- •Тема 1. Информатика и информатизация
- •Вопрос 1. Информатика как наука
- •Вопрос 2. Основные понятия информатики
- •Вопрос 3. Экономическая информация
- •Вопрос 4. Информатизация и информационное общество
- •Вопрос 5. Правовые аспекты информатизации в Республике Беларусь
- •Тема 2. Вычислительная техника
- •Вопрос 1. История развития вычислительной техники
- •Вопрос 2. Классификация электронно-вычислительных машин
- •Вопрос 3. Принципы строения и функционирования эвм Джона фон Неймана
- •Вопрос 4. Персональные компьютеры
- •2.4.1 Классификация персональных компьютеров
- •2.4.2 Типовой комплект персонального компьютера
- •2.4.3 Структурная схема пк. Внутренние устройства пк
- •2.4.4 Внешние устройства пк
- •2.4.5 Иерархия памяти пк
- •2.4.6 Конфигурация пк
- •2.4.6 Параметры, влияющие на производительность пк
- •Вопрос 5. Тенденции развития вычислительной техники
- •Вопрос 2. Классификация программного обеспечения пк
- •Тема 3. Системное программное обеспечение
- •Вопрос 1. Программный принцип управления компьютером
- •Вопрос 3. Операционные системы
- •3.3.1. Виды операционных систем
- •3.3.2. Файловая система. Организация данных на магнитных носителях
- •3.3.3. Тенденции развития операционных систем
- •Вопрос 4. Общая характеристика операционной системы ms dos
- •Вопрос 5. Общие сведения об операционной системе Windows
- •3.5.1. Основные элементы графического интерфейса Windows
- •3.5.2. Работа с объектами Windows
- •3.5.3. Настройка операционной системы Windows
- •3.5.4. Основные способы запуска приложений в операционной системе Windows
- •Вопрос 6. Стандартные приложения Windows
- •Сравнительная характеристика текстовых редакторов
- •Вопрос 7. Технологии обмена данными между приложениями Windows
- •Вопрос 8. Сервисные системы
- •3.8.1. Программные оболочки операционных систем. Использование программной оболочки Проводник
- •3.8.2. Встроенные служебные программы
- •3.8.3. Пакет сервисных программ Norton Utilities for Windows
- •3.8.4. Архиваторы
- •3.8.5. Антивирусные программы
- •Тема 4. Текстовые процессоры. Текстовый процессор microsoft word
- •Вопрос 1. Назначение и классификация программ обработки текстов
- •Вопрос 2. Функциональные возможности текстового процессора Microsoft Word
- •Вопрос 3. Интерфейс приложения Microsoft Word
- •Элементы строки состояния
- •Вопрос 4. Настройка рабочей среды
- •Вопрос 5. Технология создания документа
- •Вопрос 6. Основы работы с текстом
- •4.6.1. Набор текста
- •4.6.2. Маркировка
- •4.6.3. Редактирование текста
- •4.6.4. Форматирование документа в Word
- •4.6.5. Инструменты: автотекст, автозамена, автоформат
- •4.6.6. Разметка страницы
- •4.6.7. Маркированные и нумерованные списки
- •4.6.8 Шаблоны и стили документов
- •Вопрос 7. Технология создания и редактирования таблиц
- •Вопрос 8. Графические возможности в среде Word
- •4.8.1. Построение диаграмм
- •4.8.2. Построение математических выражений
- •4.8.3. Художественное оформление текста
- •4.8.4. Библиотека графических объектов
- •4.8.5. Создание рисунков средствами Word
- •Вопрос 9. Дополнительные средства автоматизации
- •4.9.1. Создание сносок
- •4.9.2. Создание оглавления
- •4.9.3. Макросредства текстового процессора Word
- •Тема 5. Табличный процессор microsoft excel
- •Вопрос 1. Функциональные возможности табличных процессоров
- •Вопрос 2. Интерфейс и основные понятия табличного процессора Excel
- •Вопрос 3. Технология разработки электронной таблицы
- •5.3.1. Ввод данных и их редактирование
- •5.3.2. Ввод формул. Использование мастера функций
- •5.3.3. Автозаполнение
- •5.3.4. Стандартные и пользовательские числовые форматы
- •Вопрос 4. Деловая графика в среде Excel
- •5.4.1. Построение диаграммы
- •5.4.2. Редактирование диаграмм
- •5.4.3. Форматирование диаграмм
- •Вопрос 5. Защита данных
- •Вопрос 6. Работа с таблицей как с базой данных
- •5.6.1. Работа с формой
- •5.6.2. Сортировка данных
- •5.6.3. Фильтрация данных
- •5.6.4. Подведение итогов
- •Вопрос 7. Технология связывания таблиц
- •[Имя_книги]Имя_листа!Адрес_ячейки
- •Вопрос 8. Работа с макросами в табличном процессоре ms Excel
- •Вопрос 9. Подготовка к печати. Печать электронной таблицы
- •5.9.1. Установка параметров страницы
- •5.9.2. Создание колонтитулов
- •5.9.3. Задание заголовков таблиц для печати
- •5.9.4. Предварительный просмотр
- •5.9.5. Разделение рабочих листов на страницы
- •5.9.6. Печать электронной таблицы
- •Тема 6. Компьютерная графика. Системы динамических презентаций
- •Вопрос 1. Классификация компьютерной графики. Функциональные возможности графических редакторов
- •Вопрос 2. Функциональные возможности программных средств разработки динамических презентаций
- •Вопрос 3. Структура презентации. Элементы слайдов
- •Вопрос 4. Способы создания презентаций средствами приложения PowerPoint
- •Вопрос 5. Технология создания презентации «с нуля»
- •6.5.1. Запуск Microsoft PowerPoint. Создание слайдов
- •6.5.2. Управление параметрами шрифта
- •6.5.3. Установка фона слайда
- •6.5.4. Анимационное оформление слайдов
- •6.5.5. Просмотр и сохранение презентации
- •Вопрос 6. Графическое оформление слайдов
- •6.6.1. Вставка рисунка
- •6.6.2. Вставка таблицы
- •6.6.3. Создание диаграммы
- •6.6.4. Создание схемы
- •Вопрос 7. Работа в режиме структуры презентации
- •Вопрос 8. Работа в режиме сортировщика слайдов
- •Вопрос 9. Управление демонстрацией презентации
- •6.9.1. Ручное управление демонстрацией презентации
- •6.9.2. Демонстрация презентации в автоматическом режиме
- •Вопрос 10. Распечатка презентации
- •Тема 7. Пакеты для математической обработки данных
- •Вопрос 1. Функциональные возможности пакетов для математической обработки данных
- •Вопрос 2. Технология работы с пакетом MathСad
- •7.2.1. Запуск и интерфейс пакета MathСad
- •7.2.2. Построение графиков
- •7.2.3. Упрощение выражений
- •7.2.4. Вычисление пределов
- •7.2.5. Дифференциальные и интегральные вычисления
- •7.2.6. Матричные вычисления
- •7.2.7. Решение уравнений и систем алгебраических уравнений
- •Тема 8. Введение в сетевые технологии
- •Вопрос 1. Классификация компьютерных сетей
- •Вопрос 2. Основные компоненты локальных компьютерных сетей
- •Вопрос 3.Сетевые и коммуникационные возможности windows
- •Вопрос 4. Протоколы передачи данных в сети Интернет tcp/ip
- •Вопрос 5. Адресация компьютера в сети Интернет
- •Список доменов верхнего уровня
- •Вопрос 6. Установка связи компьютера с Internet
- •Вопрос 7. Поиск информации в World Wide Web
- •Поисковые системы и каталоги
- •Вопрос 8. Электронная почта
Тема 6. Компьютерная графика. Системы динамических презентаций
Вопрос 1. Классификация компьютерной графики. Функциональные возможности графических редакторов
Множество графических изображений, выводимых на экран компьютера, представляет компьютерную графику. Ее можно классифицировать по различным признакам. Рассмотрим основные из них.
Способ формирования изображения является основополагающим классификационным признаком графики, так как он не только лежит в основе качества изображения, выводимого на экран, но и определяет возможности редактирования и емкость занимаемой при хранении изображения памяти, а также поведение графического объекта при различных технических характеристиках монитора. По этому признаку выделяют три вида компьютерной графики: растровую, векторную и фрактальную.
В растровой графике изображение представляется множеством точек (пикселей), размещаемых по фиксированным строкам (растрам). Она, в основном, используется при работе с картинками, полученными при фотографии, киносъемке, сканировании, поэтому главным назначениям средств работы с такой графикой можно назвать редактирование изображений. Примером приложений для работы с растровой графикой можно назвать программу Adobe Photoshop (с форматом файлов .pcd), редактор Paint (.bmp). Для сканированных изображений широко известен формат .tiff, а для передачи растровых изображений по сети Internet наиболее известными являются форматы .gif и .jpg.
Растровая графика при реализации требует большого объема дисковой и оперативной памяти, т.к. при хранении и обработке изображения кодируется каждый пиксель. Качество растрового изображения зависит от разрешающей способности экрана (например, 800х600 или 1152х864 пикселей). При изменении разрешающей способности изображение может искажаться.
Векторная графика предназначена для создания изображений в виде совокупности линий (векторов). Такие картинки широко используются в редакционной, оформительской, чертежной, проектно-конструкторской работе, в картографии. Примером приложений, работающих с векторной графикой, можно назвать Adobe Illustrator, AutoCAD, CorelDraw и др. Наиболее известными форматами векторных изображений являются: .eps, .dcs, .pdf, .cdr, .cmx. Характерными отличительными чертами векторной графики можно назвать следующие:
основной элемент изображения – линия, которая на экране воспроизводится совокупностью точек, однако строится она по вычисленным координатам (вычисляемая графика), отталкиваясь от координат ее начала и конца. Поэтому для хранения изображения здесь требуется меньше памяти, чем в растровой графике (в памяти хранится не код каждой точки, а параметры каждой построенной линии);
изменение размера или угла наклона линии не ведет к изменению занимаемой ею памяти.
Естественным развитием векторной графики стала объектно-ориентированная графика. В ней расширился перечень и свойства основных элементов (примитивов), например, при редактировании изображения можно изменить (перенести, повернуть и др.) любой примитив; при масштабировании объекты не искажаются.
Фрактальная графика – вычисляемая графика, основанная на программировании изображения. Поэтому она обычно используется для построения графиков и диаграмм. Средствами такой графики оснащены любые табличные процессоры, например, Excel, Lotus, QuatroPro, SuperCalc и текстовые редакторы, например MS Word. Отличительными чертами фрактальной графики можно назвать:
изображение формируется по уравнениям;
в памяти хранятся не объекты, а их уравнения;
позволяет моделировать путем математических вычислений сложные, причудливые и необычные рисунки.
По размерности получаемого изображения компьютерную графику можно разделить на следующие группы:
двумерная компьютерная графика – 2D-графика – плоские 2-мерные изображения. Используется в полиграфических комплексах, в дизайнерских, презентационных, анимационных программах
трехмерная компьютерная графика – 3D-графика – графика с объемным изображением.
По динамике изображения графика может быть:
статическая графика – компьютерная графика с неизменяющимися картинками;
компьютерная анимация – графика с изменяющимися 2-х и 3-х-мерными изображениями. Приложения, работающие с такой графикой можно подразделить на: программы 2-х и 3-х-мерного моделирования; программы 2-х и 3-х-мерной анимации; презентационные пакеты.
По назначению графику можно разделить на группы: для полиграфии; для компьютерной живописи; для презентаций; для кино, рекламы, клипов; деловая графика – для отображения данных экономических расчетов в виде графиков и диаграмм различных типов; научная графика – для представления научных объектов различной природы, например, для виртуальной визуализации каких-либо процессов и явлений; конструкторская графика – для 2-х и 3-х-мерного моделирования различных объектов (схемотехника, дизайн, проектирование, инженерные разработки, и пр.).
Не зависимо от способа формирования изображения большинство графических процессоров обеспечивают: создание и редактирование графических изображений; цветокоррекцию, ретуширование; поддержку многослойной структуры изображения; моделирование различных кистей (карандаш, рука, уголь, аэрограф, и др.) и материалов (акварели, масла, натуральной среды, и др.); средства многоцветной градиентной заливки и теневые эффекты; моделирование и деформация 2-х и 3-х-мерных объектов; средства анимации; комбинацию видео и звуковых эффектов; редактирование текста; и многое другое.
В дальнейшем, в соответствии с программой курса "Основы информатики и вычислительной техники", более подробно остановимся на функциональных возможностях программных средств разработки динамических презентаций.
