Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекція №4_AutoCad.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
12.08.2019
Размер:
393.73 Кб
Скачать

Інформаційні системи та технології. Тема. Системи автоматизованого проектування AutoCAD.

Зміївська І.В., Олійник Н.Ю.

Опорна схема лекції основи компютерної графіки. Системи автоматизованого проектування сапр

Поняття растрової и векторної графіки. Принципи побудови графічних зображень.

Поняття графічного редактора. Призначення графічного редактора, основні функції, середовище роботи.

Система автоматизованого проектування САПР AutoCAD. Інтерфейс AutoCAD.

Методи точного креслення. Шари та робота з ними. Панель властивостей.

Основні типи графічних об’єктів AutoCAD. Створення та редагування об’єктів AutoCAD.

Мета вивчення: ознайомлення з основними поняттями комп’ютерної графіки, основними прийомами роботи в системі AutoCAD

Основні поняття: растрова графіка, векторна графіка, піксель, формат графічного файлу, графічний редактор, САПР, графічний примітив.

  1. Основи компютерної графіки.

Комп’ютерна графіка – сукупність методів і способів перетворення за допомогою комп’ютера даних у графічне зображення і графічного зображення у дані (Державний стандарт України ДСТУ 2939-94 „Система оброблення інформації. Терміни та визначення”).

Комп’ютерна графіка у технічному кресленні – це сукупність засобів і методів зв’язку конструктора з комп’ютером при розробці конструкторської документації.

Складові системи комп’ютерної графіки подані на рис. 1.

Рисунок 1. Система комп’ютерної графіки

Всі комп’ютерні зображення розділяють на два типи: растрові і зображення.

Растрові графічні зображення зберігаються за допомогою крапок різного кольору (пікселів), які утворюють рядки та стовпчики. Кожен піксель потребує певної кількості бітів інформації для зберігання, яка залежить від кількості кольорів в зображенні.

Векторні графічні зображення формуються із об’єктів (крапка, лінія, коло, прямокутник тощо), які зберігаються в пам’яті комп’ютера у вигляді графічних примітивів і команд, за якими вони виводяться на екран.

Формати графічних файлів визначають спосіб зберігання інформації у файлах (векторний і растровий), а також форму зберігання інформації (алгоритм стиснення).

Основні формати графічних файлів

Формат

Призначення

Програмна підтримка

Використання

Bit MaP image (BMP)

універсальний формат растрових графічних файлів, працює з ОС Windows

підтримується багатьма графічними редакторами, в тому числі і редактором Paint.

для зберігання і обміну даними з іншими додатками

Tagged Image File Format (TIFF)

формат растрових графічних файлів

підтримується усіма основними графічними редакторами і комп’ютерними платформами

в роботі з видавничими системами

Graphics Interchange Format (GIF)

формат растрових графічних файлів

підтримується додатками різних ОС

для зберігання зображень з обмеженою кількістю кольорів (до 256), розміщення зображень на Web-сторінках

Portable Network Graphic (PNG)

формат растрових графічних файлів

підтримується додатками різних ОС

розміщення зображень на Web-сторінках

Joint Photographic Expert Group (JPEG)

формат растрових графічних файлів

підтримується додатками різних ОС

розміщення зображень на Web-сторінках

Windows MetaFile (WMF)

універсальний формат векторних графічних файлів

підтримується Windows-додатками

для зберігання колекції графічних зображень Microsoft Clip Gallery

Encapsulated PostScript (EPS)

формат векторних графічних файлів

підтримується додатками різних ОС

для друку і зберігання іллюстрацій

CorelDRaw files (CDR)

оригінальний формат векторних графічних файлів

графічний редактор CorelDraw

для друку і зберігання іллюстрацій

Графічні редактори – це програми для створення, редагування та переглядання графічних зображень.