Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
AutoCAD_(черновой).doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
12.11.2019
Размер:
22.89 Mб
Скачать

Применение ручек объекта

Ручки – это своеобразные узловые точки объекта, с помощью которых можно изменять форму объекта либо перемещать его.

Следующие объекты содержат многофункциональные ручки:

  • 2D-объекты: отрезки, полилинии, дуги, эллиптические дуги и сплайны.

  • Объекты аннотаций: размерные линии и мультивыноски.

  • 3D-тела: 3D-грани, ребра и вершины.

Ниже на рисунке приведены примеры ручек. Ручка представляет собой цветной квадратик (размеры и цвет ручек можно настраивать).

Квадратные ручки – это узловые точки, с помощью которых можно редактировать форму объектов и их положение (если нажать курсором на ручку и нажать клавишу Enter, то объект можно перемещать без редактирования).

Рассмотрим пример ручек отрезка. У каждого отрезка будет 3 ручки – две на концах отрезка и одна точно посередине отрезка. Ручки на концах отрезка позволяют растягивать/укорачивать отрезок. Средняя ручка позволяет перемещать или менять расположение отрезка (например, вращать его).

1.

2.

3.

4.

Чтобы растянуть/укоротить отрезок (2) нужно: выбрать одну из крайних ручек и вести курсор в нужном направлении (удлинения/укорачивания). Отрезок можно растягивать таким образом в любом направлении и соединять его (3-4) с другими объектами (при включенной объектной привязке F3). Если нужно изменить размер отрезка на строго определенную длину (например, 50мм), то при растягивании/укорачивании следует ввести с клавиатуры 50 и нажать Enter. Длина отрезка изменится на 50 мм (единицы измерения следует предварительно настроить, это могут быть и 50 дюймов).

Перемещение отрезков с помощью ручек

1.

2.

3.

4.

Рассмотрим пример. На рисунке изображены горизонтальный и вертикальный отрезки. Задача переместить горизонтальный отрезок и соединить его левую ручку с верхней ручкой вертикального отрезка. Для этого (2) выделяем ручку (нажимаем на ней курсором, цвет ручки изменится) нажимаем клавишу Enter – теперь отрезок можно перемещать в нужное нам место (3). За базовую точку выбрана левая ручка и поэтому смело нажимаем курсором мыши на верхней точке вертикального отрезка (4). Функция объектной привязки (F3) соединит два отрезка.

Для объектов, расположенных на заблокированных слоях, ручки не отображаются.

Редактирование объектов с помощью ручек

  1. Выберите объекты для редактирования.

  2. Выполните одно или несколько следующих действий.

    • Выделите и перетащите ручки для растягивания объекта.

    • Нажмите Enter или клавишу пробела для циклического перехода в режим работы с ручками для перемещения, поворота, масштабирования или зеркального отражения или щелкните правой кнопкой мыши выбранную ручку, чтобы открыть меню быстрого вызова со всеми доступными режимами редактирования и другими параметрами.

    • Наведите курсор на ручку для просмотра меню многофункциональных ручек и получения к нему доступа (при его наличии) и нажмите клавишу Ctrl для циклического перебора возможных параметров.

  3. Переместите устройство указания и нажмите кнопку мыши.

Растягивание нескольких объектов с помощью ручек

  1. Выберите несколько объектов для растягивания.

  2. Нажатием кнопки мыши выберите ручку, которая будет использоваться в качестве базовой.

  3. Переместите устройство указания и нажмите кнопку мыши.

А теперь давайте создадим наш первый чертеж. Прежде всего, мы откроем наш файл стандартов ГОСТ.dws и сохраним его в формате файла-чертежа*.dwg (например, Деталь.dwg). Мы с вами вычертим простое изображение и на его примере рассмотрим некоторые особенности логики построения чертежей в AutoCAD и родственных ему программах.

Рис. Чертеж-задание

Прежде чем приступать к черчению нужно проанализировать задание. Посмотрите на форму этой детали, она состоит из двух прямоугольников, у которых есть общие линии симметрии – вертикальная и горизонтальная. Рассмотрим возможные варианты построения данного изображения.

Вариант 1. Большинство геометрических построений на двумерных чертежах в AutoCAD выполняется командой Отрезок – это основной инструмент чертежника-графика. Научимся же управляться с этим инструментом.

Команда Отрезок предназначена для создания отрезков контролируемой длины и угла наклона. Мы с вами уже познакомились с этой командой ранее. Чтобы начертить отрезок требуется первым щелчком мыши выбрать его начало, затем, при помощи функции динамического ввода, отрегулировав направление и длину отрезка, вводят его конечную точку и так далее, пока команда не будет остановлена нажатием Enter или отменена Esc. Рисовать отрезок в AutoCAD так же просто, как и в Paint и других графических редакторах, только в AutoCAD это можно сделать с высокой точностью.

Построение чертежа мы начнем с выбора исходной точки. Эта точка выделена черным кружком на рисунке задания (точка нарисована нами, а не программой). Теперь от этой точки замкнутой цепью мы вычертим половину изображения следующим образом. Соответственно все горизонтальные размеры уменьшаться вдвое. Длина первого отрезка будет 35 мм.

1. От выбранной нами черной точки мы нарисуем зигзагообразный контур, как показано стрелочками. Чтобы замкнуть контур в черной точке не обязательно рисовать последний отрезок, а можно ввести з и программа автоматически замыкает контур.

2. Выделенные отрезки (они носят вспомогательный характер и больше нам не нужны) удалим клавишей del.

На выделенных отрезках появляются квадратики-ручки, при помощи которых можно редактировать и перемещать отрезки.

Если какой-либо объект выбран, то обязательно отображаются его ручки. Выбор осуществляется простым нажатием на объекте. Добавить объекты к выбору можно за счет удержания клавиши Shift.

3. Выберем весь нарисованный контур активной рамкой мыши, как мы выбираем юнитов в стратегии. Область выбора подсвечивается.

4. У выбранного объекта опять загорятся все ручки.

5. Вторую часть изображения получим методом зеркального отображения, ведь деталь симметрична.

На рисунке представлена панель Редактирование и команда Зеркало.

6. Нажав Зеркало от черной точки ведем вдоль оси симметрии вниз курсор мыши и щелкаем левой кнопкой мыши.

7. Программа автоматически нарисует вторую зеркальную половину нашей детали.

8. Чтобы нарисовать осевые линии для начала проведем два отрезка, как показано на рисунке.

Теперь нарисованные линии следует сопоставить с ГОСТ.

9. Выбрав отрезки, изменим тип линии на осевая.

11. Осталось проставить размеры. Для этого на панели инструментов Размеры выбираем Линейный.

10. Изменим толщину линии до 0,25 мм.

12. Щелкая по концам отрезка, проставляем линейные размеры, как это показано на рисунке.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]