Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Otvety_Gosy_Dizayn.doc
Скачиваний:
59
Добавлен:
07.05.2019
Размер:
1.18 Mб
Скачать

29. Роль трехмерного моделирования в дизайн-проектировании.

Роль проектирования, основные задачи 3D- моделирования. Преимущества трехмерного моделирования в проектной подаче перед другими средствами. Виды дизайна, в которых работа с трехмерными моделями наиболее оправдана. Этапы дизайн-проекта, на которых оправдана и востребована работа по созданию 3D- моделей.

Моделирование 3D – это трехмерное отображение одного или нескольких объектов при помощи специальных компьютерных программ. Главное достоинство этой технологии заключается в том, что она позволяет создавать трехмерные модели с фотографической точностью, дает возможность наглядно показать мельчайшие детали объекта. Используя всю возможную информацию: рисунки, чертежи, план-проекты и текстовые описания, дизайнер 3D с максимальной точностью может воссоздать любую модель – от логотипа до торгового комплекса. 3D визуализация - это новейшие технологии 3D дизайна, которые дают возможность максимально реалистично представить любой предмет, устройство или интерьер ещё до его создания.

Чаще всего, конечно, трехмерное проектирование используется в строительстве. При помощи 3D можно спроектировать здание с учетом всех возможных деталей: архитектурной подсветки, внутреннего освещения, ландшафтного дизайна прилегающей территории и дизайна интерьера. 3D проектирование просто незаменимо для презентаций на заседаниях инвесторов. Ведь заказчик может увидеть уже готовое здание задолго до его возведения, выявить основные недостатки проекта и внести свои коррективы без изучения сложных чертежей.

Трехмерное моделирование с успехом применяется и в смежной со строительством области – дизайне интерьеров. Такие приемы, как преломление света, воссоздание теней и отражений, делают интерьер 3D по-настоящему реалистичным. Дизайн 3D имеет еще одну важную особенность – возможность отображать текстуру различных материалов. Именно поэтому все детали интерьера – от дивана до цветочного горшка с геранью – выглядят как «живые».

Наглядность – главное преимущество трехмерного моделирования и визуализации. Это объясняет, почему 3D получило такое широкое распространение в рекламном бизнесе. Макет 3D, будь то сувенирная продукция или огромный выставочный стенд, дает заказчику рекламы самое полное представление о будущем изделии. Благодаря 3D, клиент может буквально «пощупать» то, что он покупает. С появлением 3D технологий больше нет необходимости объяснять «на пальцах» как будет выглядеть рекламная конструкция, не нужно рисовать эскизы в разных ракурсах. Получая трехмерную презентацию объекта, человек погружается в притягательный мир 3D: изучает детали, рассматривает конструкцию под разными углами, играет с освещением.

30. Перечень и характеристики основных цифровых форматов.

Перечислить наиболее часто используемые цифровые форматы. Признаки, объединяющие их в группы. Отличительные признаки. Область применения и специфика работы каждого из них. Программные продукты, поддерживаемые теми или иными форматами. Частичная или полная совместимость цифровых форматов. Возможности, связанные с использованием тех, или иных цифровых форматов.

Графические:

    • JPG – формат хранения растровых изображений (фотографий, рисунков т.д.). Потеря качества при сжатии JPEG значительно уменьшает размер файла изображения, а также качество изображения. На данный момент JPEG является лучшим форматом для фотографий и изображений с большим числом цветов для использования в интернете или пересылки по электронной почте.

    • BMP – формат хранения растровых изображений. С форматом BMP работает огромное количество программ. BMP используют чаще всего в печати точечных монохромных изображений, типа газет и листовок, так как в нем нет полутонов, а градация черно-белого изображения появляется за счет черных и белых пикселей расстояния, напоминает изображение, отпечатанное на матричном принтере из множества мелких черных точек и пустого белого листа.

    • TIF – формат хранения растровых изображений. TIF стал популярным форматом для хранения изображений с большой глубиной цвета. Он используется при сканировании, отправке факсов, распознавании текста, в полиграфии, широко поддерживается графическими приложениями. Имеется возможность сохранять изображение в файле формата TIFF со сжатием и без сжатия. Степени сжатия зависят от особенностей самого сохраняемого изображения, а также от используемого алгоритма. А еще может содержать слои, как и Adobe Photoshop.

    • GIF – формат хранения растровых или анимированных изображений. Изображение в формате GIF хранится построчно, поддерживается только формат с индексированной палитрой цветов. Стандарт разрабатывался для поддержки 256-цветовой палитры. Один из цветов в палитре может быть объявлен «прозрачным», то есть сквозь пиксели будет виден фон под «прозрачными» местами изображения.

    • PNG – формат хранения растровых изображений. Использует сжатие без потерь в пикселях. Был создан как для улучшения, так и для замены формата GIF. При относительно также небольшом размере файла, сохраняет всю полноту изображение, особенно это заметно в отсутствии потерь качества на краях прозрачного изображения.

Специализированные – растровые:

    • PSD – формат растровых графических файлов редактора Adobe Photoshop, использующий компрессию; и позволяющий записывать изображение со многими слоями, их масками, дополнительными каналами, контурами и другой информацией.

    • XCF – формат растровых графических файлов редактора Gimp. Он поддерживает слои, маски, каналы прозрачности, пути и направляющие. Однако, в отличие от родного формата файлов для Adobe Photoshop PSD, файлы формата XCF не поддерживаются большинством программ для просмотра изображений, поэтому после окончания работы вам понадобится сохранить изображение в более распространенном формате.

    • CPT – формат растровых графических файлов редактора Corel Photo-Paint. Закрытый формат, используемый только Corel, содержит эффекты и информацию о редактируемом файле изображения. Файлы формата CPT не поддерживаются большинством программ для просмотра изображений, поэтому после окончания работы вам понадобится сохранить изображение в более распространенном формате.

Специализированные – векторные:

    • CDR – формат векторных графических файлов редактора CorelDraw. СDR-файлы не поддерживаются многими программами, предназначенными для редактирования изображений. Однако, файл можно экспортировать с помощью CorelDraw в другие, более распространенные и популярные форматы изображений.

    • AI – формат векторных графических файлов редактора Adobe Illustrator. Документы AI могут быть открыты в Adobe Photoshop, но изображение будет «растрировано», это означает, что оно будет преобразовано из векторного изображения в растровое.

Специализированные – трехмерные:

    • MAX – закрытый формат файла проекта Autodesk 3D Studio МАХ, который содержит только техническое построение сцены проекта и ее вида. Текстуры, изображения и дополнительные объекты в файле проекта не сохраняются и требуют внешнего хранилища в виде папки или архива, из которого и будет в дальнейшем подгружаться в проект при визуализации.

    • 3DS – трехмерный формат изображения, уже содержащий в себе данные mesh, атрибуты материала, ссылки битового массива, данные группы сглаживания, viewport конфигурации, информацию камерах и освещении, данные анимации объекта, не требующий дополнительных файлов текстур. Плюс в том, что этот формат что-то наподобие кросплатформенного формата для обмена, например, сохранил в одном редакторе в 3DS, открыл в другом редакторе.

    • DWG – основной формат файлов для обмена информацией между вертикальными приложениями Autodesk. Был создан фирмой Autodesk для системы AutoCAD, и является основным файлом для проектов Autodesk AutoCAD. Также имеет связь с программами Adobe Illustrator и CorelDraw для импортирования/экспортирования 2D-чертежей в векторных построениях.

Форматы видео, презентаций и текстов:

Конечно, можно еще выделять множество групп, ну так как предмет у нас все-таки «Дизайн и компьютерная графика», а эти форматы довольно известны, ограничусь их кратким перечислением.

    • AVI (Audio Video Interleave - чередование аудио и видео). - RIFF-медиа-контейнер (англ. Resource Interchange File Format), созданный в Microsoft в 1992 году; содержит видео данные, которые могут быть закодированы в различных кодеках; AVI-файлы могут быть проиграны различными плеерами, но плеер должен поддерживать кодек используемый для кодирования данного видео. Наиболее распространенные кодеки: DivX - это набор, состоящий из самого популярного MP4-кодека DivX и сопутствующих утилит. Xvid (ранее «XviD») - библиотека сжатия видео стандарта MPEG-4. Xvid - это не формат видео. Так как Xvid использует сжатие MPEG-4 Advanced Simple Profile (ASP), любое видео, сжатое кодеком, на самом деле, имеет формат «MPEG-4 ASP видео». Между собой совместимы только DivX и Xvid (как последователи стандарта Mpeg4). Например, Xvid искажает цвета и не очень хорошо работает с материалами, где есть постепенные нарастания и снижения яркости, но у него высокая чёткость на динамических сценах. DivX - менее чёткий, по сравнению с Xvid (опять же, при определённых условиях, это можно назвать плюсом).

    • MPG, MP4 или же MPEG (Motion Picture Experts Group - русск. Экспертная группа по вопросам движущегося изображения) MPEG-1: Исходный стандарт видео и аудио компрессии. Позднее использовался, как стандарт для Video CD MPEG-2: Транспортные, видео и аудио стандарты для широковещательного телевидения. Используется в цифровом телевидении. MPEG-3: Изначально разрабатывался как стандарт кодирования аудио и видео для HDTV (High-definition television - Телевидение высокой четкости), имеющего скорость передачи данных в диапазоне от 20 до 40 Mбит/с.; но от него отказались, когда обнаружилось, что MPEG-2 (с расширениями) вполне достаточно для HDTV. MPEG-4: включает в себя многие функции MPEG-1, MPEG-2 и других подобных стандартов, добавляя такие функции как поддержка языка виртуальной разметки VRML для показа 3D объектов, объектно-ориентированные файлы, поддержка управления правами и разные типы интерактивного медиа, вроде субтитров.

    • MKV Matroska (Matröşka, Матрёшка или Матроска (кто как называет)) sмультимедиа-контейнер Matroska, открытый, бесплатно распространяемый формат файлов контейнерного типа. Это такие файлы, в которых может содержаться неограниченное количество видео-, аудио- записей, фото или субтитров внутри одного файла. Он призван служить в качестве универсального формата для хранения мультимедийных данных. Контейнер легко редактируется, легко извлечь аудио- и видеоданные или добавить экранные меню, языковые дорожки или субтитры (как на DVD дисках).

    • PPT Слайд-шоу или презентация, созданная в Microsoft PowerPoint, часто используется для создания презентаций; может включать в себя форматированный текст, списки, изображения, видео ролики, звуковые эффекты и т.п; часто создается из многочисленных шаблонов, включенных в программное обеспечение PowerPoint.

    • DOC Файл документа созданный в Microsoft Word, наиболее популярной программе для обработки текстов; поддерживается всеми версиями Microsoft Office; может содержать отформатированный текст, картинки, таблицы, графики, диаграммы, форматирования страниц и параметры печати.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]