Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Сборник №1.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
25.09.2019
Размер:
2.05 Mб
Скачать

Спортивно-оздоровительная игровая программа «Спортлото - 16»

Составил: Паращенко Александр, 14 лет

Руководитель: Дмитриева Е. Г.

Цели и задачи: организация подвижной деятельности детей и подростков, формирование здорового образа жизни, развитие физических навыков, воспитание любви к спорту и активному отдыху.

Пояснительная записка.

Игровая программа «Спортлото - 16» проводится в форме подвижной игры на местности, в которой могут принимать индивидуальное участие от 20 до 40 человек. Возраст участников игры 10-15 лет. Продолжительность игры 45 минут. Основу игры составляет лотерейная карточка из 16 секторов, количество которых соответствует количеству игровых станций. В течение заданного времени каждый игрок должен успеть пройти, как можно больше игровых этапов. На каждом этапе участникам необходимо выполнить задание. В случае успешного выполнения задания, игрок получает отметку в одной из клеток лотерейной карточки. Если игрок не сумел выполнить задание конкурсного этапа, он может вернуться позже и повторить попытку. Старт всем участникам даётся одновременно. Маршрут каждый из них определяет самостоятельно. Игра считается оконченной по истечению 45 минут. В этот момент прекращается работа всех игровых этапов. Побеждают те участники, чья лотерейная карточка заполниться максимально. По окончании игры можно провести розыгрыш лотерейных билетов среди самых активных участников. Для этого предложите каждому участнику обвести кружком в лотерейной карточке 5 клеток. Если при розыгрыше из лототрона выпадают шарики, на которых числа совпадают с выделенными числами (в любой последовательности), игрок получает приз.

Содержание игры.

ЭТАП № 1 «Кенгуру». На данном этапе участникам необходимо объединиться в пары по принципу «большой - маленький», прыгнуть в паре на скакалке ни менее 5 раз, причём скакалкой управлять должен «большой», а «маленький» - держаться, обняв его за пояс.

ЭТАП № 2 «Снайпер». Данный этап предполагает индивидуальное участие. Каждому игроку необходимо попасть шишкой в нос картонному клоуну ни менее 10 раз.

ЭТАП № 3 «Паутинка». На данном этапе в виде паутинке натягивается леска с яркими красными ленточками. Каждому участнику необходимо пролезть через паутину, не касаясь лески. Если происходит касание, красные ленточки начинают покачиваться. В этом случаи выполнение задания не засчитывается.

ЭТАП № 4 «Попрыгунчик». На данном этапе участникам необходимо набить теннисной ракеткой шарик ни менее 10 раз подряд. Допускаются 3 попытки, однако их результаты не суммируются.

ЭТАП № 5 «Корзинка». На данном этапе каждому участнику необходимо попасть мячом в баскетбольную корзину либо кольцо ни менее 10 раз подряд. Допускаются 3 попытки, однако их результаты не суммируются.

ЭТАП № 6 «Городки». На данном этапе каждому участнику необходимо сбить 10 кеглей гимнастической палкой с трёх попыток.

ЭТАП № 7 «Рыболов». На данном этапе каждому участнику на пояс крепится шнурок с повешенным карандашом. Игроку необходимо присесть таким образом, чтобы карандаш попал в отверстие пластиковой бутылки. Перед игроком ставиться задача: выполнить данное задание в течение 1 минуты. Если игрок не укладывается в заданное время, участие в игре на данном этапе не засчитывается.

ЭТАП № 8 «Водовоз». Данный этап предполагает участие двух игроков по принципу соревнования. Участникам по сигналу «старт» необходимо наполнить стакан водой с помощью ложки, перенося в ней воду, зажав при этом ложку в зубах. Побеждает тот, кто первым наполнил стакан водой.

ЭТАП № 9 «Черепашки». На данном этапе участникам необходимо объединиться в пары по принципу «равный с равным». В игре принимают участие одновременно две пары, соревнуясь между собой в скорости. Участникам необходимо пройти дистанцию, передвигаясь при этом на четвереньках и сцепившись руками – правой (первый участник) и левой (второй участник). Для пары, проигравшей в данном соревновании, выполнение задания не засчитывается.

ЭТАП № 10 «Самолётик». Данный этап предполагает индивидуальное участие, однако предусматривает участие двух игроков одновременно. Игрокам необходимо сделать из бумаги самолётики и по команде «старт» запустить их в воздух по прямой траектории из одной опорной точки. Игрок, чей самолёт пролетел дальше, считается победителем. Проигравшему участие в этом этапе не засчитывается.

ЭТАП № 11 «Кораблик». Данный этап предполагает индивидуальное участие. Игроку необходимо, расположившись за столом, от красной точки отсчёта передвинуть бумажный кораблик к зелёной контрольной линии. Для этого ему нужно как можно сильнее дунуть на кораблик. Каждому участнику для выполнения задания даются три попытки (3 выдоха).

ЭТАП № 12 «Каракатица». На данном этапе соревнуются двое. По сигналу «старт» участникам необходимо встать в опору на ноги и на руки спиной к земле и в таком положении пройти заданную дистанцию. Победит тот, кто первым достигнет финиша.

ЭТАП № 13 «Найди конфетку». На данном этапе соревнуются одновременно двое игроков. Участникам необходимо без помощи рук достать конфету из тарелки с мукой. Побеждает тот, кто выполнил задание первым.

ЭТАП № 14 «Стульчики». На данном этапе одновременно могут соревноваться 3 игрока. Участникам необходимо, передвигаясь под музыку, сесть на стул по сигналу ведущего. Для участия в игре используется 2 стула. Игрок, оставшийся без места, выходит из игры. При этом остаётся один стул, и за победу продолжают бороться уже двое игроков. Победителем становится тот, кто первым занял единственный стул.

ЭТАП № 15 «Карточный домик». На данном этапе одновременно соревнуются двое игроков. Участникам необходимо строить карточный домик до тех пор, пока он не развалится. Победителем считается тот игрок, у которого карточный домик был выстроен из большего количества карт и простоял дольше.

ЭТАП № 16 «Футболист». На данном этапе участникам необходимо забить мяч в футбольные ворота с дистанции 7 метров и минимальным попаданием в 3 очка. В случаи невыполнения задания участие игрока на этапе не засчитывается.

КАРТОЧКА ИГРОКА «СПОРТЛОТО–16»

1

7

16

15

5

12

2

6

10

4

8

14

9

11

13

3

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]