- •Алфавит языка Си
- •Идентификаторы (имена) языка Си
- •Ключевые слова
- •Константы (литералы)
- •Комментарии
- •Пример программы на Си
- •Последовательность обработки программы на Си
- •Термины
- •2.1. Концепция типа данных
- •2.2. Базовые типы данных
- •2.2. Атрибуты объектов
- •2.2.1. Класс памяти
- •2.2.2. Область (сфера) действия, связанного с объектом идентификатора
- •2.2.3. Область видимости объекта
- •2.2.4. Продолжительность существования объекта (время жизни)
- •2.2.5. Тип компоновки (связывания)
- •2.3. Объявления, определения и описания в языке Си
- •2.4. Объявления переменных стандартных типов
- •2.5. Преобразования типов
- •Термины
- •3.1. Определение и общая классификация операторов
- •3.2. Последовательно выполняемые операторы
- •3.3. Операции языка Си
- •3.4. Приоритеты и порядок выполнения операций, тип результата выражения
- •Тип результата выражения арифметической бинарной операции
- •Даны X, y (значения вводятся с клавиатуры). Вычислить a, если
- •Термины
- •4.1. Условный оператор
- •4.2. Переключатель
- •4.3. Операторы циклов
- •4.4. Оператор безусловной передачи управления
- •4.5. Оператор возврата из функции
- •4.6. Оператор выхода из цикла или переключателя
- •4.7. Оператор перехода к следующей итерации цикла
- •Термины
- •5.1. Указатели
- •5.2. Ссылки
- •5.3. Массивы
- •5.3.1. Одномерные массивы
- •Int a[100]; // Объявление массива из 100 элементов типа int
- •Инициализация массива
- •Массивы и указатели
- •Динамические массивы
- •5.3.2. Многомерные массивы
- •Инициализация многомерных массивов
- •Динамические многомерные массивы
- •Указатель на массив указателей и указатель на массив
- •Int ** p1; // Указатель на массив указателей
- •Int (*p2)[10]; // Указатель на массив из 10 элементов типа int
- •Термины
- •6.1. Структуры
- •Int X; // Поле структуры
- •Int X; // Поле структуры
- •Int X; // Поле структуры
- •Инициализация структуры
- •Int year, page; // Год издания и число страниц
- •6.2. Объединения
- •6.3. Битовые поля структур и объединений
- •Int a1: 10; // Битовое поле из 10 бит
- •Int a2: 14; // Битовое поле из 14 бит
- •Int :6; // Пропускаем 6 бит
- •6.4. Директива определения типа typedef
- •Термины
- •7.1. Определение, описание и вызов функции
- •7.2. Использование значений параметров по умолчанию
- •7.3. Изменение значений скалярных параметров в функциях
- •7.3.1. Передача параметров в функции по значению
- •7.3.1. Передача параметров в функции по указателю (по ссылке)
- •7.4. Передача в функцию массивов
- •7.4.1. Передача в функцию массивов, не являющихся строками
- •7.4.2. Передача в функцию строк
- •7.5. Функции с переменным количеством параметров
- •7.6. Рекурсивные функции
- •7.7. Подставляемые (inline) функции
- •7.8. Указатели на функции
- •7.10. Шаблоны функций
- •7.11. Возможные параметры функции main
- •Термины
- •8.1. Общие сведения о вводе-выводе
- •8.2. Стандартные потоки ввода-вывода
- •8.3. Функции для вывода в поток stdout
- •8.4. Функции для считывания из потока stdin
- •8.5. Ввод- вывод в файлы Открытие файла
- •Закрытие файла
- •Определение конца файла
- •Функции записи в файл
- •Функции чтения из файла
- •Функции позицирования в файлах
- •Функции для сброса буферов
- •Термины
- •9.1. Стадии и основные команды препроцессорной обработки
- •9.2. Замены в тексте
- •9.3. Макроподстановки
- •9.4. Включение текстов из файлов
- •9.5. Условная компиляция
- •9.6. Директива нумерации строк
- •9.7. Директива обработки ошибок
- •9.8. Директивы # и ##
- •9.9. Заранее определенные препроцессорные идентификаторы
- •9.10. Указания компилятору
- •Термины
8.4. Функции для считывания из потока stdin
Рассмотрим некоторые функции для считывания из стандартного потока stdin, по умолчанию связанного с клавиатурой. Все данные функции останавливают выполнение программы и ждут ввода с клавиатуры, после ввода данных требуется нажать клавишу «Enter».
Чтение символа:
int getchar();
функция возвращает код символа. Пример вызова:
char Ch;
Ch=getchar();
Чтение строки символов:
char * gets(char * s);
s – указатель на массив, куда записывается строка, строка читается пока во входном потоке не появится символ «\n» (на клавиатуре нажата клавиша «Enter»), при этом в строку записывается символ с кодом 0, возвращаемое значение адрес строки или NULL в случае ошибки.
Пример вызова:
char Str[64];
printf(“Введите строку символов:”); gets(Str);
Считывание данных и запись их в переменные в соответствии с заданным форматом:
int scanf(const char * format, …);
функция с переменным количеством параметров, внешне функция похожа на printf, обязательный параметр format содержит шаблоны преобразования, данные преобразуются в соответствии с шаблонами преобразования и записываются в переменные, выступающие в качестве необязательных параметров, возвращаемое значение - число параметров, успешно преобразованных или EOF при ошибке. В строке, определяющей формат, кроме шаблонов преобразования могут быть и другие символы, это означает, что во входном потоке обязательно должны встретиться эти же символы при этом они будут пропускаться.
Шаблон преобразования начинается с символа «%», формат шаблона преобразования:
%[*][width][h:l:L]type
«*» - необязательный символ, в этом случае поле сканируется, но в память не записывается, используется для пропуска полей;
width – целая константа определяет максимальное число символов, считанных из входного потока;
[h:l:L] - то же самое, что и в printf;
type - определяет тип аргумента и его формат, возможные значения это символы:
«d» - тип int * (при вводе в качестве параметра передается адрес переменной – передача параметра по указателю), целая переменная в десятичной системе счисления;
«i» - тип int *, целое может вводится в десятичной, восьмеричной (0 в начале) или шестнадцатеричной (0x или 0X в начале) системах счисления;
«o» - тип int *, целая переменная в восьмеричной системе счисления (с нулем или без нуля впереди);
«x», «X» - тип int *, целая переменная в шестнадцатеричной системе счисления (с или без 0x/0X впереди);
«u» - тип unsigned int *, целая переменная в десятичной системе счисления без знака;
«c» - тип char *, ввод отдельного символа;
«s» - тип char *, ввод строки, автоматически в конец строки (массива символов) записывается символ с кодом 0, следует отметить, что строка считывается из входного потока до любого символа разделителя, включая «пробел»;
«f», «e», «E», «g», «G» - тип float *, при вводе эти символы эквивалентны, ввод вещественного в форме с точкой или со знаком экспоненты;
«%» - присваивание не выполняется, просто в строке символ «%», обозначает, что во входном потоке должен быть символ «%».
Примеры использования функции:
#include <stdio.h>
void main()
{
float x;
int a;
char Ch;
double X;
char Str[64];
printf("x, a, Ch: ");
scanf("%f %d %c", &x, &a, &Ch);
// Надо вводить значения через пробелы как в строке format
printf("x=%f a=%d Ch=%c", x, a, Ch);
printf("\nX="); scanf("%lf", &X); // Ввод типа double
printf("Str: "); scanf("%s", Str); // Ввод строки
printf("propusk: "); scanf("%*d.%d", &a);
// Если в потоке вводится 10.12 то в a запишется 12
printf("X=%f Str: %s a=%d", X, Str, a);
}