- •2. Программные и аппаратные средства кит. Перспективы и направления развития кит.
- •3. Математические модели решения экономических задач. Целевые функции, ограничения. Методы оптимизации.
- •4.Основы прогнозирования. Аппроксимация. Среднеквадратическое отклонение.
- •5.Стандартные функции прогнозирования. Линейная аппроксимация.
- •6.Стандартные функции прогнозирования. Экспоненциальная
- •10.Ска Maple. Исследование функций. Экстремум.
- •11. Ска Maple. Исследование функции. Минимум и максимум.
- •12. Ска Maple. Отыскание оптимума. Симплекс – метод.
- •15.Ска Maple. Линейная алгебра. Решение линейных уравнений.
- •19.Ска Maple. Статистика. Модули библиотеки.
- •21.Ска Maple. Статистика. Описательные характеристики.
- •22.Ска Maple. Финансовые функции.
- •23.Компьютерные сети. Основные виды и их характеристики.
- •24.Компьютерные сети. Топология сетей.
- •25.Компьютерные сети. Адресация в сетях.
- •26.Технологии доступа в интернет.
- •27.Internet/Intranet – технологии. Протоколы tpc/ip.
- •28. Internet/Intranet – технологии. Электронные сервисы.
- •29. Internet/Intranet – технологии. Url. Доменные адреса верхнего уровня.
- •30. Internet/Intranet – технологии. Служба доменных имён.
- •31. Internet/Intranet – технологии. Характеристики и особенности современных web – браузеров.
- •32. Тенденции развития Internet.
- •33. Стандарты интеграции систем (mrp, mrpii)
- •34. Стандарты интеграции систем( erp, crm, csrp)
- •35. Понятие бизнес-моделей в2в, в2с
- •36. Геоинформационные системы
- •37.Методологии информационного и функционального моделирования.
- •38. Программное обеспечение для моделирования корпоративных информационных сетей.
- •39. Реинжиниринг бизнес-процессов.
- •40. Моделирование бизнес-процессов.2вида моделей(as is,to be)
- •42. Технологии автоматизированного проектирования кис(case,rad).
- •41.Информационные технологии и реинженеринг бизнес-процессов.
- •43. Html. Название. Основные тэги.
- •44. Html. Структура документа.
- •45. Html. Тэги заголовка, параграфа, предварительного форматирования, разрыва строки.
- •46. Html. Нумерованные списки.
- •47. Html. Ненумерованные списки.
- •48. Html. Гипертекстовые ссылки.
- •49. Html. Рисунки.
- •50.Html. Таблицы. Основные тэги.
- •51.Html. Интерактивные формы. Основной тэг.
- •53. Css. Назначение и основные понятия.
- •54.Css. Правила описания различных вариантов использования таблиц каскадных стилей.
- •56.Средства разраотки web-приложений.
- •57. Искусственный интеллект. Основные понятия.
- •58. Искусственный интеллект. Модели представления знаний.
- •59. Искусственный интеллект. Экспертные системы.
- •60. Искусственный интеллект. Нейросети.
- •61. Поисковые машины в Internet. Принципы организации поисковых систем.
- •62. Особенности русскоязычных поисковых систем. Организация поисковых запросов в русскоязычных поисковых машинах.
- •63. Программы для стат. Анализа.
- •64. Программы для специальности. Бухгалтерский учёт.
56.Средства разраотки web-приложений.
FrontPage 2003 -— это простой в освоении и удобный Web-редактор для проектирования, подготовки и публикации Web-сайтов. Благодаря интеграции с семейством продуктов MS Office, привычному интерфейсу и обилию шаблонов программа позволяет быстро освоить работу даже начинающим пользователям, знакомым с основами работы в MS Word. FrontPage удачно сочетает возможности использования визуального конструктора и средства редактирования кода. FrontPage 2003 генерирует эффективный HTML-код, не содержащий избыточности, которая характерна для кода, генерируемого Microsoft Word. Усовершенствованные функциональные возможности публикации FrontPage 2003 ускоряют размещение создаваемых Web-страниц в Интернете.
Adobe GoLive CS — это универсальное многофункциональное профессиональное средство для создания, построения и управления Web-сайтами от компании — производителя популярнейшего графического пакета Photoshop. Adobe GoLive CS содержит полный набор средств для создания. В GoLive реализованы автоматическая проверка синтаксиса HTML-кода и его совместимости с различными версиями Internet Explorer и Netscape Navigator. единственным недостатком Adobe GoLive CS является довольно высокая цена.
Macromedia Dreamweaver MX 2004 v7.0 - всегда считался инструментом скорее дизайнера, чем программиста. Dreamweaver MX 2004, вне всякого сомнения, лучшее приложение в своем классе, однако он требует существенных системных ресурсов и является достаточно дорогим продуктом.
HomeSite 5.0 — это HTML-редактор для профессиональных разработчиков. Программа имеет встроенные средства проверки кода, предоставляет подсказки тэгов, обеспечивает проверку и оптимизацию кода, поддерживает XHTML, DHTML, JavaScript, ASP, CFML, Perl и VBScript.
CoffeeCup HTML Editor 9.5 — это одна из наиболее часто скачиваемых в Интернете программ. CoffeeCup не имеет визуальных средств редактирования, но, как редактор кода, снабжена очень удачным набором функций.
1stPage 2000 2.0 — это HTML-редактор с огромным количеством функций и при этом не занимающий много места. Бесплатность — далеко не единственное достоинство программы. 1st Page 2000 предоставляет все необходимое для написания, редактирования и оптимизации HTML-документов.
HotDog Professional — это один из первых HTML-редакторов. Программа развивается с 1994 года, и с ней работают уже миллионы пользователей. По возрасту и по популярности с HotDog Professional может сравниться, пожалуй, только HomeSite.
57. Искусственный интеллект. Основные понятия.
Искусственный интеллект – это возможность решения задач, которые до сих пор не удавалось решить человеку, машинным способом с помощью программных средств. Основной проблемой искусственного интеллекта является разработка методов представления и обработки знаний. К программам искусственного интеллекта относятся: игровые программы (стохастические, компьютерные игры); естественно-языковые программы - машинный перевод, генерация текстов, обработка речи; распознающие программы – распознавание почерков, изображений, карт; программы создания и анализа графики, живописи, музыкальных произведений. Выделяются следующие направления искусственного интеллекта: экспертные системы; нейронные сети; естественно-языковые системы; эволюционные методы и генетические алгоритмы; нечеткие множества; системы извлечения знаний.