- •Е.Б. Старикова, и.С. Чиповская
- •2. Процесс управления маркетингом
- •Деловая игра Подбор и расстановка персонала управления Цель игры
- •Сценарий игры Характеристика службы маркетинговых исследований
- •Характеристика кандидатов на должность
- •Принятие решений о назначении на должность
- •3. Система маркетинговых исследований и маркетинговой информации
- •Деловая игра Персонал управления коммерческой фирмы
- •Цель игры
- •Указания по проведению деловой игры
- •Сценарий игры
- •Оценка и обсуждение предложений
- •Подведение итогов деловой игры
- •4. Маркетинговая среда
- •5. Потребительские рынки
- •Деловая игра Требования к предпринимателю (лидеру фирмы)
- •Цель игры
- •Сценарий игры
- •Система оценки
- •Порядок проведения игры
- •Подведение итогов деловой игры
- •6. Рынок предприятий
- •Деловая игра Процесс принятия управленческого решения Цель игры
- •Сценарий игры
- •Постановка управленческой проблемы
- •Групповая работа над проблемой
- •Групповые дискуссии
- •Итоговая беседа
- •Подведение итогов деловой игры
- •7. Сегментирование рынка
- •Деловая игра Материальная мотивация работника фирмы Цель игры
- •Сценарий игры Первый этап
- •Второй этап
- •Третий этап
- •Четвертый этап
- •Подведение итогов деловой игры
- •8. Товар как объект маркетинга
- •Деловая игра "Текучка" в деятельности руководителя Цель игры
- •I.Ознакомление с проблемой
- •2.Систематизация информации
- •3.Анализ информации
- •4.Рекомендации по ведению дискуссии
- •Сценарий деловой игры
- •9. Разработка товара
- •Деловая игра "Мозговой штурм" - основа принятия решения Цель игры
- •Сценарий игры
- •10. Ценообразование в маркетинге
- •Деловая игра "Мозговая атака" - способ выдвижения новых идей Цель игры
- •Порядок проведения деловой игры
- •Сценарий игры
- •Примерные ситуации для проведения "мозговой атаки"
- •Подведение итогов деловой игры
- •11. Экономия на масштабе и маркетинговые решения по услугам
- •Деловая игра Коммерческая фирма - мировой рынок Цель игры
- •Сценарий игры
- •Занятие 1
- •Занятия 2, 3. 4, 5, 6
- •Занятие 7
- •Занятие 8
- •Занятие 9
- •Занятие 10
- •Занятие 11
- •Занятие 12
- •12. Методы распространения товаров
- •Деловая игра Подбор и выдвижение кадров управления
- •Цель игры
- •Порядок проведения деловой игры
- •Сценарий игры
- •Сцена 1. Совещание у генерального директора фирмы
- •Сцена 2. Производственное совещание у директора департамента по кадрам
- •Решение совещания у директора департамента по кадрам.
- •Сцена 3. Деловая беседа начальника отдела кадров с кандидатом на должность главного менеджера
- •Сцена 4. Совещание у лидера
- •Модель "идеального руководителя"
- •Сцена 5. Совещание у директора департамента по кадрам
- •13. Продвижение товаров. Стратегия коммуникаций и стимулирования
- •Деловая игра Рекламное выступление менеджера фирмы Цели и задачи деловой игры
- •Сценарий деловой игры
- •14. Стратегия маркетинга, планирование и контроль
- •Практическая бизнес-ситуация по всем темам курсаКак продвигать истинные ценности или проверено Минздравом - верить можно!
- •Информация о компании
- •При устройстве с. Соколова на работу в фирму «фм», у него состоялся следующий разговор с директором:
- •Задание
- •Записка по преподаванию
- •Экономия
- •Инновационность
- •Механизм действия
- •Врачебная среда
- •Клиническая практика
- •Эффективность и безопасность
- •Напоминание
- •Статья 16. Маркировка и оформление лекарственных средств
- •Глава XI. Информация о лекарственных средствах. Реклама лекарственных средств Статья 43. Информация о лекарственных средствах
- •Статья 44. Реклама лекарственных средств
- •Ответы и решения Тема 1
- •Тема 10
- •Тема 11
- •Тема 12
- •Тема 13
- •Тема 14
- •Библиография
- •690095 Владивосток, ул. Пушкинская, 10
- •690095 Владивосток, ул. Пушкинская, 10
Деловая игра Требования к предпринимателю (лидеру фирмы)
Принимая решение и контролируя работу подчиненных, руководитель действует в соответствии с существующим законодательством и уставом фирмы. Однако каждый руководитель проявляет при этом свою индивидуальность и использует характерные для него способы действий в управленческом процессе, свой стиль руководства. Стиль формируется всей совокупностью социальных и моральных отношений в коллективе, но именно руководитель, на каком бы уровне он ни находился, осуществляет воспитательную работу с подчиненными.
Работа по управлению требует особых свойств: можно быть сильным агитатором и совершенно не пригодным администратором. Чтобы управлять, нужно быть компетентным, нужно до точности знать условия производства, иметь достаточно высокий уровень образования.
Цель игры
На предварительном этапе игры излагаются:
принципы подбора, оценки и расстановки кадров;
способы работы с кадрами, их рационального использования с учетом профессионального уровня, компетентности, личных наклонностей;
система подготовки и переподготовки кадров.
Преподаватель напоминает студентам о том, какие требования предъявляются к руководителю на современном этапе. Устанавливается, что в рамках проводимой игры эти требования будут рассматриваться без учета должности, места в иерархической системе и профессиональной направленности.
Сценарий игры
Преподаватель формирует из студентов команды по 4 человека в каждой и организует выборы лидеров в подгруппах.
Отдельно следует остановиться на регламентации игры времени, выделяемом на те или иные процедуры, а также на выступлениях лидеров. Студенты подробно информируются о системе оценки их работы, применяемых критериях и принципах, способах определения победителей.
Система оценки
Все основные действия (выполняемые работы) команд подлежат оценке. В частности, в ходе игры предусмотрено выставлять следующие баллы командам и их лидерам:
за подготовку материалов, осуществляемую каждым членом команды самостоятельно, по первоначальному формированию перечня основных требований к руководителю (проставляется самой командой): от 4 баллов за первое место до 1 за последнее;
за подготовку командой в целом сводных материалов по основным требованиям и защиту своей позиции перед студентами (проставляются командами в зависимости от данного той или иной команде места): от 6 баллов за первое место до I за последнее. Баллы получает вся команда и каждый ее член (при третьем месте -4 балла, каждый член команды также получает по 4 балла);
за интересный нестандартный подход к решению проблемы, многовариантность и многоплановость рассмотрения вопроса. Каждая подгруппа имеет 2 поощрительных балла и может дать оба одной из команд либо по одному баллу двум командам. Эти баллы также распространяются на всех членов команды;
за интересные по существу вопросы, задававшиеся при обсуждении предложений той или иной команды (подгруппа может дать одному или двум участникам игры (персонально) закрепленные за ней в этих целях два балла);
за выборы лидера команды. Один балл присуждается персонально избранному лидеру команды;
за активное участие в игре. Данные баллы выставляются преподавателем из расчета 2 баллов для командного поощрения (одна или две команды - 2 или 1 балл) и из расчета 3 баллов для персонального поощрения (для одного - 3 балла, для 2-2 или 1 балл, для 3 играющих - по 1 баллу). Баллы учитываются счетчиком - помощником преподавателя (отдельно: игрок и команда) и служат для определения групповых персональных победителей деловой игры.