- •Дискретная математика
- •6.050102 “Компьютерная инженерия” содержание
- •1 Теория множеств 7
- •2 Математическая логика 15
- •3 Формальные теории 35
- •4 Теория графов 47
- •5 Элементы теории чисел 80
- •6 Теория алгоритмов 121
- •Введение
- •1 Теория множеств
- •1.1 Множества и подмножества
- •1.1.1 Элементы множества
- •1.2 Аксиомы теории множеств
- •1.3 Способы задания множеств
- •1.4 Операции над множествами
- •1.5 Элементы алгебры множеств
- •1.5.1 Определение алгебры множеств
- •1.5.2 Основные законы алгебры множеств
- •1.5.3 Принцип двойственности
- •2 Математическая логика
- •2.1 Функции алгебры логики (булевые функции)
- •2.1.1 Способы задания булевых функций
- •2.1.2 Логические функции одной переменной
- •2.1.3 Логические функции двух переменных
- •2.2.6 Функционально полные системы булевых функций
- •2.3 Алгебра буля
- •2.3.1 Определение алгебры. Теорема Стоуна
- •2.3.2 Законы алгебры логики
- •2.3.3 Разложения функций по переменным
- •2.3.4 Приведение логических функций
- •2.3.5 Импликанты и имплициенты булевых функций
- •2.3.6 Методы минимизации логических функций
- •2.4 Алгебра жегалкина
- •2.4.1 Преобразование функций в алгебре Жегалкина
- •2.4.2 Переход от булевой алгебры к алгебре Жегалкина
- •3 Формальные теории
- •3.1 Основные принципы построения формальных теорий исчисления
- •3.2 Определение исчисления высказываний
- •3.2.1 Метатеоремы исчисления высказываний
- •3.2.2 Схемы исчисления высказываний
- •3.3 Исчисление предикатов
- •3.3.1 Определение формальной теории pl
- •3.3.2 Принцип резолюции в исчислении предикатов
- •3.3.3 Схемы доказательств в исчислении предикатов
- •4 Теория графов
- •4.1 История теории графов
- •4.2 Основные определения
- •4.3 Способы представления графов
- •4.3.1 Матрицей смежности
- •4.3.2 Матрицей инцидентности
- •4.4 Пути в графах
- •4.4.1 Задача о кратчайшем пути
- •4.4.2 Алгоритм Дейкстры нахождения кратчайшего пути в графе
- •4.5 Транспортные сети
- •4.5.1 Потоки в транспортных сетях
- •4.5.2 Задача нахождения наибольшего потока в транспортной сети
- •4.5.3 Алгоритм Форда и Фалкерсона нахождения максимального потока транспортной сети
- •4.5.4 Транспортная задача
- •4.6 Обходы в графах
- •4.6.1 Эйлеровы графы
- •4.6.2 Алгоритм Флёри нахождения эйлерова цикла
- •4. Если получился цикл, но не ейлеров, то отбрасываем данную последнюю вершину и повторяем пункт 2.
- •4.6.3 Гамильтоновы циклы
- •4.6.4 Метод ветвей и границ.
- •4.6.5 Метод ветвей и границ в задаче о коммивояжёре
- •4.7 Деревья
- •4.7.1 Построение экономического дерева
- •4.7.2 Алгоритм Краскала
- •5 Элементы теории чисел
- •5.1 Модулярная арифметика
- •5.1.1 Алгоритм Евклида для нахождения наибольшего общего делителя
- •5.1.2 Вычисление обратных величин
- •5.1.3 Основные способы нахождения обратных величин
- •5.1.4 Китайская теорема об остатках
- •5.2 Кодирование
- •5.2.1 Оптимальное кодирование
- •5.3 Обнаружение и исправление ошибок
- •5.3.1 Общие понятия
- •5.3.2 Линейные групповые коды
- •5.3.2 Код Хэмминга
- •5.3.3 Циклические коды
- •5.3.4 Построение и декодирование конкретных циклических кодов
- •5.4 Сжатие информации
- •5.4.1 Исключение повторения строк в последующих строках
- •5.4.2 Алгоритм lzw
- •6 Теория алгоритмов
- •6.1. Основные понятия
- •6.1.1 Основные требования к алгоритмам
- •6.1.2 Блок–схемы алгоритмов
- •6.1.3 Представление данных
- •6.1.4 Виды алгоритмов
- •6.1.5 Правильность программ
- •6.1.6 Эффективность алгоритмов
- •6.1.7 Сходимость, сложность, надежность
- •6.2 Универсальные алгоритмы
- •6.2.1 Основные понятия
- •6.2.2 Машины Тьюринга
- •6.2.3 Рекурсивные функции
- •6.2.5 Тезис Черча-Тьюринга
- •6.2.6 Проблема самоприменимости
- •6.3 Языки и грамматики
- •6.3.1 Общие понятия
- •6.3.2 Формальные грамматики
- •6.3.3 Иерархия языков
- •6.4 Параллельные вычисления
- •Рекомендованная литература
4.4.2 Алгоритм Дейкстры нахождения кратчайшего пути в графе
Положить и считать эту метку постоянной. Положить для всех , и считать эти метки временными. Положить .
Для всех с временными метками выполнить:
если , то и .
Иначе и не менять.
Пусть - множество вершин с временными метками . Найти вершину такую, что . Считать метку постоянной меткой вершины .
Положить . Если , то перейти к пункту 5, иначе перейти к пункту 2.
, - кратчайший путь.
Пример решения задачи нахождения кратчайшего пути
В простом взвешенном графе на рисунке 7.3.1 найти кратчайший путь из в , используя алгоритм Дейкстры.
x2 3 x4 6 x7
6 6 7 5
x0 4 x1 9 x8
3 x5 4 11
8 10
x3 7 x6
Рисунок 4.5 - Простой взвешенный граф
Таблица 4.3 - Последовательное изменение меток вершин
|
Метки |
||||||||
X0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
X1 |
|
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
X2 |
|
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
X3 |
|
8 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
X4 |
|
|
10 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
X5 |
|
|
|
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
X6 |
|
|
|
|
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
X7 |
|
|
|
|
|
15 |
15 |
15 |
15 |
X8 |
|
|
|
|
|
|
22 |
22 |
20 |
Таблица 4.4 - Последовательное изменение меток
|
Метки |
||||||
X1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
X2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
X3 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
X4 |
|
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
X5 |
|
|
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
X6 |
|
|
|
3 |
3 |
3 |
3 |
X7 |
|
|
|
|
4 |
4 |
4 |
X8 |
|
|
|
|
|
5 |
7 |
Из таблиц 4.3 и 4.4 можно определить кратчайший путь и его длину.
Длину кратчайшего пути в таблице 4.3 определяем по постоянной метке, которую имеет конечная вершина: вершина имеет постоянную метку равную 20, значит длина кратчайшего пути l ( )=20.
Сам кратчайший путь определяем из таблицы 4.4: метка последней вершины указывает на индекс вершины предшествующей ей и т.д. пока не дойдем до начальной вершины. Вершины в обратном порядке указывают кратчайший путь: .
l=6 l=9 l=15
x2 3 x4 6 x7
6 6 7 5
x0 4 x1 9 x8
3 l=4 x5 l=13 4 11 l=20
8 10
x3 7 x6
l=7 l=14
Рисунок 4.6 - Окончательное распределение меток и кратчайший путь