- •Алфавит языка Си
- •Идентификаторы (имена) языка Си
- •Ключевые слова
- •Константы (литералы)
- •Комментарии
- •Пример программы на Си
- •Последовательность обработки программы на Си
- •Термины
- •2.1. Концепция типа данных
- •2.2. Базовые типы данных
- •2.2. Атрибуты объектов
- •2.2.1. Класс памяти
- •2.2.2. Область (сфера) действия, связанного с объектом идентификатора
- •2.2.3. Область видимости объекта
- •2.2.4. Продолжительность существования объекта (время жизни)
- •2.2.5. Тип компоновки (связывания)
- •2.3. Объявления, определения и описания в языке Си
- •2.4. Объявления переменных стандартных типов
- •2.5. Преобразования типов
- •Термины
- •3.1. Определение и общая классификация операторов
- •3.2. Последовательно выполняемые операторы
- •3.3. Операции языка Си
- •3.4. Приоритеты и порядок выполнения операций, тип результата выражения
- •Тип результата выражения арифметической бинарной операции
- •Даны X, y (значения вводятся с клавиатуры). Вычислить a, если
- •Термины
- •4.1. Условный оператор
- •4.2. Переключатель
- •4.3. Операторы циклов
- •4.4. Оператор безусловной передачи управления
- •4.5. Оператор возврата из функции
- •4.6. Оператор выхода из цикла или переключателя
- •4.7. Оператор перехода к следующей итерации цикла
- •Термины
- •5.1. Указатели
- •5.2. Ссылки
- •5.3. Массивы
- •5.3.1. Одномерные массивы
- •Int a[100]; // Объявление массива из 100 элементов типа int
- •Инициализация массива
- •Массивы и указатели
- •Динамические массивы
- •5.3.2. Многомерные массивы
- •Инициализация многомерных массивов
- •Динамические многомерные массивы
- •Указатель на массив указателей и указатель на массив
- •Int ** p1; // Указатель на массив указателей
- •Int (*p2)[10]; // Указатель на массив из 10 элементов типа int
- •Термины
- •6.1. Структуры
- •Int X; // Поле структуры
- •Int X; // Поле структуры
- •Int X; // Поле структуры
- •Инициализация структуры
- •Int year, page; // Год издания и число страниц
- •6.2. Объединения
- •6.3. Битовые поля структур и объединений
- •Int a1: 10; // Битовое поле из 10 бит
- •Int a2: 14; // Битовое поле из 14 бит
- •Int :6; // Пропускаем 6 бит
- •6.4. Директива определения типа typedef
- •Термины
- •7.1. Определение, описание и вызов функции
- •7.2. Использование значений параметров по умолчанию
- •7.3. Изменение значений скалярных параметров в функциях
- •7.3.1. Передача параметров в функции по значению
- •7.3.1. Передача параметров в функции по указателю (по ссылке)
- •7.4. Передача в функцию массивов
- •7.4.1. Передача в функцию массивов, не являющихся строками
- •7.4.2. Передача в функцию строк
- •7.5. Функции с переменным количеством параметров
- •7.6. Рекурсивные функции
- •7.7. Подставляемые (inline) функции
- •7.8. Указатели на функции
- •7.10. Шаблоны функций
- •7.11. Возможные параметры функции main
- •Термины
- •8.1. Общие сведения о вводе-выводе
- •8.2. Стандартные потоки ввода-вывода
- •8.3. Функции для вывода в поток stdout
- •8.4. Функции для считывания из потока stdin
- •8.5. Ввод- вывод в файлы Открытие файла
- •Закрытие файла
- •Определение конца файла
- •Функции записи в файл
- •Функции чтения из файла
- •Функции позицирования в файлах
- •Функции для сброса буферов
- •Термины
- •9.1. Стадии и основные команды препроцессорной обработки
- •9.2. Замены в тексте
- •9.3. Макроподстановки
- •9.4. Включение текстов из файлов
- •9.5. Условная компиляция
- •9.6. Директива нумерации строк
- •9.7. Директива обработки ошибок
- •9.8. Директивы # и ##
- •9.9. Заранее определенные препроцессорные идентификаторы
- •9.10. Указания компилятору
- •Термины
2.2.3. Область видимости объекта
Понятие видимости объекта по смыслу близко к понятию области действия. Данное понятие стали выделять отдельно в связи с появление в языке Си++ новой операции «изменение области видимости».
Область видимости объекта - часть исходного кода программы, в которой к объекту можно непосредственно обращаться по его идентификатору.
Чаще всего область видимости совпадает с областью действия, различия появляются, если идентификатор используется повторно внутри внутренних блоков в качестве имени для другого объекта. Такие внутренние блоки выпадают из области видимости внешнего объекта.
Неформально можно записать:
«Область видимости» «≤» «Области действия»
Существует операция изменения области видимости. Ее формат:
::<идентификатор>
Данная операция является унарной и позволяет обращаться к глобальным объектам (переменным) даже если внутри блока данное имя используется для другой переменной.
Пример использования операции:
#include <stdio.h>
int i=1; // Глобальная переменная
void main()
{
int i=2; // Локальная перменнная блока
// Внутри блока глабальная переменная i не видна
printf("i=%d", i); // Печатается i=2
// С помощью операции :: обращаемся к глобальной переменной
printf("\ni=%d", ::i); // Печатаеся i=1
::i=100; // Изменяем значение глобальной переменной
}
2.2.4. Продолжительность существования объекта (время жизни)
Продолжительность существования объекта (время жизни) - это интервал времени выполнения программы, в течение которого программный объект (переменная или функция) существует.
Существует три разновидности продолжительности существования:
-
статическая, объект существует в течение всего времени выполнения программы;
-
локальная, объект существует в пределах выполнения операторов блока;
-
динамическая, объект создается и удаляется явным образом с помощью специальных функций (или операторов в Си++).
-
2.2.5. Тип компоновки (связывания)
Тип компоновки (связывания) определяет соответствие идентификатора конкретному объекту в программе, исходный текст которой размещен в нескольких файлах, т.е. можно ли идентификатор использовать в нескольких файлах проекта или его можно использовать только в одном файле.
Два вида связывания:
-
внутреннее, к объекту можно обращаться только в одном файле (модуле) проекта;
-
внешнее, к объекту можно обращаться из различных файлов (модулей) проекта, при этом переменная в одном файле должна быть определена, а в других файлах описана с модификатором extern.
Взаимосвязь классов памяти и других атрибутов объектов представлена в таблице 2.
Таблица 2 – Взаимосвязь атрибутов объектов
Класс памяти |
Атрибуты объектов |
|||
Область действия |
Область видимости |
Продолжительность существования |
Тип связывания |
|
auto |
От точки описания до конца блока за исключением внутренних блоков, если в них повторно используется идентификатор |
От точки описания до конца блока за исключением внутренних блоков, если в них повторно используется идентификатор |
Локальная |
Внутреннее связывание |
register |
||||
static |
От точки описания до конца файла (блока) |
От точки описания до конца блока за исключением внутренних блоков, если в них повторно используется идентификатор |
Статическая |
|
extern |
Внешне связывание |