
- •Ит (Гутгарц р.Д.)
- •1__Признаки группировки информации в компьютере
- •2__Программное обеспечение: понятие, структура системного и прикладного по.
- •3__Характеристики оценки прикладных программ: стандартные, технические, технологические, инструментальные, взаимодействие с другими пакетами, функциональные.
- •4__Практические рекомендации по оценке программных продуктов
- •5__Понятие информация (определение, формулы измерения информации)
- •Синтаксическая мера информации
- •Семантическая мера информация
- •Прагматическая мера информации
- •6__Информационный процесс. Его стадии и особенности
- •7__Качества или свойства информации
- •8__ Понятия данных и знаний. Взаимосвязь информации, данных и знаний (пример)
- •9__Видеоконференция. Особенности работы и области применения
- •10__Телеработа. Понятие. Преимущества для работника и работодателя. Особенности применения
- •11__Дистанционное обучение и мультимедиа системы. Особенности и направления использования
- •12__Интернет – тестирование. Плюсы и минусы. Область применения
- •13__Трудоустройство в Интернет. Структура Интернет – услуг по трудоустройству
- •По системологии(Гутгарц р.Д. )
- •14__Принципы системного подхода.
- •15__Неформализуемые этапы системного анализа.
- •16__ Формулирование и классификация проблем
- •17__ Выявление целей и формирование критериев
- •18__ Генерирование альтернатив: источники альтернатив, способы увеличения и сокращения числа альтернатив
- •19__Способы генерирования альтернатив
- •20__Методы анализа систем управления: проведение интервью (структура, советы по применению), анкетирование, обзор документов, наблюдение
- •4.1 Интервьюирование
- •4.2 Анкетирование
- •4.3. Обзор документов
- •4.4 Наблюдение
- •Информационные сети (Бахвалов с.В.)
- •21__Понятия о функциональной, структурной организации и архитектуре вм; основные характеристики вм, методы оценки
- •22__Классификация вычислительных систем (вс) по способу организации обработки. Многопроцессорные и многомашинные комплексы.
- •23__Особенности архитектуры локальных сетей ( стандарты ieee 802).
- •24__Сеть Internet, доменная организация, семейство протоколов tcp/ip. Информационно-вычислительные сети и распределенная обработка информации.
- •По Операционным системам (Скрипкин с.К. )
- •25.__Обзор современных операционных систем и операционных оболочек
- •1. Семейство Microsoft Windows.
- •4. Семейство unix
- •26.__Машинно-зависимые свойства операционных систем
- •27.__Машинно-независимые свойства операционных систем
- •28__Динамические, последовательные и параллельные структуры программ;
- •29__Способы построения операционных систем
- •По Мультимедиатехнологии (Скрипкин с.К. )
- •30__Классификации и области применения мультимедиа
- •3.1. Различные области применения мультимедиа
- •31__Звуковые файлы: музыка, речь и звуковые эффекты.
- •32__Графика (растровая, векторная, трехмерная, фрактальная и др.) и анимация
- •Растровая и векторная графика
- •33__Линейный, нелинейный и смешанный монтаж для видео.
- •34__Виртуальная и расширенная реальности.
- •Моделирование систем (Петров а.В.)
- •35__Модели и моделирование
- •36__Математическое моделирование
- •37__Имитационное моделирование
- •38__Динамическое моделирование по Дж. Форрестеру
- •39__Индивидуальное имитационное моделирование объектов
- •Надёжность, эргономика и качество асоиу, Управление проектами Засядко а.А.)
- •40__Показатели надёжности
- •41__Факторы надёжности информационных систем
- •42__Принципы управления проектами
- •43__Методология управления проектами
- •44__Автоматизация управления проектами
- •Интеллектуальные информационные системы (Массель л.В.)
- •45__Основные понятия и принципы организации хранилищ данных.
- •Data Mart (Витрины данных)
- •46__Классификация искусственных нейронных сетей. Самоорганизующиеся карты Кохонена.
- •Многослойные нейронные сети прямого распространения. Базовая архитектура.
- •47__Модель искусственного нейрона. Активационная функция.
- •49__Нечеткие множества.
- •50__Онтологии. Основные понятия и типы онтологий.
- •Представление знаний. (Массель л.В.)
- •51__Классификациям моделей представления знаний.
- •52__Архитектура экспертной системы. Типы экспертных систем.
- •53__Классификация методов извлечения знаний.
- •54__Инструментальные средства и стадии разработки эс.
- •55__Отличие данных от знаний. Формы данных и знаний.
- •Проектирование информационных систем.( Массель л.В.)
- •56__Определение и классификация информационных систем
- •57__Структурный подход к проектированию информационных систем.
- •58__Объектный подход к проектированию информационных систем.
- •59__Rad-технология разработки информационных систем.
- •60__Каскадный и спиральный жизненные циклы разработки информационных систем.
- •61__Виды обеспечения и этапы разработки автоматизированных информационных систем
- •Основы сппр(Массель л.В.)
- •62__Определение, типы и классы сппр. 63__Состав и структура сппр.
- •64__Сппр. Критерии принятия решений и их шкалы.
- •65__Сппр. Основные составляющие задачи принятия решения.
- •66__Сппр. Генерация решений: формирование когнитивной карты.
- •Психологические основы проектирования интерфейсов.( Массель л.В.)
- •67__Принципы проектирования и критерии эффективности интерфейсов.
- •Окна диалогов с закладками
- •68__Организация пространства при компоновке интерфейса. Организация пространства
- •Расположение большого числа элементов
- •Перегруженность элементами управления
- •Расположение информации на экране
- •69__Элементы дизайна при проектировании интерфейса: шрифты, эффекты, цвета.
- •Эффекты
- •Выравнивание текста
- •Рекомендуются следующие правила использования цвета:
- •Способы уменьшения видимости задержки:
- •Рекомендуются следующие правила использования цвета:
- •Управление данными (Трипутина в.В.)
- •72__Классификация моделей данных
- •73__Понятие базы данных. Основные характеристики баз данных
- •74__Методика проектирования баз данных. Этапы проектирования баз данных
- •75__Реляционная модель данных. Основные понятия
- •76__Нормальные формы отношений
- •77__Модели доступа к данных в архитектуре «клиент-сервер»
- •78__Понятие транзакций. Свойства, обработка, блокировки транзакций
- •79__Субд. Понятие, основные функции, требования к серверу баз данных
- •Анализ бизнес-процессов (Гонегер п.А.)
- •80_Процессный и функциональный подходы в управлении. Организация управления в соответствии с госТами исо 9000-2001 и исо 9001-2001.
- •81_Основные понятия процессного подхода. Виды бизнес-процессов. Схема управления бизнес-процессом. Цели описания бизнес-процессов. Информация, необходимая при описании бизнес-процессов.
- •82_Характеристика методов улучшения бизнес-процессов.
- •83_Требования к организационной структуре. Характеристика основных организационных структур. Связь процессов и структуры.
- •84_Характеристика методологий, используемых для описания бизнес-процессов.
- •Основы теории управления (Ружников г.М.)
- •85__Передаточные функции последовательного и параллельного соединения звеньев.
- •86__Передаточная функция замкнутой системы.
- •87__Устойчивость линейных систем (вывод).
- •88__Критерий устойчивости Михайлова (вывод - случай вещественных корней).
- •89__Частотная передаточная функция и частотные характеристики (определения, формы записи, графики).
19__Способы генерирования альтернатив
Мозговой штурм. Этот метод специально разработан для получения максимального количества предложений. Его эффективность поразительно высока. Шесть человек за полчаса могут выдвинуть 150 идей.
Техника мозгового штурма такова:
Собирается группа лиц, отобранных для генерации альтернатив; главный принцип отбора разнообразие профессий, квалификации, опыта (такой принцип поможет расширить фонд априорной информации, которой располагает группа).
Сообщается, что приветствуются любые идеи, возникшие как индивидуально, так и по ассоциации при выслушивании предложений других участников, в том числе и лишь частично улучшающие чужие идеи (каждую идею рекомендуется записать на отдельной карточке). Категорически запрещается любая критика — это важнейшее условие мозгового штурма: сама возможность критики тормозит воображение.
Каждый по очереди зачитывает свою идею, остальные слушают и записывают на карточки новые мысли, возникшие под влиянием услышанного.
Затем все карточки собираются, сортируются и анализируются, обычно другой группой экспертов.
Число альтернатив можно впоследствии значительно увеличить, комбинируя сгенерированные идеи.
Синектика предназначена для генерирования альтернатив путем ассоциативного мышления, поиска аналогий поставленной задаче. В противоположность мозговому штурму здесь целью является не количество альтернатив, а генерирование небольшого числа альтернатив (даже единственной альтернативы), разрешающих данную проблему.
В отличие от мозгового штурма при использовании синектики требуется специальная и длительная подготовка.
Суть синектики можно кратко изложить следующим образом:
Формируется группа из 5-7 человек, отобранных по признакам гибкости мышления, практического опыта (предпочтение отдается людям, менявшим профессии и специальности), психологической совместимости, общительности, подвижности (последнее, как станет ясно из изложенного ниже, очень важно).
Выработав определенные навыки совместной работы, группа ведет систематическое направленное обсуждение любых аналогий с подлежащей решению проблемой, спонтанно возникающих в ходе бесед.
Успеху работы синектических групп способствует соблюдение определенных правил, в частности:
запрещено обсуждать достоинства и недостатки членов группы;
каждый имеет право прекратить работу без каких-либо объяснений при малейших признаках утомления;
роль ведущего периодически переходит к другим членам группы, и т.д.
Разработка сценариев. В некоторых проблемах (особенно в социотехнических) искомое решение должно определить реальное будущее течение событий. В таких случаях альтернативами являются различные (воображаемые, но правдоподобные) последовательности действий и вытекающих из них событий, которые могут произойти в будущем с исследуемой системой.
Такие гипотетические альтернативные описания того, что может произойти в будущем, называют сценариями, а рассматриваемый метод разработкой сценариев. Рекомендации:
Разрабатывать «верхний» и «нижний» сценарии, т.е. крайние случаи, между которыми может находиться возможное будущее. Такой прием позволяет отчасти компенсировать или явно выразить неопределенности, связанные с предсказанием будущего.
Полезно включать в сценарий воображаемый активно противодействующий элемент, моделируя тем самым «наихудший случай».
Не разрабатывать детально (как ненадежные и непрактичные) сценарии, слишком «чувствительные» к небольшим отклонениям на ранних стадиях.
Важными этапами создания сценариев являются
составление перечня факторов, влияющих на ход событий, со специальным выделением лиц, которые контролируют эти факторы прямо или косвенно;
выделение аспектов борьбы с такими факторами, как некомпетентность, халатность и недисциплинированность, бюрократизм и волокита;
учет наличных ресурсов и т.д.
Морфологический анализ простой и эффективный способ генерирования альтернатив был предложен Ф. Цвикки. Он состоит в выделении всех независимых переменных проектируемой системы, перечислении возможных значений этих переменных и генерировании альтернатив перебором всех возможных сочетаний этих значений.
Независимая переменная |
Значение переменной |
1. Цвет изображения |
1. Черно-белое 2. Одноцветное (например, все оттенки красно-белого) 3. Двухцветное 4. Трехцветное 5. Четырехцветное 6. Пятицветное 7. Шестицветное 8. Семицветное |
2. Размерности изображения |
1. Плоское изображение 2. Объемное изображение |
3. Градации яркости |
1. Непрерывные 2. Дискретные (оцифрованные) |
4. Звуковое сопровождение |
1. Без звука 2. Монофонический звук 3. Стереофонический звук |
5. Передача запахов |
1. Без передачи запахов 2. С сопровождением запахов |
6. Обратная связь |
1. Без обратной связи 2. С обратной связью |
Эта таблица порождает 8 х 2 х 2 х З х 2 х 2 = 384 различные возможные системы. Современному телевизионному вещанию соответствует только одна альтернатива: 1.4 2.1 3.1 4.2 5.1 6.1
Имеется повод для размышления, почему остальные альтернативы до сих пор не привлекли внимания инженеров.
Деловыми играми называется имитационное моделирование реальных ситуаций, в процессе которого участники игры ведут себя так, будто они в реальности выполняют порученную им роль, причем сама реальность заменяется некоторой моделью. Примерами являются: штабные игры и маневры военных; работа на тренажерах различных операторов технических систем (летчиков, диспетчеров электростанций и т.д.); административные игры и т.п.
Важную роль в деловых играх кроме участников играют контрольно-арбитражные группы, управляющие моделью, регистрирующие ход игры и обобщающие ее результаты.
Методы экспертных оценок. Термин «эксперт» происходит от латинского слова означающего «опытный».
При использовании экспертных оценок обычно предполагается, что мнение группы экспертов надежнее, чем мнение отдельного эксперта.
Все множество проблем, решаемых методами экспертных оценок, делится на два класса:
К первому относятся такие, в отношении которых имеется достаточное обеспечение информацией. При этом методы опроса и обработки основываются на использовании принципа «хорошего измерителя», т. е. эксперт качественный источник информации; групповое мнение экспертов близко к истинному решению.
Ко второму классу относятся проблемы, в отношении которых знаний для уверенности в справедливости указанных гипотез недостаточно. В этом случае экспертов уже нельзя рассматривать как «хороших измерителей» и необходимо осторожно подходить к обработке результатов экспертизы во избежание больших ошибок.
При обработке материалов коллективной экспертной оценки используются методы теории ранговой корреляции. Для количественной оценки степени согласованности мнений экспертов применяется коэффициент конкордации:
,
где
m количество экспертов;
n количество рассматриваемых свойств;
rij место, которое заняло i -е свойство в ранжировке j-м экспертом;
di отклонение суммы рангов по i -му свойству от среднего арифметического сумм рангов по n свойствам.
Коэффициент конкордации W позволяет оценить, насколько согласованы между собой ряды предпочтительности, построенные каждым экспертом. Его значение находится в пределах 0≤W≤1. W=0 означает полную противоположность, a W= 1 полное совпадение ранжировок. Практически достоверность считается хорошей, если W= 0,7...0,8.
Небольшое значение коэффициента конкордации, свидетельствующее о слабой согласованности мнений экспертов, является следствием следующих причин: 1. в рассматриваемой совокупности экспертов действительно отсутствует общность мнений; 2. внутри рассматриваемой совокупности экспертов существуют группы с высокой согласованностью мнений, однако обобщенные мнения таких групп противоположны.
Метод «Дельфи». Разновидность метода экспертных оценок. Суть метода Дельфи заключается в следующем:
предполагает полный отказ от коллективных обсуждений. Это делается для того, чтобы уменьшить влияние таких психологических факторов, как присоединение к мнению наиболее авторитетного специалиста, нежелание отказаться от публично выраженного мнения, следование за мнением большинства.
прямые дебаты заменены тщательно разработанной программой последовательных индивидуальных опросов, проводимых обычно в форме анкетирования.
Ответы экспертов обобщаются и вместе с новой дополнительной информацией поступают в распоряжение экспертов, после чего они уточняют свои первоначальные ответы.
Процедура повторяется несколько раз, порядка 5-6 туров, до достижения приемлемой сходимости совокупности высказанных мнений.
Примеры: рост народа населения, освоение космоса, предотвращение войны, надежность военной техники. Недостатки:
значительный расход времени на проведение экспертизы, связанный с большим количеством последовательных повторений оценок;
необходимость неоднократного пересмотра экспертом своих ответов вызывает у него отрицательную реакцию, что сказывается на результатах экспертизы.
Метод дерева целей. Идея метода дерева целей впервые была предложена Черчменом в связи с проблемами принята решений в промышленности. Термин «дерево целей» подразумевает использование иерархической структуры, полученной путем разделения общей цели на подцели, а их, в свою очередь, на более детальные составляющие новые подцели, функции и т. д.