- •Предисловие
- •Введение
- •Введение в программирование
- •1.1. Предисловие к курсу
- •1.2. Идеология языка
- •1.3. Обзор среды Microsoft Developer Studio
- •1.4. Жизненный цикл программного обеспечения
- •1.5. Общая структура программы
- •1.6. Директивы препроцессора
- •1.7. Построение исполняемого файла
- •1.8. Строительные блоки программы
- •Контрольные вопросы
- •Типы данных. Переменные. Массивы. Операции и Указатели
- •Стандартные типы и размеры данных
- •2.1.1. Объявление переменных
- •Управляющие символьные константы
- •2.2. Объявление указателя
- •2.2.1. Операции разыменования и взятия адреса
- •2.2.2. Указатели на указатели
- •2.2.3. Арифметические операции с указателями
- •2.3. Массивы
- •2.3.1. Инициализация массивов
- •2.3.2 Динамические массивы
- •2.3.3. Методы доступа к элементам массивов
- •2.3.4. Массивы указателей
- •2.4. Строки
- •2.5. Операции
- •2.5.1. Арифметические операции
- •Арифметические операции
- •2.5.2 Операции сравнения и логические операции
- •Операции сравнения и логические операции
- •2.5.3. Побитовые операции
- •Побитовые операции
- •Контрольные вопросы
- •3.1. Базовые операторы
- •3.1.1. Оператор выражение
- •3.2.2. Оператор switch
- •3.3.4. Оператор goto
- •3.4. Операторы цикла
- •3.4.1. Оператор for
- •3.4.2. Оператор while
- •3.4.3. Оператор do..While
- •Контрольные вопросы
- •Стандартный ввод/вывод. Работа с файлами.
- •4.1. Роль стандартного ввода/вывода
- •4.1.1. Основные функции стандартного ввода/вывода
- •4.2. Понятие файла
- •4.2.1. Строение файлов
- •4.2.2. Порядок работы с файлом
- •4.2.3. Обзор библиотечных функций с для работы с файлами
- •4.3. Программные конструкции при работе с файлами
- •4.3.1. Открытие/закрытие файла
- •4.3.2. Цикл посимвольного чтения содержимого файла
- •4.3.3. Цикл построчного чтения содержимого файла
- •Контрольные вопросы
- •Функция. Пользовательские типы данных.
- •5.1. Понятие функции
- •5.1.1. Определение функции
- •5.1.2. Формальные параметры
- •5.1.3. Тип возвращаемого значения
- •5.1.4. Тело функции
- •5.1.5. Фактические параметры
- •5.1.6. Рекурсивные вызовы
- •5.1.7. Передача параметров
- •5.1.8. Библиотеки стандартных функций
- •5.2. Пользовательские типы данных.
- •5.2.1. Ключевое слово typedef
- •5.2.2. Перечислимый тип данных
- •5.2.3. Понятие структуры
- •5.2.4. Указатели на структурный объект
- •Контрольные вопросы
- •Работа с динамической памятью. Динамические структуры данных
- •6.1. Работа с динамической памятью
- •6.1.1. Статическое и динамическое распределение памяти
- •6.1.2. Основные принципы динамического распределения
- •6.1.3. Способы работы с динамической памятью
- •6.2. Динамические структуры данных
- •6.2.1. Стек
- •6.2.2.Линейный список
- •Контрольные вопросы
- •Объектно-ориентированное программирование
- •7.1. Критерии качества декомпозиции проекта
- •7.2. Новые концепции программирования
- •7.3. Достоинства ооп
- •7.4. Объекты и классы в ооп
- •7.4.1. Определение класса
- •7.4.2. Использование класса
- •7.4.3. Вложенные классы
- •Контрольные вопросы
- •Конструкторы и Перегрузка операций.
- •8.1. Перегрузка операций
- •8.1.1. Перегрузка операций внешними функциями
- •8.1.2. Перегрузка операций методами класса
- •8.2. Конструкторы и деструктор
- •8.2.1. Конструкторы и параметры
- •Контрольные вопросы
- •9.1. Простое открытое наследование
- •9.1.1 Конструкторы и деструкторы при наследовании
- •9.1.2. Поля и методы при наследовании
- •9.1.3. Вложенные классы и наследование
- •9.1.4. Закрытое наследование
- •9.1.5. Виртуальные функции
- •9.1.6. Чистые виртуальные функции и абстрактные классы
- •9.3. Основы программирования под Windows
- •9.3.1. Типы данных в Windows
- •9.4. Cреда Microsoft Developer Studio
- •9.4.1. Библиотека mfc
- •9.4.2. Архитектура приложения
- •9.4.3. Каркас приложения
- •9.4.4. Проект приложения
- •Контрольные вопросы
- •Заключение
- •Список Литературы
Функция. Пользовательские типы данных.
5.1. Понятие функции
Функция – это независимая совокупность объявлений и операторов, обычно предназначенная для решения определенной задачи. Программы на С++ состоят по крайней мере из одной функции main, но могут содержать и больше функций. Различают полное и неполное объявление функции. Полное объявление, или определение, состоит из заголовка, в который входят тип возвращаемого значения, имя, формальные параметры, и тела, заключаемого в фигурные скобки. После закрывающейся фигурной скобки точка с запятой не ставится. При неполном объявлении используется заголовок, после которого стоит точка с запятой. В программе может быть только одно полное объявление и сколько угодно неполных. Последние, как правило, помещаются перед вызовом функции в программе, если определение расположено ниже по тексту или в другом файле с исходным кодом. При использовании большого количества функций неполные объявления помещают в «заголовочные» файлы, которые включаются в начало текста программой директивой препроцессора include. Вызов функции передает управление из вызывающей функции к вызванной. Фактические аргументы, если они есть, передаются по значению в вызванную функцию. При выполнении оператора return в вызванной функции управление и, возможно, возвращаемое значение передаются в вызывающую функцию.
5.1.1. Определение функции
Общий вид функции выглядит следующим образом:
тип_возвращаемого_значения имя_функции(список_параметров)
{
тело функции;
}
- тип возвращаемого значения - определяет тип переменной, которую возвращает функция;
- список параметров - это список (возможно пустой) формальных параметров, которые используются функцией;
- тело функции – это составной оператор, содержащий объявления локальных переменных и операторы.
В качестве типа возвращаемого значения может использоваться ключевое слово void.
Функцию вызывают по ее имени с указанием в круглых скобках перечня передаваемых параметров (если их нет, то в скобках ничего не указывается), например:
void Function1 (int n, char с)
{
…
}
int Function2
{
…
}
int main ( )
{
int x;
char y;
Functionl (x, y);
x = Function2 ( );
}
5.1.2. Формальные параметры
Формальные параметры – это переменные, которые принимают значения, переданные функции в точке вызова. Формальные параметры объявляются в списке параметров заголовка и заключаются в круглые скобки. Список параметров определяет имена параметров и порядок, в котором они принимают значения при вызове. Разделяются параметры в списке запятой. Тип каждого формального параметра должен соответствовать типу фактического аргумента.
5.1.3. Тип возвращаемого значения
Если функция предназначена для возврата значения некоторого типа, то для этого в ее теле используют ключевое слово return, после которого указывают возвращаемое значение. Пример:
int power3(int n)
{
return n*n*n;
{
void main ( )
{
int x;
x = power3 (2); // x = 8
}
Все операторы после слова return игнорируются, и происходит возврат в вызывающую функцию.