- •1).История развития комп графики
- •2). Графика и к.Г.
- •3). Графические форматы, файлы, данные
- •4). Физические и логические пиксели. Отображение цветов
- •10). Векторные файлы.
- •5). Пиксельные данные и палитры
- •6). Цветовые пространства. Цвет
- •7). Типы палитр
- •9). Наложение изображ-ий.Прозрачность.
- •8). Цветовые модели
- •13). Растровые файлы. Структура
- •17). Организация растр данных в виде плоскостей.
- •18). Преимущ-ва и недост растр файлов
- •11). Структура векторынх файлов
- •12). Приемущ-ва и недостат векторн файлов.
- •15). Растровые данные
- •14). Заголовок растр файла
- •16). Организ-ия растр данных в виде строк развёртки.
- •19). Сжатие данных. Сжатие с потерями и без потерь
- •20). Физическое и логическое сжатие
- •21). Адаптивное,полуадаптив и неадаптив кодир-ие
- •22). Групповое кодир-ие rle
- •23). Rle-схемы битового,байтового и пиксельного уровней
- •24). Rle-схемы с использованием флага.
- •25). Lzw-сжатие
- •26). Кодирование ccitt (метод Хаффмана)
- •27). Сжатие jpeg
- •28). Этапы сжатия jpeg
- •29). Mpeg-сжатие. Внутрикадровое и межкадровое кодирование
- •30). Сравнительный анализ mpeg-стандартов
- •32). Дополнительные структуры данных растр файла.Концовка
- •31). Фрактальное сжатие
- •33). Симметричное и ассиметричное сжатие
- •34). Классификация приложений,использ-х алгоритм компрессии
32). Дополнительные структуры данных растр файла.Концовка
Растр файлы могут содержать дополнител структуры данных,используемые прогр визуализации при различных манипуляциях с данными изображ-ия. Напр-р,если в растр файле нескол изображ-й,то для хранения смещений начала каждого изображ-ия от начала файла использ-ся каталог изображ-й или таблица смещений изображ-й. Так же м.б. сохранены данные о табице строк развёртки,кот предназначены для задания начала каждой строки развёртки пиксел-х данных. В таблице строк развёртки испол-ся,если данные изображ-я сжаты, и пиксельные данные, соответ-ие отдельным строкам развёртки,кот должны считываться в произвольном порядке. Пиксели такого изображ-я упорядочив-ся после того,как они декодир-ся.Таблицы строк развёртки содержат по 1 элементу для каждой строки.Вариантами этой таблицы явл таблица расположения полос(1-н элемент на полосу) и таблицы расположения фрагментов(1-н элемент на фрагмент).
Концовка предст собой структуру данных,кот дополняет основной заголовок,но располаг-ся в конце файла. Концовка исп-ся в тех сл,когда файловый формат модифиц-ся, а расширить или изменить структуру заголовка невозможно. Концовка позволяет сохр-ть совместимость формата с его предыдущими версиями.Концовка никогда не имеет постоянного смещения от начала файла,её смещение задаётся относительно конца файла. Т.к. концовка им пост длину(кратную 8-ми),то смещение концовки обычно указывается в инф-ии заголовка.если на это есть свободное неиспольз-ое простр-во. Концовка,как и заголовок,может содержать поле идентификатора,используемое программой визуализ-ии для того,чтобы отличить эту структуру от остал-х элементов растр файла
31). Фрактальное сжатие
Фрактал-объект,отдельные элементы которого наследуют св-ва родител-х структур. Фрактал-это та структура,кот сост из множ-ва подобных форм и рис-ов и встреч в различных размерах. Термин “фрактал” впервые применил Мандельброт в 1975 г. Фракталы описыв-ся математически и созд-ся с пом очень простых алгоритмов.
//Y=x*x+c- самая простая форма, где с-комплексное число.
Если сделать копию небольшого участка растр изображ-я и сравнить её с др участками этого изображ-я,то обнаруж несколько областей почти совпадающих по внешн виду с дан копией.Если изменить копию путём масштабир-ия,поворота или др операции,то она станет похожа ещё на большее кол-во объектов поверхн-ти. Обнаружив совпадение,созд математич описание дан копии. Обработав т.о. всю поверхность, получ сист математич ур-ий,наз фрактальными кодами. Различие м/у векторной и фрактальной графикой сост в том,что фрактальное описание получ-ся из реал-х рисунков,присут-х в реал-х объектах,тогда как векторн объекты-это искусств структура. Фрактальное кодир-ие основано на том,что все естественные и множ-во искусств-х объектов сод-ат избыточную инф-ию в виде одинак повторяющ-ся рисунков(т.е. фракталов). Процесс фрактал кодир-ия треб-т огромного кол-ва вычислений.Для поиска фрактал рис-ов в изображ-ии необх млн и даже млрд операций. Декодир-ие фрактал изображ-й-это очень простой процесс. Отношение временной архивации ко времени разархивации(кофф-т симметричности) колеблется в пределах десятков тысяч.Коэфф-т сжатия у фрактал алгоритмов в пределах 2-200. Большие коэф-ты достиг-ся на реал-х изображ-х. В процессе преобраз растр-х изображ во фрактал коды реализ-ся два преимущ-ва:1).возможность масштабир-ия фрактал изображ-й 2).размер физич данных,использ-х для записи фрактал кодов,до 200-сот раз меньше своего растр оригинала.
Фрактальное сжатие обязательно сопровожд-ся потерями.т.к. фрактал сжатие не предусматривает точного поиска соответ-ия фрактала. Ищется наилучшее соответ-ие на основе параметров сжатия. Параметрами сжатия можно управлять, доводя изображ-ие до такого состояния, в кот оно визуально не имеет потерь. Фрактал сжатие примен в БД изображ-ий.Наиболее известные фрактал пакеты: Fractint, Fractal Transform.