Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методическое пособие ;Авторские смены СПО Ювент...docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
22.09.2019
Размер:
251.73 Кб
Скачать

Цели и задачи.

Цель смены: повышение интереса детей и подростков к изучению других государств, их истории, традиций и культуры

Программа направлена на создание возможности каждому участнику смены пережить ситуацию успеха, ощутить значимость своего вклада в общее дело и способствует проявлению активности личности в постлагерный период.

Задачи смены:

  • Создание условий для развития ребенка как субъекта культуры и собственного творчества;

  • Выявление творчески одаренных детей через общение и совместную деятельность;

  • Реализация естественных интересов ребенка;

  • Стимулирование процесса саморазвития личности ребенка;

  • Развитие творческих способностей детей, их кругозора;

  • Знакомство детей с культурой, традициями историей государств;

  • Понятие детьми систему управления в изученных государствах, а впоследствии создание детьми идеального государства на их взгляд.

Содержание проекта и механизм реализации.

Формы и методы реализации целевых установок.

Организационная структура.

Управление нашим проектом осуществляется при помощи сюжетно-ролевой игры.

Сюжетно-ролевая игра: Приехав на смену, дети зачисляются в команды (палаточный лагерь) которые готовятся к плаванию, дети становятся юнгами и учатся морскому делу.

Дальше ребята своими командами (отрядами) попадают на корабли, которым суждено отправиться в кругосветное путешествие. Во время путешествия дети знакомятся с традициями, устоями, национальным колоритом различных стран.

За свое 21 дневное (база) путешествие дети посетят такие страны, как Англия, Бразилия, Россия, Испания, Португалия, Зимбабве, ЮАР, Китай, Японию и необитаемый остров, на котором им придется проявить навыки выживания в экстремальной ситуации (2 дня сплава по реке)

Вдруг экипажи (отряды) подплывают к неизвестному острову и решают построить там свое государство (новая база). В этом государстве свои правила, свои устои, свои символы, которые ребята должны придумать самостоятельно.

Словарь смены:

1 этап – путешествие:

  • лагерь – большая экспедиция вокруг света за 1050 часов;

  • персонал лагеря – старшие мичманы;

  • воспитатели – капитаны большой экспедиции;

  • вожатые – старшие помощники капитанов;

  • отряд – экипаж;

  • командир отряда – младший помощник капитана;

  • собрание командиров – «малое плавание»;

  • журналист отряда – старший корреспондент;

  • собрание журналистов – пресс-центр;

  • ребенок, отвечающий за чистоту – матрос;

  • собрание матросов – санитарный пост;

  • физорг отряда – боцман экипажа;

  • собрание физоргов – спецслужба;

  • дети – юнги;

  • особая комната – капитанская рубка;

  • ленточки белого и черного цвета на руку (поощрение) – матроска

  • почта – место в экипаже, куда приходит вся информация.

2 этап – создание новой страны:

  • лагерь – своя уникальная страна с необычным названием, придуманным детьми;

  • персонал лагеря – администрация президента;

  • воспитатели – главы государства;

  • вожатые – старшие помощники главы государства;

  • отряды – города;

  • командир отряда – мэр;

  • собрание командиров – «оперативка»;

  • журналист отряда – министр печати;

  • собрание журналистов – пресс-центр;

  • ребенок, отвечающий за чистоту – министр благоустройства;

  • собрание ответственных за чистоту – санитарный пост;

  • физорг отряда – сотрудник силовой структуры;

  • собрание физоргов – силовая служба;

  • дети – жители города;

  • валюта смены – соответственно с выбранным названием страны;

  • особое место сборов – площадь;

  • почта – место в городе, куда приходит вся информация.

  • План-сетка смены способствует более глубокому погружению детей и вожатых в игру (мероприятия с тематическими названиями, спортивные мероприятия с тематическими названиями).

День смены

Мероприятия

Краткое описание мероприятий

1 день

палаточный

лагерь

Заезд;

Размещение;

Организационный сбор;

Игры на знакомство и сплочение;

Вечерний огонек «знакомство» в отрядах.

 

2 день

палаточный лагерь

Игра на знакомство с территорией;

Линейка открытия военно-полевых сборов/ открытие смены "Вокруг света за 1050 часов";

Спевка.

Игра на знакомство с территорией «Разведай. Выясни. Спроси».

Линейка открытия с торжественным поднятием флага, знакомством с сюжетно-ролевой игрой.

Вечер песни под гитару.

3 день

палаточный лагерь

"День Ивана Купалы"

Народные игры;

Празднование дня Ивана Купалы;

Квест "В поисках папоротника";

Вечер легенд.

Развлекательно-познавательные игры на знакомство с русскими традициями, играми (лапта, петушиные бои, городки, «новый» ручеек).

Квест - игра на местности, на смекалку, познавательная - рассказывает об истории праздника Ивана Купалы.

4 день

палаточный лагерь

Подготовка к вечеру представления отряда;

Обучающий блок;

Вечер визиток;

Концерт вожатых;

Вечерний огонек в отрядах

Подготовка к вечернему мероприятию.

Обучение основам подводного плавания – дайвингу.

Творческое представление отрядов.

Творческое представление вожатых.

5 день

палаточный лагерь

Обучающий блок;

Экскурсионный блок;

Конкурс импровизации;

Спевка;

Вечерний огонек в отрядах

Обучение основам подводного плавания – дайвингу.

Экскурсия по пос. Янтарному Калининградской области.

Конкурс импровизации на тему «Открывая шлюзы земли»: пример, самое загадочное и необычное из мира природы, как открывались явления природы.

6 день база

Информирование о начале игры;

Начало путешествия отрядов - экипажей по странам.

  1. Англия.

Квест "Шерлок Холмс и доктор Ватсон", с последующий просмотром фильма

Завязка сюжетно-ролевой игры.

Приключенческая игра на местности - детективно-расследовательная;

просмотр фильма с последующим обсуждением.

7 день база

Обучающий блок;

Соревнование по футболу между отрядами на кубок Англии;

Представление частей Англии

Спортивное соревнование по футболу.

Концерт с национальным английским колоритом.

8 день база

Обучающий блок;

Подготовка к вечернему мероприятию;

Чаепитие с показательным выступлением "А у нас чай пьют по-другому".

Концерт с национальными традициями чаепития разных стран.

9 день база

Обучающий блок;

  1. Бразилия.

Ролевая игра:

"Очень веселые старты".

Игра "Зов джунглей": Спортивные мероприятия в юмористической игровой форме.

10 день база

Обучающий блок;

Соревнование по волейболу на кубок Бразилии;

Спевка;

Вечерний огонек в отрядах.

 

Спортивное соревнование по волейболу.

11 день база

Обучающий блок;

Подготовка к вечернему мероприятию;

Стартин "Бразильский карнавал";

Вечерний огонек в отрядах.

Стартин «путешествие по странам»: дети изучат танцы разных стран, познакомятся с танцевальными традициями.

12 день база

Экскурсионный блок;

Обучающий блок;

  1. Россия

Конкурс строевой песни; Стихотворная импровизация "Россия Матушка"

Детям на выбор предлагается стихотворение о России, которое им впоследствии надо инсценировать.

13 день база

Обучающий блок;

Экскурсионный блок;

Подготовка к вечернему мероприятию;

Конкурс сказочной буффонады

Представление сказки без слов, нарезкой музыки (сказки - русские народные).

14 день база

Обучающий блок;

Ярмарка;

Подготовка к вечернему мероприятию;

Шоу "Отрядный талант"

Ярмарка: проведение конкурсов народной тематики, с получением за это монеток, с последующим обменом их на сладости.

Шоу "Отрядный талант": выступление талантливых ребят с каждого отряда.

15 день база

Обучающий блок;

Экскурсионный блок;

  1. Испания/Португалия;

Игра на местности "Великие путешественники";

Дискотека.

Игра на местности, рассказывающая о главных открытиях мореплавателей 14 - 16 веков.

16 день база

Обучающий блок;

Экскурсионный блок;

День Испании:

Театральное изображение корриды;

Дискотека с конкурсами.

Театральная постановка ребятами корриды.

17 день база

Обучающий блок;

Подготовка к вечернему мероприятию;

Озвучка "Приключение Испанцев в России"

Конкурс озвучки фрагментов старых фильмов на новый лад.

18 день база

Обучающий блок;

Экскурсионный блок;

  1. Франция/Италия;

День Римской Мифологии: Театральное изображение "Миф Древнего Рима".

Театральное шоу, рассказывающее об основных мифах Древнего Рима.

19 день база

Обучающий блок;

Квест "Чудеса Света в Париже и Риме";

Конкурс плакатов достопримечательностей;

Спевка;

Вечерний огонек.

Игра на местности, рассказывающая об основных достопримечательностях, как Парижа, так и Рима (Эйфелева башня, Лувр, Колизей и т.д.).

20 день база

Обучающий блок;

Экскурсионный блок;

Шоу пантомим + игра "крокодил!";

Спевка;

Вечерний огонек.

Игра «Ассоциация».

21 день база

Обучающий блок;

Экскурсионный блок;

  1. Зимбабве/ ЮАР.

Конкурс танцев + конкурс наскальных рисунков «Здоровый Образ Жизни»

 

Шоу «Короли танцпола» + конкурс плакатов на тему «Здоровый Образ Жизни».

22 день база

Обучающий блок;

Экскурсионный блок;

Игра на местности "Охота за слонами";

Игра «СТО к одному»

Дискотека

«Охота за слонами»: игра на местности, импровизированная охота в игровой форме.

Аналог телевизионной игры «100 к 1».

23 день база

Обучающий блок;

Подготовка к вечернему мероприятию;

Шоу "Две звезды" (вожатый + ребенок);

Вечерний огонек.

Шоу совместного творчества ребенка и вожатого

24 день база

Обучающий блок;

Экскурсионный блок;

  1. Китай/ Япония.

Игра по станциям "Великая Китайская стена";

Вечер легенд.

Игра на местности, рассказывающая об истории Китая, Китайского народа.

25 день база

Обучающий блок;

Экскурсионный блок;

Шоу «создай иероглиф» + рассказ о нем;

Дискотека с конкурсами

 

Творческий конкурс на смекалку, проявления неординарности и догадливость.

26 день база

Обучающий блок;

Экскурсионный блок;

«Конкурс стихоплетения»; Спевка;

Вечерний огонек в отрядах.

Конкурс написания стихов в различных ситуациях.

27 день экспедиция на спасательных плотах

Экспедиция на спасательных плотах;

Игры на свежем воздухе;

Беседа о Дружбе;

Вечерний огонек

28 день экспедиция на спасательных плотах

Экспедиция на плотах;

Игры на свежем воздухе;

Беседа о выборе в жизни; Вечерний огонек.

29 день база

Обучающий блок;

Вертушка по знаниям, полученным в "Большой Экспедиции вокруг света»; Дискотека.

Игра по станциям, собирающая все знания по странам, полученные ранее.

30 день база

Обучающий блок;

Информационный сбор: рассказ об игре " Создай свою страну";

Выборы кандидатов в президенты в отрядах,

Начало агитационной компании; Дискотека.

информативный момент, рассказывающий о дальнейшей игре.

Начало ролевой игры «выборы».

31 день база

Обучающий блок;

Экскурсионный блок;

Дебаты кандидатов в президенты Страны; Агитационная компания;

Вечерний огонек.

 

Ролевая игра «Выборы»

32 день база

Обучающий блок;

День Выборов + инаугурация; приготовление поздравления президенту от каждого отряда;

Вечерний огонек.

Выборы президента+ творческое поздравление президенту от каждого отряда.

33 день база

Обучающий блок;

Экскурсионный блок;

Подготовка к вечернему мероприятию;

Конкурс гербов, флагов, гимнов

Конкурс с представлением своих проектов гимна, флага и герба.

34 день база

Обучающий блок;

Подготовка к вечернему мероприятию;

Шоу «Минута славы»;

Министры и президент создают сборник законов, выносят его на референдум.

Мероприятие на раскрытие самых неожиданных талантов в отрядах.

Кодификация законов государства.

35 день база

Обучающий блок;

Экскурсионный блок;

Квест "12 стульев";

Игра «Дешифровщик»;

Вечерний огонек в отрядах.

Игра на местности с авантюрным уклоном, по роману Ильфа и Петрова "12 стульев"

В игре ребятам надо расшифровать загаданный код о означающий определенное событие в истории.

36 день база

Обучающий блок;

Подготовка к вечернему мероприятию;

«КВН»

«Клуб Веселых и Находчивых».

37 день база

Обучающий блок;

Подготовка к вечернему мероприятию;

Стартин "Народный танец"; Вечерний огонек в отрядах.

Отряды придумывают уникальные танцы, именно для их новой страны.

38 день база

Обучающий блок;

Экскурсионный блок;

Зарница;

Шоу "Интуиция"

Комплекс спортивных соревнований.

Шоу Интуиция: состоит из 3 этапов. 1 этап (задействованы по 3 человека от отряда) - отгадать хобби человека; 2 этап - отгадать по части лица известных людей, 3 этап - отгадать марки машины; (Игра интерактивная (вожатым выдаются листы для заполнения, которые они заполняют вместе с детьми))

39 день база

Обучающий блок;

Подготовка к вечернему мероприятию;

Шоу "Евровидение";

Вечерняя тематическая свечка в отряде.

Конкурс песни, с творческой поддержкой.

40 день поход на Ялах вдоль Балтийской косы

Поход на Ялах вдоль Балтийской Косы;

Игры на свежем воздухе;

Вечер песен под гитару.

41 день поход на Ялах вдоль Балтийской косы

Поход на Ялах вдоль Балтийской косы;

Игры на свежем воздухе;

Вечер легенд.

42 дней база

Обучающий блок;

Красочный квест «Создай радугу»;

Интеллектуальный марафон «Поле чудес»

Вечерний огонек в отрядах.

Игра на местности юмористически-познавательным уклоном. Ребята проходят испытания, зарабатывая тем самым очки, к итоге по количеству очков, получают количество красок и кисточек.

Игра «Поле чудес»

43 день база

Обучающий блок;

Подготовка к вечернему мероприятию;

Интеллектуальный конкурс «Мегамозг в 3D»;

Вечерний огонек в отряде.

Конкурс на догадливость, сообразительность и смекалку.

44 день база

Обучающий блок;

Экскурсионный блок;

Фотокросс "Невероятное рядом";

Клип-шоу;

Вечерний огонек в отряде.

Пародия на клипы, инсценировка песен.

45 день база

Обучающий блок;

Съемки фильма о лагере (проработка сценария);

Открытие Олимпийских игр;

Дискотека.

Проработка сценария фильма о лагере.

46 день база

Обучающий блок;

Съемки фильма о лагере (сюжетная съемка); Олимпийские игры;

Фильм.

Съемки фильма о лагере.

47 день база

Съемки фильма о лагере (массовые сцены, монтаж); Закрытие Олимпийских игр;

Дискотека с конкурсами.

Съемки фильма о лагере.

48 день база

Просмотр отснятых фильмов;

Философский вечер «Выбор есть всегда»

Просмотр отснятых фильмов.

ФВ делиться на 3 блока: просмотр социальной рекламы, обсуждение вечных вопросов о любви, дружбе, определение собственного выбора.

49 день база

Конкурс фотоколлажей за смену;

Заключительная премия Оскар (подведение итогов за смену); Гала-концерт "Ничто не проходит бесследно"

подведение итогов за смену.

гала-концерт лучших выступлений, вожатский концерт.

50 день база

Операция «Нас здесь не было»;

Разъезд

 Сбор вещей.

Смена разделена на 4 этапа:

1 этап (1 – 5 день) – палаточный лагерь.

Организационный период: знакомство участников.

Основные виды деятельности - мероприятия: огонёк знакомств, музыкальные, спортивные, игровые часы, интеллектуальные игры, различные квесты, творческие выступления, направленные на сплочение отряда, знакомство с историей русских праздников, их традиций, которые выпадают на данный период, рефлексия и анализ конфликтных ситуаций, а также своего поведения в коллективе и др.

Результатом проведенных мероприятий является становление отряда, знакомство с территорией, выявления лидеров, создание комфортного климата и доброжелательных отношений в отрядах и лагере в целом.

2 этап (5 – 26 день) – переезд на базу.

Участники смены погружаются в сюжетно-ролевую игру «Вокруг света за 1150 часов».

Основной вид деятельности: сюжетно-ролевая игра.

Выделяется 7 блоков по 3 дня, которые представляют единую цепочку развития логики сюжетно ролевой игры, в ходе которой ребятам предстоит «посетить» различные страны, такие как:

  • Англия;

  • Бразилия;

  • Россия;

  • Испания/ Португалия;

  • Франция/ Италия;

  • Зимбабве/ ЮАР;

  • Китай/ Япония.

Результат проведенных мероприятий: участники познакомятся с историей и культурой этих стран, изучат ремесла, исследуют традиции и устои, национальный колорит.

3 этап (26 – 27 день) – сплав на спасательных плотах.

Основные мероприятия: беседы на актуальные темы, спевки отряда, игры для поддержания отрядного духа и благоприятного климата в лагере.

Результат проведенных мероприятий: сплочение коллектива, приобретение опыта сплава на спасательных плотах.

4 этап (27 - 50 день) – переезд на базу/ поход на ялах вдоль берега Балтийской косы.

Основные мероприятия: экспромтные, театрализованные, спортивные мероприятия, конкурсные программы, тематические спортивные турниры, эстафеты и игры, викторины и олимпиады, праздники, посвященные развитию и укреплению традиций вновь созданного государства.

Детям, предлагается на примере изученных стран создать свою страну, со своими законами, традициями, символикой, национальными праздниками. Для управления новой страной ребятам будет предложено выбрать президента и его помощников.

В течение этого этапа состоится поход на ялах вдоль берега Балтийского косы.

Основные мероприятия: беседы на актуальные темы, спевки отряда, игры для поддержания отрядного духа и благоприятного климата в лагере.

Результат проведенных мероприятий: сплочение коллектива, приобретение опыта похода на ялах.

Итогом смены станет красочная церемония награждения отличившихся ребят «Оскар – 2011», а также большой гала-концерт «Ничто не проходит бесследно».

  • Система самоуправления.

1 этап – путешествие:

куратор

Собрание юнг

куратор

куратор

Силовая служба

куратор

«Малое плавание»

юнги

куратор

куратор

Санитарный пост

Пресс-центр

куратор

экипажи

«Малое плавание»:

Каждый младший помощник капитана экипажа;

Полномочия: докладывать экипажу обстановку в лагере, сообщать о начисленной валюте, главный помощник вожатого.

Пресс-центр:

Каждый старший корреспондент экипажа;

Полномочия: ответственный за отрядный уголок, ведение общелагерной стенгазеты, ежедневное заполнение фотоколлажа фотографиями, новости.

Санитарный пост:

Каждый матрос экипажа;

Полномочия: ответственный за чистоту в отряде, проведение дежурств по чистоте в лагере, ежедневные доклады на линейке о чистоте в лагере, ведение общелагерного экрана чистоты.

Силовая служба:

Каждый боцман экипажа;

Полномочия: помощь физоргам в проведении спортивных мероприятиях, организация спортивных мероприятий как внутри, так и между отрядами.

2 этап – создание новой страны:

Собрание жителей города

куратор

куратор

куратор

Силовая служба

куратор

«Оперативка»

жители городов

куратор

куратор

Санитарный пост

Пресс-центр

куратор

города

«Оперативка»:

Каждый мэр города;

Полномочия: докладывать городу обстановку в лагере, сообщать о начисленной валюте, главный помощник вожатого.

Пресс-центр:

Каждый министр печати города;

Полномочия: ответственный за отрядный уголок, ведение общелагерной стенгазеты, ежедневное заполнение фотоколлажа фотографиями, новости.

Санитарный пост:

Каждый министр благоустройства города;

Полномочия: ответственный за чистоту в отряде, проведение дежурств по чистоте в лагере, ежедневные доклады на линейке о чистоте в лагере, ведение общелагерного экрана чистоты.

Силовая служба:

Каждый сотрудник силовой службы;

Полномочия: помощь физоргам в проведении спортивных мероприятиях, организация спортивных мероприятий как внутри, так и между отрядами.

  • Система личностного роста погружает детей в игру и дает новые знания.

Система личностно роста представляет собой систему ленточек на руку 2 цветов: черного и белого. За каждое достижение ребенку на руку повязывается ленточка. Чем больше лент, тем выше рейтинг.

Личностный рост зависит от посещаемости мероприятий, успеха в обучающем блоке, участия во внутриотрядной деятельности, участия в межотрядном взаимодействии, также серьезный вес имеет внутриотрядная система личностного роста.

Система личностного роста представляет собой рейтинг, составляемый в конце смены.

По окончании смены самый активный ребенок получает памятный приз.

  • Мониторинг отрядного роста.

Мониторинг отрядного роста зависит от побед отряда на различных мероприятиях, также отслеживается личностный рейтинг детей внутри отряда, помощь отряда в организации и проведении мероприятий.

Мониторинг межотрядного роста составляется в виде рейтинга и ведется в течение всей смены.

По окончании смены самый активный отряд получает приз.

Ресурсное обеспечение реализации проекта:

  1. Кадровое (Специалисты обучающего блока, специалисты для обеспечения экскурсионного блока, специалисты досугового блока (квалифицированные вожатые, воспитатели));

  2. Методическое (подготовленные до начала смены сценарии мероприятий, спортивных игр и т. д.);

  3. Материально-техническое (проектор, экран, принтер (цветной), камера, фотоаппарат, ноутбук).