![](/user_photo/2706_HbeT2.jpg)
- •Алфавит языка Си
- •Идентификаторы (имена) языка Си
- •Ключевые слова
- •Константы (литералы)
- •Комментарии
- •Пример программы на Си
- •Последовательность обработки программы на Си
- •Термины
- •2.1. Концепция типа данных
- •2.2. Базовые типы данных
- •2.2. Атрибуты объектов
- •2.2.1. Класс памяти
- •2.2.2. Область (сфера) действия, связанного с объектом идентификатора
- •2.2.3. Область видимости объекта
- •2.2.4. Продолжительность существования объекта (время жизни)
- •2.2.5. Тип компоновки (связывания)
- •2.3. Объявления, определения и описания в языке Си
- •2.4. Объявления переменных стандартных типов
- •2.5. Преобразования типов
- •Термины
- •3.1. Определение и общая классификация операторов
- •3.2. Последовательно выполняемые операторы
- •3.3. Операции языка Си
- •3.4. Приоритеты и порядок выполнения операций, тип результата выражения
- •Тип результата выражения арифметической бинарной операции
- •Даны X, y (значения вводятся с клавиатуры). Вычислить a, если
- •Термины
- •4.1. Условный оператор
- •4.2. Переключатель
- •4.3. Операторы циклов
- •4.4. Оператор безусловной передачи управления
- •4.5. Оператор возврата из функции
- •4.6. Оператор выхода из цикла или переключателя
- •4.7. Оператор перехода к следующей итерации цикла
- •Термины
- •5.1. Указатели
- •5.2. Ссылки
- •5.3. Массивы
- •5.3.1. Одномерные массивы
- •Int a[100]; // Объявление массива из 100 элементов типа int
- •Инициализация массива
- •Массивы и указатели
- •Динамические массивы
- •5.3.2. Многомерные массивы
- •Инициализация многомерных массивов
- •Динамические многомерные массивы
- •Указатель на массив указателей и указатель на массив
- •Int ** p1; // Указатель на массив указателей
- •Int (*p2)[10]; // Указатель на массив из 10 элементов типа int
- •Термины
- •6.1. Структуры
- •Int X; // Поле структуры
- •Int X; // Поле структуры
- •Int X; // Поле структуры
- •Инициализация структуры
- •Int year, page; // Год издания и число страниц
- •6.2. Объединения
- •6.3. Битовые поля структур и объединений
- •Int a1: 10; // Битовое поле из 10 бит
- •Int a2: 14; // Битовое поле из 14 бит
- •Int :6; // Пропускаем 6 бит
- •6.4. Директива определения типа typedef
- •Термины
- •7.1. Определение, описание и вызов функции
- •7.2. Использование значений параметров по умолчанию
- •7.3. Изменение значений скалярных параметров в функциях
- •7.3.1. Передача параметров в функции по значению
- •7.3.1. Передача параметров в функции по указателю (по ссылке)
- •7.4. Передача в функцию массивов
- •7.4.1. Передача в функцию массивов, не являющихся строками
- •7.4.2. Передача в функцию строк
- •7.5. Функции с переменным количеством параметров
- •7.6. Рекурсивные функции
- •7.7. Подставляемые (inline) функции
- •7.8. Указатели на функции
- •7.10. Шаблоны функций
- •7.11. Возможные параметры функции main
- •Термины
- •8.1. Общие сведения о вводе-выводе
- •8.2. Стандартные потоки ввода-вывода
- •8.3. Функции для вывода в поток stdout
- •8.4. Функции для считывания из потока stdin
- •8.5. Ввод- вывод в файлы Открытие файла
- •Закрытие файла
- •Определение конца файла
- •Функции записи в файл
- •Функции чтения из файла
- •Функции позицирования в файлах
- •Функции для сброса буферов
- •Термины
- •9.1. Стадии и основные команды препроцессорной обработки
- •9.2. Замены в тексте
- •9.3. Макроподстановки
- •9.4. Включение текстов из файлов
- •9.5. Условная компиляция
- •9.6. Директива нумерации строк
- •9.7. Директива обработки ошибок
- •9.8. Директивы # и ##
- •9.9. Заранее определенные препроцессорные идентификаторы
- •9.10. Указания компилятору
- •Термины
Динамические массивы
Память для массива может выделяться и уничтожаться динамически с помощью специальных функций, например, для выделения памяти могут использоваться функции: malloc, calloc, realloc, а для освобождения памяти функция free (в Си++ существуют специальные операторы new и delete). Особенно это удобно в том случае, когда число элементов заранее не известно, а становится известным только во время выполнения программы, например, число элементов может вычисляться при работе программы, вводится с клавиатуры и т.д.
Функция malloc имеет заголовок, определенный в заголовочном файле stdlib.h:
void * malloc(unsigned int _Size);
Данная форма заголовка является упрощенной, функция имеет один параметр, определяющий размер выделяемой динамически области памяти в байтах, функция возвращает указатель на выделяемую область памяти, тип указателя void *, что обеспечивает его неявное приведение к указателям на любые стандартные типы.
Возвращает выделенную память обратно операционной системе функция с упрощенным заголовком (заголовочный файл stdlib.h):
void free(void * _Memory);
Функция имеет один параметр – указатель на блок освобождаемой памяти.
Ниже представлен пример выделения памяти под массив, размерность которого вводится с клавиатуры, далее массив заполняется случайными числами, выводится на печать, в конце работы программы выделенная память освобождается.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void main()
{
int *p; // Указатель, может быть использован для выделения памяти под массив динамически
int n; // Заранее неизвестное число элементов массива
int i; // Индексная переменная
printf("n="); scanf("%d", &n); // Ввод с клавиатуры числа элементов массива
p=malloc(n*sizeof(int)); // Выделяем память под массив динамически
// Заполняем массив случайными числами и печатаем его
for(i=0; i<n; i++)
{
p[i]=rand() % 100; // Получаем псевдослучайное целое число в интервале
// 0..99
printf("%d ", p[i]);
}
free(p); // Возвращаем выделенную память операционной системе, когда она не нужна
}
5.3.2. Многомерные массивы
Многомерный массив – это массив массивов.
Пример определения:
int A[2][3];
Данное определение можно раскрыть следующим образом: А – массив из двух элементов, элементами массива являются массивы из трех элементов типа int.
Элементы следуют в памяти в следующем порядке:
A[0][0], A[0][1], A[0][2], A[1][0], A[1][1], A[1][2]
Обращаться к элементам массива можно с помощью индексного выражения или с помощью указателей
A[0][1]=5;
A[i][j]=i+j; // или
*(*(A+i)+j)=i+j;
Инициализация многомерных массивов
Инициализация многомерных массивов может проводиться по аналогии с одномерными массивами. Например:
int A[2][3][2]={ 1, 2, 3, 4, 5};
Инициализируются первые 5 элементов по их расположению в оперативной памяти, т.е. элементы с индексами: 000, 001, 010, 011, 020
Но удобнее использовать вложенные фигурные скобки, при этом самая левая размерность может не указываться, а определяться по умолчанию:
int B[][5]={{ 1, 2, 3} , { 6, 7} , { 1, 2, 3, 4, 5 }};
В примере создается массив размерности 3 × 5 (аналог матрицы 3 × 5, при этом в первой строке инициализируются 3 элемента, во второй – 2 элемента, в третьей – все 5 элементов).