Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Osnovy_Fotoshopa-_teoria_dlya_metodichki.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
15.08.2019
Размер:
589.31 Кб
Скачать

Немного о маске

  1. Маска – область выделения и представлена полутоновым изображением.

  2. Существует 2 типа маски:

1-й тип – быстрая маска существует для однократного применения и не сохраняется, образуя временный канал.

2-й тип – маска или альфа – канал. Их может быть много, и они хранятся на протяжении всей работы.

3) Маска – независимое полутоновое изображение, ее можно редактировать, не затрагивая основное изображение.

4) Маски являются простым и очень удобным средством создания выделений из основного изображения. Их придумали в связи с тем, что бывает необходимым отредактировать группу объектов, а их выделения имеют часто довольно сложные формы, и такая выделенная область может понадобиться вновь.

5) Иногда требуется создать плавный переход от одного объекта к другому, или контурное выделение очень сложной формы. Здесь нужен режим быстрой маски, т.к. он определяет необходимую группу точек. Перед входом в этот режим надо создать приблизительную область выделения каким – либо стандартным инструментом на панели инструментов (выделение простой формы). Затем, войдя в режим быстрой маски, можно сосредоточиться на уточнении деталей (вход описан выше).

6) Выделенная область имеет вид пленки светло – красного цвета, цвет этот по умолчанию. Но если в изображении много цветов красного оттенка, создание маски затруднено. Можно сменить цвет маски и ее прозрачность:

а) двойной щелчок мышью на этом канале или:

б) выбрать в дополнительном меню палитры пункт Quick Mask Options (Параметры быстрой маски).

7) В режиме быстрой маски контур выделения исчезает на время, т.к. все операции при этом относятся к самой маске. Он появится вновь при возвращении в стандартный режим.

8) Для удаления области из выделения – закрасить ее белым цветом, добавить область к выделению – закрасить ее пиксели красным цветом (любым инструментом рисования).

9) Т.о. можно создать сколь угодно сложную область выделения, сохранить ее в отдельном канале. Его можно не удалять при закрытии изображения и вернуться к редактированию изображения, начиная с того момента, на котором остановились.

  1. Редактирование изображений

Очень часто нужно изменить изображение или его части по сравнению с оригиналом. Такая операция называется редактированием и включает в себя перемещение, копирование, удаление частей изображения, а так же некоторые другие операции.

Обрезку удобно использовать для уменьшения размера изображения, однако иногда приходиться увеличивать этот размер. Программа Photoshop может увеличивать или уменьшать изображения до любого размера.

Чтобы изменить размер изображения:

ImageImage Size

(Изображение → Размер изображения).

После выбора этой команды появиться одноименный диалог.(см. рис. 5)

Рис. 5 - Диалог изменения размера изображения

Данный диалог содержит две основных группы элементов управления. Для печати изображения или передачи его другим людям, бывает полезно определять размер изображения в пикселях. Это позволяет сделать группа элементов управления Pixel Dimensions (точечная размерность). При этом задается ширина и высота изображения. Изменение числа точек в изображении влияет не только на его размер, но и на качество картинки. Можно задавать новый размер в процентном соотношении к существующему размеру. Для этого следует выбрать соответствующие величины в списке правее полей высоты и ширины.

Внимание: Если вы не хотите деформировать изображение при изменении его размера, убедитесь, что установлен флажок Constrain Proportions (Соблюдать пропорции). Кроме того, для повышения качества изображения при изменении его размера установить флажок Resample Image (Интерполяция).

Кроме определения размера в пикселях, можно определить его в других единицах. Размер пикселя заранее не определен и может быть различным для различных устройств. Группа элементов управления Document Size (Размер документа) определяет размер в более привычных единицах, таких, как сантиметры, дюймы и т.д. это бывает полезно, когда необходимо узнать, как, например, документ будет напечатан.

Для правильного определения ширины и высоты изображения необходимо указать разрешение (число, определяющее количество пикселей в единице измерения размера).

Поскольку каждая точка в растровом изображении является его частью, при изменении числа точек в изображении оно также будет изменяться. При изменении числа точек необходимо выбрать один из предлагаемых методов интерполяции, определяющий как новые точки будут добавлены в изображение или, как будут удалятся существующие точки.

При этом используется информация о цвете соседних точек изображения:

  1. Самый простой метод интерполяции – Nearest Neighbor (Ближайший сосед). Этот метод рекомендуется для изображений, в которых нет плавных цветовых переходов, есть четкие границы. Применение этого метода может привести к ступенчатому эффекту в изображении, когда кривые линии будут отображаться в виде ступенек. Однако к достоинству этого метода следует отнести то, что он не ухудшает четкость изображения.

  2. Вариант интерполяции Bilinear (Билинейная) более сложен и дает более высокое качество результирующего изображения, чем первый метод. При удалении или добавлении пикселей этот метод формирует между ними плавные цветовые переходы, как в алгоритме сглаживания.

  3. Самым качественным методом интерполяции является Bicubic (Бикубический). Кроме добавления промежуточных оттенков, как в предыдущем методе, здесь происходит точный подбор цвета и повышения контрастности, чтобы уменьшить размытие изображения, неизбежно возникающее при таких методах интерполяции.

Внимание: Если вы не знаете какой метод выбрать, выбирайте Bicubic. Этот метод всегда предлагается по умолчанию, но можно и изменить эту настройку. После того, как размеры нового холста установлены, нажать кнопку ОК, чтобы закрыть диалог Image Size.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]