- •Алфавит языка Си
- •Идентификаторы (имена) языка Си
- •Ключевые слова
- •Константы (литералы)
- •Комментарии
- •Пример программы на Си
- •Последовательность обработки программы на Си
- •Термины
- •2.1. Концепция типа данных
- •2.2. Базовые типы данных
- •2.2. Атрибуты объектов
- •2.2.1. Класс памяти
- •2.2.2. Область (сфера) действия, связанного с объектом идентификатора
- •2.2.3. Область видимости объекта
- •2.2.4. Продолжительность существования объекта (время жизни)
- •2.2.5. Тип компоновки (связывания)
- •2.3. Объявления, определения и описания в языке Си
- •2.4. Объявления переменных стандартных типов
- •2.5. Преобразования типов
- •Термины
- •3.1. Определение и общая классификация операторов
- •3.2. Последовательно выполняемые операторы
- •3.3. Операции языка Си
- •3.4. Приоритеты и порядок выполнения операций, тип результата выражения
- •Тип результата выражения арифметической бинарной операции
- •Даны X, y (значения вводятся с клавиатуры). Вычислить a, если
- •Термины
- •4.1. Условный оператор
- •4.2. Переключатель
- •4.3. Операторы циклов
- •4.4. Оператор безусловной передачи управления
- •4.5. Оператор возврата из функции
- •4.6. Оператор выхода из цикла или переключателя
- •4.7. Оператор перехода к следующей итерации цикла
- •Термины
- •5.1. Указатели
- •5.2. Ссылки
- •5.3. Массивы
- •5.3.1. Одномерные массивы
- •Int a[100]; // Объявление массива из 100 элементов типа int
- •Инициализация массива
- •Массивы и указатели
- •Динамические массивы
- •5.3.2. Многомерные массивы
- •Инициализация многомерных массивов
- •Динамические многомерные массивы
- •Указатель на массив указателей и указатель на массив
- •Int ** p1; // Указатель на массив указателей
- •Int (*p2)[10]; // Указатель на массив из 10 элементов типа int
- •Термины
- •6.1. Структуры
- •Int X; // Поле структуры
- •Int X; // Поле структуры
- •Int X; // Поле структуры
- •Инициализация структуры
- •Int year, page; // Год издания и число страниц
- •6.2. Объединения
- •6.3. Битовые поля структур и объединений
- •Int a1: 10; // Битовое поле из 10 бит
- •Int a2: 14; // Битовое поле из 14 бит
- •Int :6; // Пропускаем 6 бит
- •6.4. Директива определения типа typedef
- •Термины
- •7.1. Определение, описание и вызов функции
- •7.2. Использование значений параметров по умолчанию
- •7.3. Изменение значений скалярных параметров в функциях
- •7.3.1. Передача параметров в функции по значению
- •7.3.1. Передача параметров в функции по указателю (по ссылке)
- •7.4. Передача в функцию массивов
- •7.4.1. Передача в функцию массивов, не являющихся строками
- •7.4.2. Передача в функцию строк
- •7.5. Функции с переменным количеством параметров
- •7.6. Рекурсивные функции
- •7.7. Подставляемые (inline) функции
- •7.8. Указатели на функции
- •7.10. Шаблоны функций
- •7.11. Возможные параметры функции main
- •Термины
- •8.1. Общие сведения о вводе-выводе
- •8.2. Стандартные потоки ввода-вывода
- •8.3. Функции для вывода в поток stdout
- •8.4. Функции для считывания из потока stdin
- •8.5. Ввод- вывод в файлы Открытие файла
- •Закрытие файла
- •Определение конца файла
- •Функции записи в файл
- •Функции чтения из файла
- •Функции позицирования в файлах
- •Функции для сброса буферов
- •Термины
- •9.1. Стадии и основные команды препроцессорной обработки
- •9.2. Замены в тексте
- •9.3. Макроподстановки
- •9.4. Включение текстов из файлов
- •9.5. Условная компиляция
- •9.6. Директива нумерации строк
- •9.7. Директива обработки ошибок
- •9.8. Директивы # и ##
- •9.9. Заранее определенные препроцессорные идентификаторы
- •9.10. Указания компилятору
- •Термины
9.6. Директива нумерации строк
Формат директивы:
#line <константа> [“имя_файла”]
Директива сообщает компилятору об изменении имени файла и порядка нумерации строк (следующая строка имеет номер константа+1). Влияет на диагностические сообщения компилятора, может использоваться когда программа собирается из нескольких файлов.
9.7. Директива обработки ошибок
Формат директивы:
#error <текст>
Происходит печать текста, как правило, используется совместно с директивами условной компиляции. При выполнении директивы компиляция прерывается и выдается сообщение в виде представленного текста.
9.8. Директивы # и ##
Для повышения читабельности программ может использоваться пустая директива, состоящая из строки с символом #.
Кроме того, символ # может помещаться перед аргументом в строке текста макроопределения и указывает на необходимость его преобразования с символьную строку (помещается в “ “).
Директива ## используется в строке замещения в макроопределениях для склейки лексем.
Пример использования данных директив:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define p(a) printf(#a) // Аргумент a будет заключен в ""
#define myfunc(fun,par) fun##(par) // Происходит соединение лексем
void main()
{
int x=10;
p(Hello); // Будет заменено на printf("Hello");
printf("\ncos(0.0)=%f", myfunc(cos,0.)); // Будет вызываться cos(0.)
}
9.9. Заранее определенные препроцессорные идентификаторы
Существуют заранее предопределенные в конкретной среде разработки препроцессорные идентификаторы. Приведем некоторые идентификаторы, существующие в среде Microsoft Visual C++:
__TIME__ - строка символов, содержащая время компиляции данного файла в формате hh:mm:ss (часы минуты секунды);
__DATE__ - строка символов, содержащая дату компиляции данного файла в формате Mmm dd yyyy (месяц день год);
__FILE__ - строка символов, содержащая полное имя компилируемого файла;
__LINE__ - целое значение (тип long), содержит номер текущей строки в компилируемом файле;
_WIN32 – идентификатор определен, если приложение компилируется в режиме Win32 или Win64 (значение 1);
__cplusplus - идентификатор определен, если приложение компилируется в режиме языка Си++ (а не Си);
_DEBUG - идентификатор определен, если приложение компилируется в режиме отладки (значение 1);
_M_IX86 - идентификатор определен для процессора типа x86, содержит целое значение, определяющее тип процессора.
9.10. Указания компилятору
#pragma <последовательность_символов>
Определяет зависящие от реализации указания компилятору (прагмы). Компилятор Visual C++ поддерживает следующие прагмы: alloc text, comment, optimize, auto_inline, component, inline_depth, pack, bss seg, data_seg, function, intrinsic, setlocale, code_seg, hdrstop, message, const seg, once, warning, inline recursion, check_stack, include_alias.
Например, директива
#pragma warning(disable: 4305)
предписывает компилятору не выдавать предупреждения с номером 4305, которое выдается при несовпадении типов данных.
#pragme inline
определяет, что в программе используются ассемблерные вставки.