- •Программное обеспечение эвм Введение
- •1. Операционные системы
- •1.1. Назначение и основные функции операционных систем
- •1.2. Понятие файловой системы
- •1.3. Операционная система ms dos для ibm-совместимых персональных компьютеров Общие сведения о ms dos
- •Некоторые типы ос для персональных компьютеров
- •Общие команды ms dos
- •Дополнительные команды-утилиты
- •1.4. Оболочки операционных систем
- •1.5. Семейство операционных систем windows для персональных ibm-совместимых компьютеров Общие сведения
- •Основные объекты Windows xp
- •Основными технологическими принципами Windows xp являются: Plug and Play, ole, Drag and Drop, суть которых заключается в следующем.
- •Интерфейс пользователя
- •Основные элементы рабочего стола
- •Настройка Windows xp
- •Настройка основных общих параметров системы
- •Настройка свойств объектов
- •Проводник
- •Элементы окна
- •Закрыть окно можно следующими способами:
- •Работа с файловой системой Windows Создание папок
- •Копирование и перемещение файлов и папок
- •Завершение сеанса работы Windows
- •Развитие операционных систем семейства Windows для персональных компьютеров
- •2. Понятие о системе программирования
- •2.1. Основные функции и компоненты
- •2.2. Трансляция программ и сопутствующие процессы
- •3. Прикладное программное обеспечение общего назначения
- •3.1. Классификация
- •3.2. Инструментальные программные средства общего назначения
- •3.3. Инструментальные программные средства специального назначения
- •3.4. Программные средства профессионального уровня
- •3.5. Организация «меню» в программных системах
- •4. Системы обработки текстов
- •4.1. Общие сведения
- •4.2. Текстовый процессор word
- •5. Системы компьютерной графики
- •5.1. Принципы формирования изображений на экране
- •5.2. Основные понятия компьютерной графики
- •Связь между размером иллюстрации (в пикселях) и размером отпечатка (в мм) при разных разрешениях отпечатка
- •Векторные форматы графических файлов
- •Растровые форматы графических файлов
- •Цветовая палитра – это таблица данных, в которой хранится информация о том, каким кодом закодирован тот или иной цвет. Это таблица создается и хранится вместе с графическим файлом.
- •Редактор Paint
- •Редактор векторной графики CorelDraw
- •Панель графики обеспечивает доступ к инструментам CorelDraw (рис.2.17).
- •Редактор растровой графики Adobe Photoshop
- •5.4. Деловая, инженерная и научная графика
- •4. Как хранится информация в векторных графических форматах? Растровых графических форматах?
- •6. Что такое цветовая палитра? Какие бывают цветовые палитры?
- •§ 6. Табличные процессоры
- •6.1. Назначение и основные функции табличных процессоров
- •Формирование зарплатной ведомости
- •6.2. Табличный процессор excel Общие сведения
- •Алгоритм создания таблицы
- •Обработка списков в Excel
- •Сортировка
- •Деловая графика в Excel
- •Алгоритм создания таблицы и графика
- •7. Офисные программные средства
- •7.1. Средство разработки презентации Power Point
- •7.2. Программы-организаторы
- •7.3. Системы автоматизации бухгалтерской деятельности
- •8. Инструментальные программные средства для решения прикладных математических задач
- •8.1. Назначение программ
- •8.2. Пакет mathcad
- •8.3. Система аналитических преобразований reduce
- •9. Компьютерные вирусы
- •9.1. Что такое компьютерный вирус
- •9.2. Разновидности компьютерных вирусов
- •9.3. Антивирусные средства
- •Наиболее распространенные антивирусные программы
- •Ниже приведены примеры некоторых команд:
- •10. Архивация данных
- •Архиватор arj
- •Некоторые команды архиватора arj
- •Некоторые ключи архиватора arj
- •Примеры использования архиватора arj
- •Архиватор rar
- •Некоторые команды архиватора rar
- •11. Компьютерные игры
- •11.1. Виды и назначение компьютерных игр
- •11.2. Обзор компьютерных игр
- •Дополнительная литература
Основные объекты Windows xp
Папка |
Группа файлов, объединенных по какому-либо критерию (аналог в NC – каталог). |
Документ |
Обычно изображаются на Рабочем столе как листочки бумаги с загнутыми уголками. Документ – любой файл, обрабатываемый с помощью приложений (программ). Документ может содержать текстовую, графическую, звуковую и видеоинформацию. |
Ярлыки |
Легко узнать по изогнутой стрелочке в нижнем левом углу пиктограммы. Ярлыки представляют собой высокоэффективное средство ускоренного доступа к объектам. Ярлык можно «нацепить» на любой объект – файл, программу, сетевую папку, диск, значок и поместить в любой области интерфейса пользователя. Двойной щелчок по ярлыку открывает объект, с которым он связан. |
Программы |
В отличие от других объектов имеют каждая свое собственное «лицо» (пиктограмму). |
Буфер обмена |
Эффективное средство интеграции приложений. Его можно представить как некоторое динамическое пространство оперативной памяти для временного размещения данных обмена. Для занесения информации в буфер обмена и ее извлечения Windows имеет в своих меню команды Копировать, Вырезать, Вставить. |
Основными технологическими принципами Windows xp являются: Plug and Play, ole, Drag and Drop, суть которых заключается в следующем.
Plug and Play (включи и работай). Данная технология ориентирована на автоматическое распознавание, установку и настройку любого типа устройств, включая мониторы, видеоплаты, принтеры, звуковые карты, модемы, приводы CD-ROM, различные контроллеры жестких дисков. Она позволяет упростить настройку и управление оборудованием, обеспечить надежную без сбоев их работу.
OLE – Object Link and Embedding (Связь и внедрение объектов). Объект OLE – произвольный элемент, созданный средствами какого-либо приложения Windows, который можно поместить (внедрить и (или) связать) в документ другого приложения Windows. При этом, внедрив в документ приложения некий объект, созданный в другом приложении, имеется возможность, редактировать этот объект средствами «родного» приложения.
Существуют два способа реализации техники OLE.
П ервый – через буфер обмена.
Алгоритм выполнения:
открыть приложение-источник и скопировать (или вырезать) фрагмент документа или весь документ в буфер обмена;
перейти в приложение-приемник, указать в текущем документе точку вставки;
выбрать команду Правка-Специальная вставка...;
в появившемся диалоговом окне выполнить в зависимости от требований пользователя и настройки системы одну из трех операций:
1) вставить содержимое буфера обмена в свой документ как часть этого документа;
2) внедрить содержимое буфера обмена в документ как объект OLE;
3) внедрить и связать документ, который находится в буфере обмена, с документом-приемником.
Второй командой приложения Вставка-Объект…
Алгоритм выполнения:
указать в текущем документе (т. е. документе-приемнике) точку вставки;
выбрать команду Вставка-Объект...;
в появившемся диалоговом окне выбрать одну из вкладок, которые позволяют либо создать новый объект (и внедрить его), либо вставить в свой документ готовый объект-файл.
Следует различать понятия Внедрить и Связать.
При внедрении объект становится частью документа-приемника и теряет связь с исходным файлом (если таковой был). Внедренный объект можно редактировать средствами «отца» — OLE-источника, но внесенные изменения не отражаются на исходном файле (и наоборот, «автономные» изменения исходного файла не отражаются на внедренном объекте).
Связать с приемником можно только объект, который оформлен как файл-документ (т.е. зарегистрирован в файловой системе по точному адресу). При обновлении файла-документа средствами «отца» (OLE-источника) изменения отражаются и в документе-приемнике (либо автоматически, либо по указанию пользователя).
Drag and Drop – метод, используемый для копирования или перемещения выделенного фрагмента информации, значка, окна, объекта в другое положение. Например, если, выделив участок картинки «ножницами», указать на него курсором мыши, нажав левую или правую кнопку и удерживать ее, то можно «перетащить» участок на новое место. Если во время перетаскивания удерживать нажатой клавишу Ctrl, фрагмент будет копироваться на новое место. Кроме того, методом Drag-and-Drop можно изменять границы абзаца и страницы документа, ширину и высоту строк таблицы, составлять пользовательские панели инструментов и выполнять многие другие операции. Drag-and-Drop используется в технологии OLE, в информационных системах для физического и логического перемещения документов и т. д.