Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебная БИ 3 вариант.docx
Скачиваний:
21
Добавлен:
27.09.2019
Размер:
600.9 Кб
Скачать

МИНИСТЕРСТВО КУЛЬТУРЫ РФ

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования

«КРАСНОДАРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ КУЛЬТУРЫ И ИСКУССТВ»

«УТВЕРЖДАЮ»

Декан ИБФ

Васькова Н.И.

_________________________

Информационно-библиотечный факультет

кафедра информатики

Методические указания по проведению учебной практики

Направление подготовки – Бизнес-информатика

Квалификация выпускника - бакалавриат

Краснодар – 2012

Содержание

ВВЕДЕНИЕ………………………………………………………………………………………….3

Раздел 1. Способы представления алгоритмов………………………………………………...4

    1. Линейные программы. Структура программы…………………………………………….7

    2. Понятие массива……………………………………………………………………………..9

      1. Одномерные массивы……………………………………………………………………9

      2. Многомерные массивы…………………………………………………………………13

    3. Двумерные массивы………………………………………………………………………..15

    4. Действия над элементами массива………………………………………………………...18

    5. Решение задач – примеров…………………………………………………………………19

Раздел 2. Архитектура предприятия…………………………………………………………..21

2.1. Понятие и общие представления об архитектуре предприятия………………………...21

2.2. Цели создания ……………………………………………………………………………..22

2.3. Методические принципы создания архитектуры……………………………………….23

2.4. Корпоративная архитектура………………………………………………………………23

2.5. Детализация при формировании архитектуры………………………………………….29

2.6. Схема «3Д-предприятие»…………………………………………………………………37

Раздел 3. Система управления архитектурой предприятия…………………………………40

3.1. Приемы процессно-ориентированной архитектуры предприятия…………………….42

3.2. Изменения архитектуры…………………………………………………………………...44

3.3. Идентификация и описание бизнес-процессов………………………………………….49

3.4. Моделирование организации деятельности предприятия………………………………51

Раздел 4. Системы управления контентом……………………………………………………53

4.1. Объектная модель………………………………………………………………………….55

4.2. Сетевая модель……………………………………………………………………………..56

4.3. Модульная модель ………………………………………………………………………...57

4.4. CMS-системы……………………………………………………………………………...57

4.5. Коммерческие системы……………………………………………………………………61

Задание для самостоятельной работы…………………………………………………………63

Контрольные вопросы………………………………………………………………………….64

Учебно-методическое обеспечение…………………………………………………………...65

Введение

Так как ЭВМ является "слепым" исполнителем программ, то успешное решение задачи полностью определяется квалификацией программиста.

В общем случае решение задачи на ЭВМ можно разбить на следующие этапы:

- постановка задачи;

- разработка алгоритма;

- составление программы;

- трансляция программы;

- отладка и выполнение программы;

- анализ результатов.

В программировании используется такое определение алгоритма: "алгоритм – это точное предписание, определяющее вычислительный процесс, ведущий от варьируемых начальных данных к искомому результату".

Алгоритм должен обладать следующими основными свойствами:

- детерминированность (определенность) – при заданных исходных данных обеспечивается однозначность искомого результата;

- массовость – пригодность для задач данного типа при исходных данных, принадлежащих заданному подмножеству;

- результативность – реализуемый вычислительный процесс выполняется за конечное число этапов с выдачей осмысленного результата;

- дискретность – разбиение на отдельные этапы, выполнение которых не вызывает сомнений.

Под программой понимают описание, воспринимаемое ЭВМ и достаточное для решения на ней определенной задачи. Для создания программы используются искусственные языки, называемые языками программирования. ЭВМ, как правило, непосредственно воспринимает и выполняет программы, написанные только на одном из языков программирования – машинном языке для данной ЭВМ. С помощью специальных программ можно получить опосредованное "понимание" других языков. Одна из таких программ – транслятор.

Транслятор – это программа, осуществляющая перевод текстов с одного языка на другой, т.е. с входного языка (Паскаль и т.д.) на машинный язык реальной ЭВМ. Программа, попадающая на вход транслятора, называется исходной, а результат трансляции – объектной программой.