- •Предисловие
- •Введение
- •Введение в программирование
- •1.1. Предисловие к курсу
- •1.2. Идеология языка
- •1.3. Обзор среды Microsoft Developer Studio
- •1.4. Жизненный цикл программного обеспечения
- •1.5. Общая структура программы
- •1.6. Директивы препроцессора
- •1.7. Построение исполняемого файла
- •1.8. Строительные блоки программы
- •Контрольные вопросы
- •Типы данных. Переменные. Массивы. Операции и Указатели
- •Стандартные типы и размеры данных
- •2.1.1. Объявление переменных
- •Управляющие символьные константы
- •2.2. Объявление указателя
- •2.2.1. Операции разыменования и взятия адреса
- •2.2.2. Указатели на указатели
- •2.2.3. Арифметические операции с указателями
- •2.3. Массивы
- •2.3.1. Инициализация массивов
- •2.3.2 Динамические массивы
- •2.3.3. Методы доступа к элементам массивов
- •2.3.4. Массивы указателей
- •2.4. Строки
- •2.5. Операции
- •2.5.1. Арифметические операции
- •Арифметические операции
- •2.5.2 Операции сравнения и логические операции
- •Операции сравнения и логические операции
- •2.5.3. Побитовые операции
- •Побитовые операции
- •Контрольные вопросы
- •3.1. Базовые операторы
- •3.1.1. Оператор выражение
- •3.2.2. Оператор switch
- •3.3.4. Оператор goto
- •3.4. Операторы цикла
- •3.4.1. Оператор for
- •3.4.2. Оператор while
- •3.4.3. Оператор do..While
- •Контрольные вопросы
- •Стандартный ввод/вывод. Работа с файлами.
- •4.1. Роль стандартного ввода/вывода
- •4.1.1. Основные функции стандартного ввода/вывода
- •4.2. Понятие файла
- •4.2.1. Строение файлов
- •4.2.2. Порядок работы с файлом
- •4.2.3. Обзор библиотечных функций с для работы с файлами
- •4.3. Программные конструкции при работе с файлами
- •4.3.1. Открытие/закрытие файла
- •4.3.2. Цикл посимвольного чтения содержимого файла
- •4.3.3. Цикл построчного чтения содержимого файла
- •Контрольные вопросы
- •Функция. Пользовательские типы данных.
- •5.1. Понятие функции
- •5.1.1. Определение функции
- •5.1.2. Формальные параметры
- •5.1.3. Тип возвращаемого значения
- •5.1.4. Тело функции
- •5.1.5. Фактические параметры
- •5.1.6. Рекурсивные вызовы
- •5.1.7. Передача параметров
- •5.1.8. Библиотеки стандартных функций
- •5.2. Пользовательские типы данных.
- •5.2.1. Ключевое слово typedef
- •5.2.2. Перечислимый тип данных
- •5.2.3. Понятие структуры
- •5.2.4. Указатели на структурный объект
- •Контрольные вопросы
- •Работа с динамической памятью. Динамические структуры данных
- •6.1. Работа с динамической памятью
- •6.1.1. Статическое и динамическое распределение памяти
- •6.1.2. Основные принципы динамического распределения
- •6.1.3. Способы работы с динамической памятью
- •6.2. Динамические структуры данных
- •6.2.1. Стек
- •6.2.2.Линейный список
- •Контрольные вопросы
- •Объектно-ориентированное программирование
- •7.1. Критерии качества декомпозиции проекта
- •7.2. Новые концепции программирования
- •7.3. Достоинства ооп
- •7.4. Объекты и классы в ооп
- •7.4.1. Определение класса
- •7.4.2. Использование класса
- •7.4.3. Вложенные классы
- •Контрольные вопросы
- •Конструкторы и Перегрузка операций.
- •8.1. Перегрузка операций
- •8.1.1. Перегрузка операций внешними функциями
- •8.1.2. Перегрузка операций методами класса
- •8.2. Конструкторы и деструктор
- •8.2.1. Конструкторы и параметры
- •Контрольные вопросы
- •9.1. Простое открытое наследование
- •9.1.1 Конструкторы и деструкторы при наследовании
- •9.1.2. Поля и методы при наследовании
- •9.1.3. Вложенные классы и наследование
- •9.1.4. Закрытое наследование
- •9.1.5. Виртуальные функции
- •9.1.6. Чистые виртуальные функции и абстрактные классы
- •9.3. Основы программирования под Windows
- •9.3.1. Типы данных в Windows
- •9.4. Cреда Microsoft Developer Studio
- •9.4.1. Библиотека mfc
- •9.4.2. Архитектура приложения
- •9.4.3. Каркас приложения
- •9.4.4. Проект приложения
- •Контрольные вопросы
- •Заключение
- •Список Литературы
4.2. Понятие файла
Под файлом принято понимать поименованную совокупность данных. Программа получает доступ к файлу посредством обращения к услугам ОС (системным вызовам).
Более широкое понятие файла используется в UNIX-подобных ОС. Поскольку языки С и С++ являются «родными» языками таких систем, в них можно найти отголоски концепций потокового ввода/вывода, перенаправления и буферизации информации. В UNIX-системах под файлом понимается не только пассивный набор данных, но и специальные структуры, связанные с физическими устройствами.
Например: ввод информации с клавиатуры – означает чтение из специального файла связанного со стандартным устройством ввода/вывода. Поэтому от понятия "файл" переходят к понятию "поток", которое является более общим и универсальным. Говоря о направлении информации на устройство или в область для хранения на диске, будем понимать вывод ее в поток, связанный с тем или иным устройством, областью. Точно так же, ввод из файла на диске или с клавиатуры подразумевает чтение информации из потока. По умолчанию будем подразумевать под файлами обычные файлы данных или регулярные файлы.
Как уже отмечалось, в языках С и С++ отсутствуют встроенные средства ввода/вывода, в том числе и для работы с файлами данных. Поэтому для обеспечения доступа к файлам программа использует вызовы функций из стандартных библиотек, которые и производят все необходимые операции.
4.2.1. Строение файлов
Файлы могут иметь сколь угодно сложную организацию с точки зрения программиста и пользователя, но для ОС и программы файл представляет собой простую последовательность байт, оканчивающуюся специальным значением – EOF (End Of File, или Конец Файла).
Таким образом, формирование структуры файла, или ее интерпретация, происходит внутри программы. В этом смысле файл очень напоминает обычный массив данных, расположенный в оперативной памяти. Для доступа к данным внутри файла используется специальный файловый указатель (не путать с указателем на структуру FILE!). Основное отличие массива от набора данных файла заключается в том, что файловый набор является энергонезависимым и сохраняется на устройстве после выключения питания компьютера, в то время как данные в оперативной памяти существуют не дольше, чем время текущего сеанса работы программы. Значение EOF стараются сделать системно-зависимым, поэтому функции посимвольного чтения типа getc(), getchar() возвращают величину не типа char, как естественно ожидать, а int.
4.2.2. Порядок работы с файлом
Независимо от задачи работа с файлом предполагает следующую последовательность действий:
- объявление специальной переменной;
- открытие файла в режиме чтения, записи или добавления;
- изменение положения внутреннего указателя файла;
- запись, чтение или запись и чтение данных;
- закрытие файла.
После открытия файла, как правило, его внутренний указатель установлен в позицию первого байта. После операций чтения или записи значение указателя автоматически увеличивается на величину читаемого или записываемого блока. Указатель можно "двигать" и без операций чтения/записи, устанавливая его значение на любую величину, не превышающую размер файла в байтах. После окончания операций записи/чтения файл необходимо закрыть. Поскольку в системе одновременно может быть открыто небольшое число файлов (это значение задается в файле config.sys строкой FILES=N) и часть открытых файлов принадлежит самой ОС, то становится понятным требование не держать файлы постоянно открытыми, а закрывать их после окончания работы.