Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Практикум по кадровому менеджменту.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.73 Mб
Скачать

1. Подготовительный этап. Введение в игру

Предварительное (в качестве домашнего задания или непосредственно на занятии) ознакомление всех игроков с целями, задачами игры, условиями и правилами ее проведения. Для снятия напряжения перед игрой целесообразно ввести следующий прием: ведущий игры предлагает группе какое-либо шуточное задание (например, всем построиться по длине или цвету волос присутствующих). Время выполнения задания - 1-2 мин.

2. Второй этап. Подготовка выступлений и сами выступления (индивидуальная работа)

Каждый слушатель анализирует собственное "поле" проблем фирмы, выделяет основную из еще не решенных и готовит 3-минутное выступление для условной ТВ передачи "Лидер". При этом выступающий должен не просто увидеть и назвать проблему, но и наметить возможные пути ее решения.

Время на подготовку - 10 мин. Форму выступления выступающий выбирает произвольно. На выступление каждому отводится по 3 мин. Запись на видеопленку производится без каких-либо комментариев.

Ведущий игры в определении последовательности выступлений не участвует, но строго следит за регламентом.

3. Третий этап

Разделение на групповые подгруппы и коллективная внутригрупповая работа по составлению группового сценария и подготовке выступающего от каждой игровой подгруппы.

Ведущий определяет несколько лидеров (по числу организуемых подгрупп), затем каждый из них выбирает одного игрока в свою команду, потом процедура повторяется, но выбор при этом предоставляется каждому следующему выбранному члену подгруппы.

Ведущий рассаживает подгруппы в разные концы помещения так, чтобы игроки одной подгруппы были обращены лицом друг к другу.

Каждая группа решает, какую коллективную проблему-сюжет она рассматривает в выступлении по ТВ "Лидер". После этого каждая группа выбирает себе кодовое название и соответствующий символ.

Время на выполнение 3-го этапа - 20 мин.

Ведущий игры и его помощники продолжают раздавать в игровых подгруппах разноцветные жетоны, штрафуя за;

• пассивность игроков (1 очко за каждого пассивного в группе);

• нарушение этики делового общения (оборвать коллегу на полуслове; подавить мнение высказывающихся; повысить голос; негативно оценить высказывающегося, любого игрока или ведущих игру (от 1 до 3 баллов).

Все штрафные баллы ведущий записывает на доске.

4. Четвертый этап. Выступление представителей групп и последующее оппонирование

От каждой игровой подгруппы выступает по 1 представителю.

Оппоненты готовятся к оппонированию и оценивают выступления по предварительно разработанным критериям. Должно быть две группы критериев: 1) по содержанию и 2) по форме выступления.

В помощь участникам ведущий предлагает формулу "А1ДА" для оценки формы выступления, где первые буквы английских слов: внимание, интерес, принятие решения, действие - характеризуют последовательность психологического воздействия. Критерии включают и ранжирование по весу отдельных оцениваемых элементов. Ведущий в качестве арбитра утверждает предложенные группами критерии.

Затем заслушиваются выступления. Пауза после 1-го выступления - 1 мин. Группа оппонентов на основе разработанных критериев оценивает выступление, принимая во внимание реплики и разъяснения "группы поддержки". Ведущий контролирует объективность оценок, штрафует за нарушения (от 3 до 5 баллов) и на основе усреднения порученных оценок оппонентов выводит общий балл и приплюсовывает его к текущему счету каждой команды.