не будет знать, что последовательность пересчитывается второй раз и пересчитает по второму кругу.

В то время, как этот пример может показаться довольно редким, существует еще множество ситуаций, когда вы можете захотеть пересчитать клип больше одного раза. Не делайте этого.

358