Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Шпоры по компьютерной графике(1).doc
Скачиваний:
21
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
681.47 Кб
Скачать

9). Наложение изображ-ий.Прозрачность.

Если изображ-ие непрозрачно,то не сущ-ет усл-ий,при кот-х можно наложить одно изображ на др и увидеть при этом видеть элем-ты нижнего изображения.Чтобы изображ могли накладыв-ся,для этого задаётся прозрачн-ть изображ на уровне или всего изображ или фрагмента или отдел пикселя.Прозрачн-ть

управл при помощи дополнител инф-ии,содерж-ся в кажд элементе пиксел-х данных.Каждому пиксел-ому

значению добавл-ся по крайней мере один оверлейный бит.Его установка позволяет программе визуал-ии

выборочно игнорир-ть те пиксельные значения,у кот-х этот бит установлен.

// 16 бит на 1 пиксел знач,то 16 бит =5 бит+5 бит+5 бит(3 цветовых канала)+1 оверл бит

Программа визуал-ии может переключ оверл бит,что будет пониматься.как команда:игнорировать дан пиксель.Т.о.,появится возм-ть наложить два изображ-ия,причём переключить оверл биты нужно в верхнем изображ,чтобы ч/з него было видно нижнее изображ-ие.Программа визуал-ии может выборочно переключать оверл бит пиксел-х знач-ий задан цвета,а также отключить отображ-ие любых областей изображ-ия,не окрашен-х в дан цвет.Процесс отключения любых областей изображ-ия и наложение разн-х

изображ-ий наз цветной рирпроекцией.

Сущ-ет также др вар-т наложения изображ за счёт измен нижней прозрачности и наклад-х картинок.В этом сл кажд пиксел знач-ие сод-т не один оверл бит,а обычно 8.

// 32 бита =8 бит+8 бит+8 бит+5 бит прозрачности.

8 бит прозрачности-альфа-канал

0-кажд пиксель полностью прозрачен

255-кажд пиксель полностью непрозрачен

Данные и прозрачн-ти могут сохран-ся,как в виде пиксел-х данных,так и в виде четвёрки плоск-ти,сохран тем же способом,что и данные палитры.Инф-ия о прозрачн-ти также может сохран в виде отдел блока,не зависящего от остал данных изображ-ия.Это позволяет манипулир-ть данными о прозрачн-ти отдельно от данных изображ-ий.

8). Цветовые модели

Аддитивная модель цвета получ посредством сложения основн цвета с чёрным.Чем больше интенс-ть добавляемого цвета,тем ближе результир-ий цвет к белому.Смешив всех основных цветов даёт чисто белый цвет.если их интенс-ть max.И чисто чёрный,если интенс-ть min. Аддитивный цвет среды явл самосветящимся.//цвет на мониторе.

Субтрактивная модель цвета получ посредством вычитания основн цвета из белого.Чем больше интенс-ть вычитаемого цвета,тем ближе результир-ий цвет к чёрному.Смешивание всех цветов созд чёрный цвет,когда знач их интенс-ти max.Отсутствие всех основных цветов-белый цвет.Субтрактивные среды явл отражающими.//изображение на бумаге.

Модель RGB.Она явл аддитивной моделью.Если все три величины треплета им одинак знач,то это оттенки серого цвета.

Модель CMY(голубой-пурпурный-жёлтый).Она явл субтрактив моделью.Примен для получения цветов изображ на белой поверхн-ти.использ в большин-ве устр-в вывода.При освещении каж из основных цветов поглощает добавляющий его цвет:

голубой поглощает красный,пурпурный-зелёный,жёлтый-синий.

Теоретически,при вычитании всех основных цветов,результирующим явл чёрный.Но на практике получить чёрный цвет сложно и поэтому эта модель дополнена отдел чёрной цветовой компонентой

(CMYK)-это 4-х цветная печать.Значения представл в %.

Модель HSV(оттенок-насыщ-яркость(величина)).В этой модели не смешив основн цвета,а измен св-ва цвета.Здесь оттенок-это цвет.

Насыщ-ть(цветность) определяет кол-во белого в оттенке,т.е. в полн-ю насыщенном 100% оттенке не сод-ся белого и такой оттенок счит-ся чистым;если знач-ие насыщ-ти в оттенке присут-ет,то оттенок будет светлее по цвету.

//красн оттенок +50% насыщ =розовый цвет.

Яркость-интенсивность свечения цвета.Оттенок с высокой интенс-ю явл очень ярким;с низ интенс-ю-тёмным.Чёрный и белый цвет смешив-ся с основными цветами для получения оттенков tint,shade,tone.

Оттенок tint явл.чистым полн насыщенным цветом,смешан с белым. Оттенок shade явл полн-ю насыщен цветом,смеш с чёрным. Оттенок tone-полн насыщен цвет,к кот добавлен серый.

Итак,насыщеннсть представл собой кол-во белого.Яркость-кол-во чёрного.Оттенок-это тот цвет,к кот добавляется белый и чёрный.

Сущ-ют модиф-ии этой модели:HIS(интенс-ть),HSL(люменесцент- освещён),HBL(яркость), YUV(Y,U,V-сигнал).Модель YUV основана на линейном преобраз-ии данных в RGB изображ и примен-ся для кодир-ия цвета в телевидении.Y-полутон(яркость),U,V-цветность.

Сущ-ют модиф-ии этой модели:YCbCr,YPbPr,полутоновая модель(сост из чёрн,бел и оттенков серого).Бел и чёрн соответ-ют граничн знач-ям диапазона.Чёрн соответ min интенс-ти,белый-max интенс-ти.Эта гамма всех цветов серого цвета.Кажд точка состоит из 3-х составл-х с равной величиной основных цветов,

кот не им насыщ-ти и различ-ся только интенс-ю.

Цвет

RGB

CMY

HSV

красн

255,0,0

0,255,255

0,240,120

жёлт

255,255,0

0,0,255

40,240,120

зел

0,255,0

255,0,255

80,240,120

синий

0,0,255

255,0,0

160,240,120

чёрн

0,0,0

255,255,255

180,0,0

белый

255,255,255

0,0,0

160,0,240

серый

127,127,127

127,127,127

160,0,120