Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
AutoCAD_(черновой).doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
12.11.2019
Размер:
22.89 Mб
Скачать

Вставка блоков

При вставке блока создается вхождение блока. Пользователь указывает точку вставки, масштабные коэффициенты и угол поворота.

Можно задать масштаб вхождения блока, назначив различные масштабные коэффициенты по осям X, Y, и Z.

Блок, в котором используются единицы измерения иные, чем заданные для чертежа, автоматически масштабируется с учетом коэффициента, равного отношению между двумя единицами.

При вставке вхождения блока, включающего в себя редактируемые пользовательские свойства или атрибуты, можно изменять значения этих пользовательских свойств и атрибутов на палитре свойств во время вставки блока.

Можно вставлять блоки из инструментальных палитр перетаскиванием инструмента работы с блоком в чертеж либо нажатием на инструмент работы с блоком и последующим обозначением точки вставки.

В текущий чертеж можно вставлять один или несколько блоков из других файлов чертежей. Этот метод используется при вставке блоков из библиотек блоков. Чертеж библиотеки блоков содержит описания блоков для сходных компонентов. Такие описания блоков для удобства хранятся в одном файле чертежа.

Для вставки блока, описанного в текущем чертеже

  1. Выберите вкладку "Главная" панель "Блок" "Вставить".

  2. В диалоговом окне "Вставка" в поле "Имя" выберите имя в списке определений блоков.

  3. Если необходимо задать точку вставки, масштабные коэффициенты и угол поворота непосредственно при вставке, установить опцию "Указать на экране" для каждого параметра. В противном случае, ввести значения в группах опций "Точка вставки", "Масштаб" и "Угол поворота".

  4. Если вместо целого блока необходимо вставить его отдельные объекты, то установить флажок "Расчленить".

  5. Нажмите "ОК".

Создание блока

Эта команда создает блоки из выбранных объектов.

Имя блока

Имя, присваиваемое блоку.

Задайте базовую точку вставки

Точка, указанная в качестве базовой, используется для последующих вставок блока. Обычно в качестве базовой точки принимают центр блока или его левый нижний угол. Относительно базовой точки производится поворот блока при вставке. Блок с нулевым углом поворота ориентируется относительно ПСК, действовавшей в момент его создания. Если указана трехмерная точка вставки, блок располагается на соответствующем ей уровне. Если координата Z опущена, используется текущий уровень.

Выбор объектов

При задании базовой точки вставки отображается запрос на выбор объектов.

Программа создает блок, используя выбранные объекты, указанную базовую точку вставки и заданное имя. Выбранные объекты на чертеже стираются. Удаленные объекты можно восстановить, введя команду ОЙ сразу после команды БЛОК.

Список ранее определенных блоков

Список имен блоков выводится в текстовом окне.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]