- •Саратовский государственный технический университет
- •Введение
- •Три уровня web-документа
- •Навигация
- •Глава 1. Основы Java Script
- •Рекомендации по использованию JavaScript
- •Добавление JavaScript кода в html документы
- •Сокрытие сценариев от устаревших браузеров
- •Определение языка сценариев
- •Атрибут language
- •Атрибут defer
- •1.2. Ввод и вывод данных
- •Alert(сообщение);
- •Confirm(сообщение);
- •Вывод в тело документа
- •Практические задания
- •1.3. Типы данных и значения
- •Целые литералы
- •Шестнадцатеричные и восьмеричные литералы
- •Литералы вещественных чисел
- •Работа с числами
- •Специальные числовые значения
- •Строковые литералы
- •Управляющие последовательности в строковых литералах
- •Преобразование чисел в строки
- •Логические значения
- •Преобразование логических значений
- •Функции
- •Функциональные литералы
- •Объекты
- •Объектные литералы
- •Значение null
- •Значение undefined
- •Объекты Error
- •Преобразование типов
- •Имена переменных
- •Создание переменных
- •Var имя_переменной;
- •Типизация переменных
- •Область видимости переменной
- •Var X; // Объявляем неинициализированную переменную. Значением ее является undefined
- •Элементарные и ссылочные типы
- •Комментарии
- •Арифметические операторы
- •Операторы сравнения
- •Операторы сравнения
- •Оператор in
- •Оператор instanceof
- •Строковые операторы
- •Логические операторы
- •Присваивание с операцией
- •Условный оператор (?:)
- •Оператор typeof
- •Оператор создания объекта (new)
- •Оператор delete
- •Глава 2. Инструкции Java Script
- •Инструкция if - оператор условного перехода
- •If (условие)
- •If (условие1) {
- •If (!х) {// Если переменная username равна null, undefined, 0, "" или NaN, она
- •If (!X) alert('Bы ничего не ввели")
- •Инструкция else if
- •Инструкция switch
- •Практические задания
- •Операторы цикла
- •Инструкция while
- •Цикл do/while
- •Инструкция for
- •I f (условие2){
- •Инструкция for/in
- •Инструкция break
- •Инструкция continue
- •Практические задания
- •Инструкция var
- •Инструкция function
- •Инструкция return
- •Инструкция throw
- •Инструкция try/catch/finally
- •Инструкция with
- •Пустая инструкция
- •Глава 3 Объекты
- •Создание объектов
- •Свойства объектов
- •Объекты как ассоциативные массивы
- •Свойства и методы универсального класса Object
- •Объект String (Строка)
- •Методы String обработки строк
- •X.Split(" ") /* значение - массив из элементов: "Привет", "всем" */
- •Методы String форматирования строк
- •Функции вставки и замены подстрок
- •Insstr ("Привет, друзья", " мои", 7) // "Привет, мои друзья"
- •Insstr("Привет, друзья", " мои", 100) // "Привет, друзья мои"
- •Практическое задание
- •Массивы
- •Чтение и запись элементов массива
- •Добавление новых элементов в массив
- •Длина массива
- •Многомерные массивы
- •Методы массивов
- •Функции обработки числовых массивов
- •Практическое задание
- •Практические задания
- •Объект Date
- •Аргументы
- •Статические методы
- •Практические задания
- •Объект Math (Математика)
- •Свойства Math
- •Методы Math
- •Таймеры
- •If (confirm("Прервать процесс ?"))
- •Глава 4 Основы создания сценариев
Область видимости переменной
Область видимости (scope) переменной – это та часть программы, для которой эта переменная определена. Глобальная переменная имеет глобальную область видимости – она определена для всей JavaScript-программы. Переменные, объявленные внутри функции, определены только в ее теле. Они называются локальными и имеют локальную область видимости. Параметры функций также считаются локальными переменными, определенными только в теле этой функции.
Внутри тела функции локальная переменная имеет преимущество перед глобальной переменной с тем же именем. Если объявить локальную переменную или параметр функции с тем же именем, что у глобальной переменной, то фактически глобальная переменная будет скрыта.
Так, следующий код печатает слово «локальная»:
var scope = "глобальная"; // Объявление глобальной переменной
function checkscope() {
var scope = "локальная"; // Объявление локальной переменной с тем же именем
document.write(scope); // Используется локальная переменная, а не глобальная
}
checkscope(); // Вызов функции checkscope. Печатается слово "локальная"
Объявляя переменные с глобальной областью видимости, инструкцию var можно опустить, но при объявлении локальных переменных она необходима. Посмотрите, что получается, если этого не сделать:
scope = "глобальная"; // Объявление глобальной переменной, без var
function checkscope() {
scope = "локальная"; // Изменили глобальную переменную
document.write(scope); // Используется глобальная переменная
myscope = "локальная"; // Здесь мы неявно объявляем новую глобальную переменную
document.write(myscope); // Используется новая глобальная переменная
}
checkscope(); // Печатает "локальнаялокальная"
document.write(scope); // Печатает "локальная"
document.write(myscope); // Печатает "локальная"
Функции, как правило, не знают, какие переменные объявлены в глобальной области видимости или для чего они нужны. Поэтому функция, использующая глобальную переменную вместо локальной, рискует изменить значение, необходимое какой-либо другой части программы. К счастью, избежать этой неприятности легко: объявляйте все переменные с помощью инструкции var.
Определения функций могут быть вложенными. Каждая функция имеет собственную локальную область видимости, поэтому может быть несколько вложенных уровней локальных областей видимости. Например:
var scope = "глобальная область видимости"; // Глобальная переменная
function checkscope() {
var scope = "локальная область видимости"; // Локальная переменная
function nested() {
var scope = "вложенная область видимости"; // Вложенная область видимости
// локальных переменных
document.write(scope); // Печатает "вложенная область видимости"
}
nested();
}
checkscope();
Обратите внимание: в отличие от C, C++ и Java, в JavaScript нет области видимости на уровне блоков. Все переменные, объявленные внутри функции, независимо от того, где именно это сделано, определены во всей функции.
В следующем фрагменте иллюстрируются некоторые различия между неопределенными и неинициализированными переменными: