- •Передмова
- •§ 1.2. Генезис інформаційних технологій
- •§ 1.3. Можливості мультимедійних технологій в реалізації технології візуалізації
- •Запитання і завдання для самоконтролю
- •Розділ 2. Психолого-дидактичні основи використання інформаційних технологій в навчальному процесі § 2.1. Психолого-ергономічні вимоги до організації оптимального зорового сприйняття інформації.
- •Фактори використання кольорів
- •Поєднання кольорів об’єкту і фону на слайдах
- •2.1.2. Фактори використання літерно-цифрової символіки
- •2.1.3. Фактори просторового розміщення інформації
- •§ 2.2. Дидактичні аспекти навчання з використанням мультимедійних засобів
- •Дидактичні вимоги до мультимедійних засобів.
- •2.2.2. Характеристика рівнів інтерактивності мультимедійних програм.
- •§ 2.3. Дидактично-ергономічні передумови використання інформаційних технологій в початковій школі
- •Запитання і завдання для самоконтролю
- •§ 3.2. Основні етапи створення мультимедійної презентації та критерії оцінювання
- •§ 3.3. Оформлення мультимедійної презентації
- •§ 3.4. Основні ергономічні вимоги до навчальної мультимедійної презентації
- •§ 3.5. Методична підготовка викладача до застосування мультимедійної презентації в освітньому процесі
- •Запитання і завдання для самоконтролю
- •Розділ 4. Електронні освітні ресурси в системі дидактичних засобів навчання і виховання § 4.1. Електронні освітні ресурси та їх види.
- •§ 4.2. Електронні освітні ресурси для початкової школи.
- •§ 4.3. Автоматизовані системи тестування для перевірки якості знань учнів.
- •§ 4.4. Автоматизована система MyTest для оцінювання навчальних досягнень учнів
- •Запитання і завдання для самоконтролю
- •Розділ 5. Інтернет-середовище – основа інформаційного суспільства § 5.1. Віртуальне спілкування як форма Інтернет-залежності
- •§ 5.2. Комп’ютерні ігри в інформаційному просторі
- •§ 5.3. Основні правила безпечного використання інформації з Інтернет
- •Запитання і завдання для самоконтролю
- •Розділ 6. Організація роботи студентів в microsoft office powerpoint 2010 § 6.1. Методичні поради щодо використання PowerPoint у навчально-виховному процесі.
- •§ 6.2. Основні інструменти програми PowerPoint 2010 і рекомендації щодо розробки презентації
- •1. Надання імені та збереження презентації
- •2. Створення нової презентації
- •Застосування теми для додавання кольору та стилю до презентації
- •Додавання тексту до слайда
- •5. Робота з гіперпосиланнями
- •6. Вставлення рисунка та графіки
- •У розділі Заливка встановіть перемикач Рисунок або текстура.
- •7. Додавання, змінення та видалення фігур
- •8. Робота зі звукозаписами
- •На вкладці Вставлення у групі Медіавміст натисніть кнопку Аудіо.
- •9. Робота з фільмами
- •10. Робота з таблицями
- •10. Робота з діаграмами
- •11. Робота з рисунками SmartArt
- •15. Робота з анімацією
- •12. Робота з переходами
- •Запитання і завдання для самоконтролю
- •§ 7.1. Організація навчання комп’ютерної грамоти дітей в дошкільному навчальному закладі
- •§ 7.2. Основні завдання ознайомлення дітей з комп’ютером в дошкільному навчальному закладі
- •II . Завдання освітньо - виховного характеру:
- •III. Завдання творчого характеру:
- •§ 7.3. Вимоги до організації занять дітей з комп’ютером в докільному навчальному закладі
- •§ 7.4. Основні вимоги до організації занять з комп’ютером в дошкільному нвачальному закладі
- •§ 7.5. Організація занять дітей з комп’ютером
- •Етапи роботи із комп’ютером:
- •§ 7.6. Дитячі освітні комп’ютерні ігри та їх місце в педагогічному процесі дошкільного навчального закладу
- •Орієнтовна послідовність навчання дітей дошкільного віку роботі з комп’ютером
- •§ 7.7. Вебсайти, на яких знаходиться інформація стосовно навчання комп’ютерної грамотності дітей
- •Запитання і завдання для самоконтролю
- •Лабораторні роботи для студентів спеціальностей «Початкова освіта», «Дошкільна освіта» Лабораторна робота №1.
- •Теоретичні відомості та методичні рекомендації.
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №2.
- •Теоретичні відомості та методичні рекомендації.
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №4
- •Теоретичні відомості і методичні рекомендації
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №6
- •Теоретичні відомості і методичні рекомендації
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання.
- •Лабораторна робота №7.
- •Теоретичні відомості та методичні рекомендації.
- •Контрольні запитання
- •Лабораторні роботи для студентів спеціальності «Початкова освіта» Лабораторна робота №1 (по)
- •Теоретичні відомості та методичні рекомендації.
- •Хід роботи.
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №2 (по)
- •Теоретичні відомості та методичні рекомендації.
- •Хід роботи.
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №3 (по)
- •Теоретичні відомості та методичні рекомендації.
- •Модуль тестування
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №4 (по)
- •Теоретичні відомості та методичні рекомендації.
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №5 (по).
- •Хід роботи.
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №6 (по)
- •Теоретичні відомості і методичні рекомендації
- •Створення блогів
- •Хід роботи.
- •Контрольні запитання.
- •Лабораторна робота№1 (до).
- •Теоретичні відомості та методичні рекомендації.
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №2 (до).
- •Теоретичні відомості.
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №3 (до).
- •Теоретичні відомості.
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №4 (до).
- •Теоретичні відомості.
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №5 (до).
- •Теоретичні відомості.
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №6 (до).
- •Теоретичні відомості.
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №7 (до).
- •Теоретичні відомості.
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №8 (до).
- •Теоретичні відомості.
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Лабораторне заняття №9 (до)
- •Теоретичні відомості та методичні рекомендації.
- •Природа рідного краю:
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №10 (до)
- •Теоретичні відомості та методичні рекомендації.
- •Хід роботи
- •Контрольні запитання
- •Лабораторна робота №11 (до).
- •Теоретичні відомості та методичні рекомендації.
- •Хід роботи.
- •Огляд та аналіз сайтів загальноосвітніх навчальних закладів м. Вінниці
- •План аналізу.
- •Безпека дітей в Інтернеті
- •План аналізу.
- •План аналізу.
- •Огляд та аналіз дидактичних матеріалів, представлених на дитячому освітньому сайті
- •План аналізу.
- •Література
§ 1.3. Можливості мультимедійних технологій в реалізації технології візуалізації
Під візуалізацією навчальної інформації розуміється сукупність процесів відбору, структурування і оформлення навчального матеріалу у візуальний образ, представлення якого сприяє активній роботі мислення студента під час споглядання і усвідомлення змісту поданого матеріалу. На сучасному етапі розвитку освіти проблема візуалізації особливо актуалізувалась у зв’язку з інтенсивним розвитком технічних засобів і програмного забезпечення. Мультимедійні засоби забезпечують можливість інтенсифікації навчання і підвищення мотивації за рахунок застосування таких засобів обробки візуальної інформації як:
маніпулювання (накладання, переміщення) візуальної інформації в межах поля екрану;
реалізація анімаційних ефектів і логічних наголосів;
деформація візуальної інформації (збільшення або зменшення певного лінійного параметра, розтяг або стиск зображення);
дискретне подання інформації;
тонування зображення;
фіксація вибраної частини інформації для її наступного переміщення або розгляду «під лупою».
Під мультимедіа-візуалізацією вважаємо таке подання навчального інформації, при якому її зміст передається переважно візуальними і аудіо образами у поєднанні з гіпертекстом в інтерактивній естетико-емоційній формі.
Основною дидактичною одиницею мультимедіа-візуалізації знань є візуально-звуковий образ або мультимедіа-ілюстрація. Розглянемо візуально-звуковий образ в різних контекстах.
З технічної точки зору візуально-звуковий образ – це оцифровані дані на електронному носії, які відтворюються на екрані у вигляді образів об’єктів вивчення.
З психолого-педагогічної точки зору – це чуттєва форма подання навчального змісту, опосередкована через екран презентація суб’єктивного відображення об’єктивної реальності. В цьому змісті основне завдання створення візуально-звукового образу – допомогти студенту (учню) в процесі сприйняття, мислення створити у свідомості наочний психічний образ явища, яке вивчається.
З дидактичної точки зору виділимо наступні характеристики візуально-звукового образу:
- візуально-звуковий образ має свій прообраз-оригінал і використовується в навчальному процесі для передавання знань про оригінал, пізнання його структури, властивостей тощо;
- візуально-звуковий образ є абстракцією вихідного об’єкту;
- завдяки побудові візуально-звукового образу абстрактні поняття, об’єкти стають доступними для пізнання;
- візуально-звуковий образ буде лише тоді відповідати педагогічним завданням, якщо він проектується на основі комплексного підходу;
- візуально-звукові образи різняться за функціями, способами вивчення тощо;
- візуально-звуковий образ є суб’єктивним, особливо це виявляється тоді, коли він несе художнє розуміння змісту інформації автором.
Отже, мультимедійний візуально-звуковий образ – це демонстраційна комп’ютерна модель, яка виступає замісником оригінала (об’єкта, поняття, явища), відображає його важливі властивості, слугує для передачі знань пор оригінал, пізнання його структури, властивостей, особливостей тощо.
Розглянемо візуально-звуковий образ в контексті його конструювання, яке включає два етапи – розробку прототипів візуальних образів і комп’ютерну реалізацію. Перший етап передбачає розробку педагогічного сценарію, де описують як подати навчальний матеріал на екрані. Мультимедіа-ілюстрації в сценарії подають не в готовому вигляді, а описують словесно їх зміст, форму подання, анімаційні ефекти тощо. Можна виділити такі пункти в педагогічному сценарії:
усвідомлення педагогом навчальної теми, відбору матеріалу, який методично доцільно подати в мультимедійному представленні і його структурування;
творчий задум мультимедійної постановки – інсценування матеріалу з методичною обробкою кожного образу відповідно до логіки кращого розуміння навчального матеріалу, підвищення інтерерсу і емоційного впливу на учнів.
Мультимедіа-візуалізація дає можливість реалізувати дидактичний потенціал мультимедіа-технологій і, перш за все, вона забезпечує реалізацію принципу наочності на якісно новому рівні шляхом забезпечення єдності понятійного і чуттєвого, логічного і емоційного, конкретного і абстрактного в процесі навчання. Подібна мультимедіа-наочність – це змодельована з навчальною метою інтерактивна композиція із мультимедіа-образів і гіпертексту. Основними її властивостями є: гнучкість, адаптивність до користувача, інтерактивність, когнітивність, інсценоване подання матеріалу, синтезована природа тощо.
Розрізняють наступні компоненти мультимедіа-візуалізації: візуальний ряд, звуковий ряд, комп’ютерне відео.
В візуальному ряді відтворюються і моделюються явища, процеси та ілюструються теоретичні поняття і ідеї. За допомогою мультимедіа - програм навчальний матеріал може подаватись на рівні спостережень, теоретичному і практичному рівнях, інтегруючи абстрактність теоретичного знання з конкретними поняттями. При поданні навчального матеріалу на теоретичному рівні поняття, закони, теорії трансформуються у візуальні моделі. Ці особливості мультимедіа відіграють важливу роль в вузівському навчанні, коли студентам необхідно засвоювати великий обсяг теоретичних знань. До того ж, реалізуючи зазначені вище можливості мультимедіа в навчальному процесі, є можливість не тільки ефективно навчати, але й розвивати психічні функції студентів та формувати інтелектуальну, предметно-практичну сфери їх індивідуальності тощо. Але важливо враховувати, що мультимедіа-візуалізація педагогічно виправдана і доцільна там, де вона не знижує або ліквідовує когнітивний дефіцит студента (учня). У зв’язку з цим в нашому дослідженні ми розглядаємо мультимедіа-візуалізацію як «доповнюючий» засіб, який доцільно використовувати в навчальному процесі по мірі виникнення необхідності в ньому для того, щоб активізувати засвоєння знань студентами. Використовуючи а результати своїх досліджень, психологи І.Іссінг і М. Ханнеман зазначають, що образна інформація як самостійний компонент і в якості доповнення до текстової інформації краще засвоюється і призводить до більш міцного запам’ятовування навчального матеріалу.
Візуальний ряд навчальної мультимедійної програми визначається ученими в багатьох аспектах, а саме:
в педагогічному аспекті – це наочна форма подання навчального матеріалу;
в психологічному аспекті – це система дискретних перцептивних полів, які вміщують стимулюючу інформацію;
в фізіологічному аспекті – це сукупність різноманітних подразників, які впливають на зорові аналізатори і викликають адекватні реакції організму;
в семіотичному аспекті – це повідомлення, яке зафіксоване іконічними знаками;
в естетичному аспекті – це сукупність зображень, які естетично організовані відповідно до законів мистецтва.
Узагальнюючи підходи вчених, візуальний ряд навчальної мультимедійної програми можна визначити як джерело структурно-цілісної інформації, зміст якої подається із врахуванням дидактичних вимог за допомогою моделювання предметів, явищ, процесів, які зафіксовані умовними знаками в естетично організованій формі.
Аудіоряд навчальних мультимедійних програм – це різновиди звукової інформації: музика, мова, звукові ефекти (точні і абстрактні). Звуковий ряд навчальних мультимедійних програм розглядається дослідниками як допоміжна модальність в загальній структурі мультимедіа інформації. Його завдання полягають у поясненні елементів візуального ряду, які важкі для сприйняття і усвідомлення, концентруванні уваги студентів на елементах, які необхідні для розуміння суті навчального матеріалу, підкресленні внутрішньої логіки явищ і процесів, що демонструються. За змістом аудіоряд навчальних мультимедіа-програм є концентрованим науковим коментарем навчального матеріалу. За допомогою аудіоряду найчастіше зміст подається на теоретичному рівні, що передбачає вербальну форму викладання. Між змістом і формою звукового ряду існує органічний зв'язок, а форма повідомлення інформації детермінована її навчальним змістом. В мультимедійних програмах надається можливість для створення звукового ряду, за допомогою якого можливо суттєво доповнити теоретичний рівень подання навчального матеріалу і реалізовувати його і на практичному рівні.
Звуковий ряд навчальних мультимедіа-програм є як допоміжним до візуального ряду, так і суттєво доповнюючи його, має можливості розвитку пам’яті і інших складових інтелектуальної сфери індивідуальності студентів. За рахунок вербального і невербального (візуальний ряд) подання змісту навчального матеріалу з’являються можливості його поглибленого вивчення. Форма звукового ряду безпосередньо може емоційно впливати на студентів, що стимулює розвиток мотиваційної сфери.
Комп’ютерне відео є поєднанням двох способів передачі інформації: візуального і звукового рядів. Особливістю наочного відео-подання навчальної інформації є те, що для її повідомлення перш за все використовується зображувальна іконічна мова конкретного, предметного світу. Основною особливістю комп’ютерного відео є його інтерактивний характер.
Таким чином, нами розкрито суть і основні компоненти мультимедіа, в яких можна виявити розвивальний потенціал мультимедіа – його вплив на розвиток інтелектуальної, мотиваційної, емоційної і інших сфер студентів, що дозволяє говорити про можливості розгляду мультимедіа не лише в інформаційному аспекті, але і як дидактичний засіб, що розвиває індивідуальність студента.
