- •Алфавит языка Си
- •Идентификаторы (имена) языка Си
- •Ключевые слова
- •Константы (литералы)
- •Комментарии
- •Пример программы на Си
- •Последовательность обработки программы на Си
- •Термины
- •2.1. Концепция типа данных
- •2.2. Базовые типы данных
- •2.2. Атрибуты объектов
- •2.2.1. Класс памяти
- •2.2.2. Область (сфера) действия, связанного с объектом идентификатора
- •2.2.3. Область видимости объекта
- •2.2.4. Продолжительность существования объекта (время жизни)
- •2.2.5. Тип компоновки (связывания)
- •2.3. Объявления, определения и описания в языке Си
- •2.4. Объявления переменных стандартных типов
- •2.5. Преобразования типов
- •Термины
- •3.1. Определение и общая классификация операторов
- •3.2. Последовательно выполняемые операторы
- •3.3. Операции языка Си
- •3.4. Приоритеты и порядок выполнения операций, тип результата выражения
- •Тип результата выражения арифметической бинарной операции
- •Даны X, y (значения вводятся с клавиатуры). Вычислить a, если
- •Термины
- •4.1. Условный оператор
- •4.2. Переключатель
- •4.3. Операторы циклов
- •4.4. Оператор безусловной передачи управления
- •4.5. Оператор возврата из функции
- •4.6. Оператор выхода из цикла или переключателя
- •4.7. Оператор перехода к следующей итерации цикла
- •Термины
- •5.1. Указатели
- •5.2. Ссылки
- •5.3. Массивы
- •5.3.1. Одномерные массивы
- •Int a[100]; // Объявление массива из 100 элементов типа int
- •Инициализация массива
- •Массивы и указатели
- •Динамические массивы
- •5.3.2. Многомерные массивы
- •Инициализация многомерных массивов
- •Динамические многомерные массивы
- •Указатель на массив указателей и указатель на массив
- •Int ** p1; // Указатель на массив указателей
- •Int (*p2)[10]; // Указатель на массив из 10 элементов типа int
- •Термины
- •6.1. Структуры
- •Int X; // Поле структуры
- •Int X; // Поле структуры
- •Int X; // Поле структуры
- •Инициализация структуры
- •Int year, page; // Год издания и число страниц
- •6.2. Объединения
- •6.3. Битовые поля структур и объединений
- •Int a1: 10; // Битовое поле из 10 бит
- •Int a2: 14; // Битовое поле из 14 бит
- •Int :6; // Пропускаем 6 бит
- •6.4. Директива определения типа typedef
- •Термины
- •7.1. Определение, описание и вызов функции
- •7.2. Использование значений параметров по умолчанию
- •7.3. Изменение значений скалярных параметров в функциях
- •7.3.1. Передача параметров в функции по значению
- •7.3.1. Передача параметров в функции по указателю (по ссылке)
- •7.4. Передача в функцию массивов
- •7.4.1. Передача в функцию массивов, не являющихся строками
- •7.4.2. Передача в функцию строк
- •7.5. Функции с переменным количеством параметров
- •7.6. Рекурсивные функции
- •7.7. Подставляемые (inline) функции
- •7.8. Указатели на функции
- •7.10. Шаблоны функций
- •7.11. Возможные параметры функции main
- •Термины
- •8.1. Общие сведения о вводе-выводе
- •8.2. Стандартные потоки ввода-вывода
- •8.3. Функции для вывода в поток stdout
- •8.4. Функции для считывания из потока stdin
- •8.5. Ввод- вывод в файлы Открытие файла
- •Закрытие файла
- •Определение конца файла
- •Функции записи в файл
- •Функции чтения из файла
- •Функции позицирования в файлах
- •Функции для сброса буферов
- •Термины
- •9.1. Стадии и основные команды препроцессорной обработки
- •9.2. Замены в тексте
- •9.3. Макроподстановки
- •9.4. Включение текстов из файлов
- •9.5. Условная компиляция
- •9.6. Директива нумерации строк
- •9.7. Директива обработки ошибок
- •9.8. Директивы # и ##
- •9.9. Заранее определенные препроцессорные идентификаторы
- •9.10. Указания компилятору
- •Термины
-
Последовательность обработки программы на Си
Рассмотрим последовательность обработки файлов (файла) с исходным кодом на языке Си (Си++), файлов с расширением .c (.cpp) и превращения их в файл с исполняемым кодом (с расширением .exe) в операционных системах Windows. Последовательность обработки представлена на рисунке 7.
Рисунок 7 – Последовательность обработки программы на языки Си (Си++)
Прокомментируем данный рисунок. На входе имеем некоторые файлы (один или несколько) с исходным кодом языка Си (Си++) (обычные текстовые файла в кодировке, принятой в операционной системе), файлы могут иметь расширения .c, .cpp, .h и др. Первоначально файлы обрабатываются специальной программой, называемой препроцессор. (Как правило, препроцессор является не отдельной программой, а входит в состав другой программы – компилятор, но стадия препроцессорной подготовки обычно рассматривается отдельно от компиляции). При препроцессорной обработке выполняются директивы препроцессора, например, директива include (включение файла), из исходного текста удаляются комментарии и выполняются некоторые другие действия. В итоге получаем файлы после препроцессорной обработке условно можно считать, что это файлы с расширениями .c или .cpp (следует отметить, что эти файлы не сохраняются на диске, а существуют в оперативной памяти, поэтому граница овалов на рисунке является пунктирной). Далее файлы с обработанным препроцессором исходным кодом обрабатываются специальной программой – компилятором. После обработки компилятором, если не выявлено ошибок, создаются файлы с двоичным кодом программы, файлы с расширением .obj (так называемый, объектный код). Далее эти файлы обрабатываются специальной программой, которая называется компоновщиков (Linker) или редактором связей, в результате работы этой программы, если не будет выявлено ошибок, происходит сборка отдельных файлов объектного кода в файл исполняемого кода с расширением .exe. Кроме того, при необходимости в файл исполняемого кода вставляются двоичные коды стандартных библиотечных функций языка Си.
Термины
Лексема – единица текста программы, имеющая для компилятора самостоятельный смысл.
Идентификатор (имя переменной, функции или другого объекта) – это последовательность букв английского алфавита, десятичных цифр, символа подчеркивания, начинающаяся не с цифры (в некоторых компиляторах, например, Visual C++ разрешается в идентификаторах использовать символ $).
Ключевые слова – это зарезервированные идентификаторы, имеющие специальное значение для компилятора.
Константа – это значение, которое не может быть изменено в процессе работы программа.
Комментарий – это текст исходного кода программы, не обрабатываемый компилятором и служащий для повышения читабельности программ.
Лекция № 2. Базовые типы данных. Объявления переменных
2.1. Концепция типа данных
В любом алгоритмическом языке каждая константа, переменная, результат вычисления выражения или функции должны иметь определенный тип.
Тип данных определяет:
-
внутреннее представление данных в памяти компьютера;
-
множество значений, которые могут принимать величины этого типа;
-
операции и функции, которые можно применять к величинам этого тина.
В языке Си (Си++) существуют стандартные или базовые типы данных и производные типы данных.