Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
!ИТвЮД Пособие Конспект.doc
Скачиваний:
14
Добавлен:
22.11.2019
Размер:
2.27 Mб
Скачать

5.2. Технология нисходящего программирования

Базируется на методе "сверху-вниз" или "пошаговой детализации". В основе идея постепенной декомпозиции задачи на подзадачи. Сначала - грубая модель, потом детализация алгоритмов. Потом разработка отдельных блоков, называемых часто подпрограммами.

Подпрограммы - это обособленная, оформленная отдельной синтаксической конструкцией и снабженная именем часть программы. В них сосредотачивается подробное описание некоторых операций, в остальной программе только указывать имена подпрограмм, чтобы выполнить эти операции. Им можно при вызове передавать разные параметры, чтобы одна подпрограмма выполняла решение подзадачи для разных случаев. Современные подходы к программированию поощряют явное оформление в виде подпрограмм любого достаточно самостоятельного и законченного программного фрагмента.

Например, в Турбо Паскале подпрограммы реализованы посредством процедур и функций. Смысл и структура у них одна, а отличаются назначением и способом их использования. Процедура - это независимая именованная часть программы, которую можно вызвать по имени для выполнения определенных действий. Ее структура повторяет структуру программы. Функция аналогична процедуре, но имеет два отличия - передает в точку вызова скалярное значение, ее имя может входить в выражение как операнд.

5.3. Методология быстрой разработки приложений RAD (Rapid Application Development) в последнее время стала одним из возможных подходов к разработке ПО в рамках спиральной модели жизненного цикла ПО и получила широкое распространение.

Под этим термином обычно понимается процесс разработки ПО, содержащий 3 элемента:

  • небольшую команду программистов (2-10 человек);

  • короткий, но тщательно проработанный производственный график (от 2 до 6 мес.);

  • повторяющийся цикл, при котором разработчики, по мере того, как приложение начинает обретать форму, запрашивают и реализуют в продукте требования, полученные через взаимодействие с заказчиком.

Команда разработчиков должна представлять из себя группу профессионалов, имеющих опыт в анализе, проектировании, генерации кода и тестировании ПО. Члены коллектива должны также уметь трансформировать в рабочие программы предложения конечных пользователей.

Основные принципы методологии RAD - это:

  • разработка приложений итерациями;

  • необязательность полного завершения работ на каждом из этапов жизненного цикла ПО;

  • обязательное вовлечение пользователей в процесс разработки ИВС;

  • применение средств управления конфигурацией, облегчающих внесение изменений в проект и сопровождение готовой системы;

  • использование прототипов, позволяющее полнее выяснить и удовлетворить потребности конечного пользователя;

  • тестирование и развитие проекта, осуществляемые одновременно с разработкой;

  • ведение разработки немногочисленной хорошо управляемой командой профессионалов;

  • грамотное руководство разработкой системы, четкое планирование и контроль выполнения работ.

5.4. "Быстрая разработка по"

появилась в США в 2001 г. и базируется на следующих идеях:

  • работающее ПО ценится выше всеобъемлющей документации;

  • сотрудничество с заказчиками ценится выше формальных договоров;

  • реагирование на изменения ценится выше строгого следования плану.

При этом следует понимать - при всех достоинствах быстрой разработки ПО этот подход применим только в проектах малого и среднего масштаба (1-6-20 разработчиков) и с низкой критичностью (дефект - это потеря удобства, но не опасность для жизни).