Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
4 practical training.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
11.11.2019
Размер:
266.24 Кб
Скачать

5.1. Направляющие слои

Guide layers - Это слои, которые содержат кривую, по которой должен двигаться объект с применением эффекта заполнения кадров движением.

Скажем, вам нужно анимировать самолетик, который выписывает виражи по небу. У вас уйдет много времени и сил, на создание этого движения. При этом анимация будет состоять из маленьких отрезков motion tweening и отдельных кадров. Вместо этого можно нарисовать траекторию на специальном слое и привязать символ самолетика к ней.

Итак, если вы используете траекторию, то вам нужен дополнительный слой для нее. Кстати, с одной траекторией можно использовать несколько символов.

Рис. 10. Направляющие слои

Для того чтобы добавить направляющий слой (рис.10), вам нужно выбрать слой, на котором находится ваш символ, и, нажав правую клавишу мыши, в контекстном меню выбрать Add Guide. При этом исходный слой становится направляемым (guided layer). Это далеко не единственный способ создать направляющий слой (guide layer). Любой слой можно сделать направляющим, указав это в его свойствах, или направляемым, перетащив нужный слой мышкой, так, чтобы он находился под направляющим.

Далее, вам нужно нарисовать траекторию движения. Траекторией может быть любая кривая, не являющаяся областью заливки. Управляющий слой готов. Вы можете его запретить для редактирования, чтобы было удобней работать, а в дальнейшем и вовсе сделать его невидимым.

Рис.11. Движение по траектории

Теперь, чтобы использовать этот слой, вам нужно взять ваш символ за центральную точку и перетащить его на траекторию - вначале. Вы почувствуете, когда символ "зацепится" за нее, и увидите, как он будет по ней скользить (обязательно включите режим притяжения на панели инструментов). Далее все по знакомому сценарию - ключевые кадры, включаем motion tweening. Если нужно, чтобы объект поворачивался согласно траектории, а не просто двигался по ней, то в палитре Properties нужно включить флажок Orient to path. На последнем кадре, символ тоже нужно поставить на траекторию в конечную точку.

5.2. Слой маска

Слои – маски (рис.12) применяются для создания эффекта прожектора или замочной скважины. Эти слои влияют на замаскированные слои. В замаскированных слоях изображение видно только там, где присутствует графика на слое-маске, при том не важно какого цвета будет эта графика и какой прозрачности.

Создается слой-маска из обычного слоя путем выбора в контекстном меню команды Mask (щелчок правой кнопкой на названии слоя). Слой, который будет находиться ниже станет замаскированным. Изображение на слой-маске можно передвигать или изменять его размер.

Рис. 12. Слой-маска

Эффект, который Вы видите ниже, реализован посредством использования перемещающегося слоя-маски.

Выполнен он следующим образом:

  1. Создаете два слоя - Layer1 и Layer2 и на них размещаете в первом кадре изображения автомобилей одинакового размера.

  2. На 30-ом кадре каждого слоя выполните команду Frame меню Insert.

  3. Создайте над вторым слоем слой Layer3

  4. На этом слое нарисуйте фигуру, показанную на рисунке. Преобразовав ее в группу, выполните за 30 кадров передвижение этой фигуры над изображениями способом заполнения кадров движением.

  5. Щелкнув правой кнопкой на слое Layer3, выберите команду Mask. Можете запускать фильм.

Практическое задание.

Используя указатели формы, создайте такой фильм: квадрат превращается в крест, крест - в круг, круг снова в квадрат. Заодно изменяется и цвет заливки.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]