- •Лекція 7-8
- •1. Створення простих отворів
- •2. Створення стандартних отворів під кріплення
- •Вкладка Counterbore (Цековка)
- •Вкладка Countersink (Зенковка)
- •Вкладка Hole (Отвір)
- •Вкладка Тар (Мітчик)
- •Вкладка Pipe Tap (Трубне різьблення)
- •Вкладка Legacy (Попередня версія)
- •3. Прості та складні скруглення
- •Створення скруглень
- •Скруглення постійного радіуса
- •Інші параметри скруглення
- •Скруглення змінного радіуса
- •Скруглення грані
- •Повне скругление
- •4. Створення фасок та оболонок
- •5. Створення елементів переносу
- •6. Дзеркальне відображення
- •Дзеркальне відображення з геометричним масивом і без нього
- •Дзеркальне відображення граней
- •Дзеркальне відображення тіл
- •7. Масиви. Їх види та параметри.
- •Створення лінійного масиву
- •Одновимірний лінійний масив
- •Двовимірний лінійний масив
- •Масив зі змінюваним ескізом
- •Створення кругового масиву
- •Круговий масив з розміром у ролі направляючої
- •Створення масиву, керованого кривою (ескізом)
- •Створення масиву, керованого таблицею
- •8. Створення ребер та купола
- •Створення ребер
- •Створення купола
- •Відображення виду моделі у розрізі
- •Запитання для самоперевірки:
7. Масиви. Їх види та параметри.
-
Створення лінійного масиву
Меню: Insert > Pattern/Mirror > Linear Pattern (Вставка > Масив/Дзеркало > Лінійний масив)
Панель інструментів: Features > Linear Pattern (Елементи > Лінійний масив)
Об'єкти ескізу можна розташувати в певному порядку - створити з них масив. Точно так само можна вчинити і з елементами, гранями або тілами. В SolidWorks передбачені різні типи масивів: лінійним, круговим, керованим ескізом, керовані кривою і керовані таблицею.
Щоб створити лінійний масив, клацніть на кнопці Linear Pattern (Лінійний масив) на панелі інструментів Features (Елементи) або виберіть у меню команду Insert > Pattern > Linear Pattern (Вставка > Масив > Лінійний масив). Відкриється менеджер властивостей Linear Pattern (Лінійний масив) і з'явиться область підтвердження. Частина менеджера властивостей Linear Pattern (Лінійний масив) показана на мал. 7.13.
-
Одновимірний лінійний масив
При виклику менеджера властивостей Linear Pattern (Лінійний масив) за замовчуванням відкриті сувої Direction 1 (Напрямок 1) і Features (Елементи). Крім того, вам пропонується виділити кромку або вісь, що задають напрямок заповнення масиву, а також грань елемента, копії якого будуть утворювати масив. Спочатку необхідно виділити напрямну кромку або вісь. Її ім'я з'явиться в області виділення Pattern Direction (Напрямок масиву) сувою Direction 1 (Напрямок 1). На зображенні моделі напрямний елемент буде показаний зеленими кольорами, і поруч із ним буде відображатися винесення Direction 1 (Напрямок 1) із двома полями уведення, у яких задається кількість екземплярів у масиві та інтервал між ними. Поруч із напрямним елементом є також стрілка Reverse Direction (Реверс напрямку), що дозволяє змінити напрямок заповнення масиву на протилежне. Тепер виділите грань елемента, що має бути основою для масиву. Ім'я виділеного елемента з'явиться в області виділення Features To Pattern (Елементи для масиву). У графічній області з'явиться попередній вид масиву, створеного з настроюваннями за замовчуванням. Задайте інтервал між центрами екземплярів масиву за допомогою лічильника Spacing (Інтервал) і кількість екземплярів за допомогою лічильника Number of Instances (Кількість екземплярів). Ці значення можна також увести у сувої Direction 1 (Напрямок 1). За допомогою кнопки Reverse Direction (Реверс напрямку) у менеджері властивостей або однойменної стрілки в графічній області можна поміняти напрямок заповнення масиву на протилежне.
-
Двовимірний лінійний масив
Сувій Direction 2 (Напрямок 2) визначає параметри другого напрямку заповнення масиву. Коли ви задаєте другий напрямок заповнення, то весь ряд, створений шляхом визначення параметрів для першого напрямку, розмножується в цьому напрямку. Щоб створити двовимірний масив, викличте менеджер властивостей Linear Pattern (Лінійний масив). Виділите елемент, на базі якого буде створений масив, і першу напрямну. Після цього задайте параметри масиву для першого напрямку. Тепер виділите другу напрямну. Якщо сувій Direction 2 (Напрямок 2) не був відкритий спочатку, розгорніть його, клацнувши на чорній стрілці в заголовку цієї панелі. Розсувна панель Direction 2 (Напрямок 2) має ті ж елементи керування, що й Direction 1 (Напрямок 1).
За замовчуванням всі ряди екземплярів, розташовувані уздовж першого напрямку, розмножуються також у другому напрямку. Це пов'язане з тим, що в сувої Direction 2 (Напрямок 2) скинутий прапорець Pattern seed only (Тільки вихідний елемент). Якщо ж потрібно розташувати в другому напрямку тільки вихідний виділений елемент, установите прапорець Pattern seed only (Тільки вихідний елемент).
За допомогою кнопки Instances to Skip (Пропустити екземпляри) можна виключити деякі екземпляри з масиву. Виключені екземпляри в дійсності не віддаляються, а всього лише не показуються в масиві. Їх можна відновити на будь-якій стадії циклу проектування. Щоб виключити екземпляри з масиву, відкрийте сувій Instances to Skip (Пропустити екземпляри) у менеджері властивостей Linear Pattern (Лінійний масив). Коли ви розгорнете сувій, у центрах всіх екземплярів масиву, крім вихідного, з'являться рожеві точки. Вихідний екземпляр не може бути виключений з масиву. Наведіть покажчик миші на рожеву точку на тім екземплярі масиву, що потрібно виключити. Покажчик миші прийме форму символу пропуску екземплярів, і положення обраного екземпляра буде показано в спливаючій підказці під покажчиком у вигляді матриці. Щоб виключити елемент із масиву, клацніть лівою кнопкою миші. Замість рожевої точки з'явиться червона, і на зображенні майбутнього масиву даний елемент пропаде. Координати пропущеного елемента з'являться в області виділення Instances to Skip (Пропустити екземпляри) однойменного сувою. Відновити пропущений екземпляр можна, видаливши його координати з області виділення Instances to Skip (Пропустити екземпляри) або клацнувши на червоній точці в графічній області.