Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
C_lect.doc
Скачиваний:
18
Добавлен:
12.11.2018
Размер:
856.06 Кб
Скачать

8.4. Функции для считывания из потока stdin

Рассмотрим некоторые функции для считывания из стандартного потока stdin, по умолчанию связанного с клавиатурой. Все данные функции останавливают выполнение программы и ждут ввода с клавиатуры, после ввода данных требуется нажать клавишу «Enter».

Чтение символа:

int getchar();

функция возвращает код символа. Пример вызова:

char Ch;

Ch=getchar();

Чтение строки символов:

char * gets(char * s);

s – указатель на массив, куда записывается строка, строка читается пока во входном потоке не появится символ «\n» (на клавиатуре нажата клавиша «Enter»), при этом в строку записывается символ с кодом 0, возвращаемое значение адрес строки или NULL в случае ошибки.

Пример вызова:

char Str[64];

printf(“Введите строку символов:”); gets(Str);

Считывание данных и запись их в переменные в соответствии с заданным форматом:

int scanf(const char * format, …);

функция с переменным количеством параметров, внешне функция похожа на printf, обязательный параметр format содержит шаблоны преобразования, данные преобразуются в соответствии с шаблонами преобразования и записываются в переменные, выступающие в качестве необязательных параметров, возвращаемое значение - число параметров, успешно преобразованных или EOF при ошибке. В строке, определяющей формат, кроме шаблонов преобразования могут быть и другие символы, это означает, что во входном потоке обязательно должны встретиться эти же символы при этом они будут пропускаться.

Шаблон преобразования начинается с символа «%», формат шаблона преобразования:

%[*][width][h:l:L]type

«*» - необязательный символ, в этом случае поле сканируется, но в память не записывается, используется для пропуска полей;

width – целая константа определяет максимальное число символов, считанных из входного потока;

[h:l:L] - то же самое, что и в printf;

type - определяет тип аргумента и его формат, возможные значения это символы:

«d» - тип int * (при вводе в качестве параметра передается адрес переменной – передача параметра по указателю), целая переменная в десятичной системе счисления;

«i» - тип int *, целое может вводится в десятичной, восьмеричной (0 в начале) или шестнадцатеричной (0x или 0X в начале) системах счисления;

«o» - тип int *, целая переменная в восьмеричной системе счисления (с нулем или без нуля впереди);

«x», «X» - тип int *, целая переменная в шестнадцатеричной системе счисления (с или без 0x/0X впереди);

«u» - тип unsigned int *, целая переменная в десятичной системе счисления без знака;

«c» - тип char *, ввод отдельного символа;

«s» - тип char *, ввод строки, автоматически в конец строки (массива символов) записывается символ с кодом 0, следует отметить, что строка считывается из входного потока до любого символа разделителя, включая «пробел»;

«f», «e», «E», «g», «G» - тип float *, при вводе эти символы эквивалентны, ввод вещественного в форме с точкой или со знаком экспоненты;

«%» - присваивание не выполняется, просто в строке символ «%», обозначает, что во входном потоке должен быть символ «%».

Примеры использования функции:

#include <stdio.h>

void main()

{

float x;

int a;

char Ch;

double X;

char Str[64];

printf("x, a, Ch: ");

scanf("%f %d %c", &x, &a, &Ch);

// Надо вводить значения через пробелы как в строке format

printf("x=%f a=%d Ch=%c", x, a, Ch);

printf("\nX="); scanf("%lf", &X); // Ввод типа double

printf("Str: "); scanf("%s", Str); // Ввод строки

printf("propusk: "); scanf("%*d.%d", &a);

// Если в потоке вводится 10.12 то в a запишется 12

printf("X=%f Str: %s a=%d", X, Str, a);

}

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]