- •Программное обеспечение эвм Введение
- •1. Операционные системы
- •1.1. Назначение и основные функции операционных систем
- •1.2. Понятие файловой системы
- •1.3. Операционная система ms dos для ibm-совместимых персональных компьютеров Общие сведения о ms dos
- •Некоторые типы ос для персональных компьютеров
- •Общие команды ms dos
- •Дополнительные команды-утилиты
- •1.4. Оболочки операционных систем
- •1.5. Семейство операционных систем windows для персональных ibm-совместимых компьютеров Общие сведения
- •Основные объекты Windows xp
- •Основными технологическими принципами Windows xp являются: Plug and Play, ole, Drag and Drop, суть которых заключается в следующем.
- •Интерфейс пользователя
- •Основные элементы рабочего стола
- •Настройка Windows xp
- •Настройка основных общих параметров системы
- •Настройка свойств объектов
- •Проводник
- •Элементы окна
- •Закрыть окно можно следующими способами:
- •Работа с файловой системой Windows Создание папок
- •Копирование и перемещение файлов и папок
- •Завершение сеанса работы Windows
- •Развитие операционных систем семейства Windows для персональных компьютеров
- •2. Понятие о системе программирования
- •2.1. Основные функции и компоненты
- •2.2. Трансляция программ и сопутствующие процессы
- •3. Прикладное программное обеспечение общего назначения
- •3.1. Классификация
- •3.2. Инструментальные программные средства общего назначения
- •3.3. Инструментальные программные средства специального назначения
- •3.4. Программные средства профессионального уровня
- •3.5. Организация «меню» в программных системах
- •4. Системы обработки текстов
- •4.1. Общие сведения
- •4.2. Текстовый процессор word
- •5. Системы компьютерной графики
- •5.1. Принципы формирования изображений на экране
- •5.2. Основные понятия компьютерной графики
- •Связь между размером иллюстрации (в пикселях) и размером отпечатка (в мм) при разных разрешениях отпечатка
- •Векторные форматы графических файлов
- •Растровые форматы графических файлов
- •Цветовая палитра – это таблица данных, в которой хранится информация о том, каким кодом закодирован тот или иной цвет. Это таблица создается и хранится вместе с графическим файлом.
- •Редактор Paint
- •Редактор векторной графики CorelDraw
- •Панель графики обеспечивает доступ к инструментам CorelDraw (рис.2.17).
- •Редактор растровой графики Adobe Photoshop
- •5.4. Деловая, инженерная и научная графика
- •4. Как хранится информация в векторных графических форматах? Растровых графических форматах?
- •6. Что такое цветовая палитра? Какие бывают цветовые палитры?
- •§ 6. Табличные процессоры
- •6.1. Назначение и основные функции табличных процессоров
- •Формирование зарплатной ведомости
- •6.2. Табличный процессор excel Общие сведения
- •Алгоритм создания таблицы
- •Обработка списков в Excel
- •Сортировка
- •Деловая графика в Excel
- •Алгоритм создания таблицы и графика
- •7. Офисные программные средства
- •7.1. Средство разработки презентации Power Point
- •7.2. Программы-организаторы
- •7.3. Системы автоматизации бухгалтерской деятельности
- •8. Инструментальные программные средства для решения прикладных математических задач
- •8.1. Назначение программ
- •8.2. Пакет mathcad
- •8.3. Система аналитических преобразований reduce
- •9. Компьютерные вирусы
- •9.1. Что такое компьютерный вирус
- •9.2. Разновидности компьютерных вирусов
- •9.3. Антивирусные средства
- •Наиболее распространенные антивирусные программы
- •Ниже приведены примеры некоторых команд:
- •10. Архивация данных
- •Архиватор arj
- •Некоторые команды архиватора arj
- •Некоторые ключи архиватора arj
- •Примеры использования архиватора arj
- •Архиватор rar
- •Некоторые команды архиватора rar
- •11. Компьютерные игры
- •11.1. Виды и назначение компьютерных игр
- •11.2. Обзор компьютерных игр
- •Дополнительная литература
5.2. Основные понятия компьютерной графики
В компьютерной графике с понятием разрешения обычно происходит больше всего путаницы, поскольку приходится иметь дело, сразу с несколькими свойствами разных объектов. Следует четко различать: разрешение экрана, разрешение печатающего устройства и разрешение изображения. Все эти понятия относятся к разным объектам. Друг с другом эти виды разрешения никак не связаны, пока не потребуется узнать, какой физический размер будет иметь картинка на экране монитора, отпечаток на бумаге или файл на жестком диске.
Разрешение экрана – это свойство компьютерной системы (зависит от монитора и видеокарты) и операционной системы (зависит от настроек Windows). Разрешение экрана измеряется в пикселях и определяет размер изображения, которое может поместиться на экране целиком.
Разрешение принтера – это свойство принтера, выражающее количество отдельных точек, которые могут быть напечатаны на участке единичной длины. Оно измеряется в единицах dpi (точки на дюйм) и определяет размер изображения при заданном качестве или, наоборот, качество изображения при заданном размере.
Разрешение изображения — это свойство самого изображения. Оно тоже измеряется в точках на дюйм и задается при создании изображения в графическом редакторе или с помощью сканера. Значение разрешения изображения хранится в файле изображения и неразрывно связано с другим свойством изображения – его физическим размером.
Физический размер изображения может измеряться как в пикселях, так и в единицах длины (миллиметрах, сантиметрах, дюймах). Он задается при создании изображения и хранится вместе с файлом.
Если изображение готовят для демонстрации на экране, то его ширину и высоту задают в пикселях, чтобы знать, какую часть экрана оно занимает.
Если изображение готовят для печати, то его размер задают в единицах длины, чтобы знать, какую часть листа бумаги оно займет. Нетрудно пересчитать размер изображения из пикселов в единицы длины или наоборот, если известно разрешение изображения, см. табл. 2.2.
Таблица 2.2.
Связь между линейным размером иллюстрации и размером файла
при разных разрешениях отпечатка
Размер отпечатка |
75 dpi |
150 dpi |
300 dpi |
600 dpi |
10х15 см (фотоснимок) |
380 Кбайт |
1.5 Мбайт |
6 Мбайт |
24 Мбайт |
25х30см (обложка журнала) |
1.9 Мбайт |
7.5 Мбайт |
30 Мбайт |
120 Мбайт |
50х30см (разворот журнала) |
3.8 Мбайт |
15 Мбайт |
60 Мбайт |
240 Мбайт |
Для работы с растровой графикой компьютер выбирают, исходя из поставленных задач. Для обычного домашнего занятия цифровой фотографией необходим компьютер, имеющий оперативную память порядка 32 Мбайт и процессор с производительностью от 133 Мгц и выше. Для подготовки рекламных иллюстраций необходим компьютер с оперативной памятью до 128 Мбайт и процессором от 233 Мгц и выше. Для подготовки полноцветных журнальных полос нужны специальные компьютеры, которые иногда называют графическими рабочими станциями.
Таблица 2.3