- •1. Комментарии
- •2. Константы
- •3. Встраиваемые функции Встраиваемые функции
- •4. Объявление структур, объединений и перечислений
- •5. Объявление переменных
- •5. Ссылки Что такое ссылка и что с ней можно делать
- •Ссылку можно рассматривать как еще одно имя объекта. В основном ссылки используются для задания параметров и возвращаемых функциями значений, а также для перегрузки операций.
- •6. Использование спецификатора void
- •7. Преобразование стандартных типов данных.
- •8. Новые операции new, delete, операция расширения области видимости
- •1. Операция new
- •2. Операция delete
- •3. Операция :: области видимости
- •9. Объявление функций. Аргументы по умолчанию
- •10. Перегрузка функций
- •Когда использовать перегрузку
- •Новые возможности по сравнению с Си
- •Объектно-ориентированные особенности языка
- •Две роли классов
- •Поля класса
- •Конструкторы класса
- •13. Перегрузка операций
- •Перегрузка операций
- •Перегрузка унарных операций
- •Перегрузка бинарных операций
- •Перегрузка операции присваивания
- •Перегрузка операции приведения типа
- •14. Дружественные функции
- •15. Сходства и различия классов, структур и объединений.
- •Отличия структур и объединений от классов
- •16. Классы и объекты. Определение класса и области видимости. Опережающее объявление класса
- •Две роли классов
- •Поля класса
- •17. Использование спецификатора класса памяти static. Статические компоненты класса
- •18. Константные объекты и константные методы
- •19. Неявный указатель this
- •20. Указатели на член класса
- •21. Локальные и вложенные классы
- •22. Специальный вид методов класса - конструкторы и деструкторы. Некоторые особенности конструкторов и деструкторов Конструкторы класса
- •23. Классы, содержащие объекты других классов
- •24. Создание объектов с различным временем жизни
- •25. Массивы объектов класса
- •26. Особенности копирования объектов Конструктор копирования
- •27. Заготовка класса без наследников
- •28. Пример вектора с неповерхностным копированием.
- •29. Излишнее копирование. Конструктор копии. Операции присваивания.
- •1. Излишнее копирование
- •2. Конструктор копирования
- •3. Операции присваивания
- •30. Преобразование типов. Стандартные преобразования. Явное преобразование типов
- •Преобразования указателей и ссылок
- •Явные преобразования типов
- •Неявное преобразование типа
- •31. Преобразования абстрактных типов данных (преобразование типов данных, созданных программистом)
- •32. Наследование классов
- •33. Доступ к наследуемым членам класса
- •34. Стандартные преобразования типов при наследовании
- •35. Инициализация объекта порожденного класса. Конструктор копии. Операция присваивания.
- •3. Операции присваивания
- •37. Виртуальные функции. Объявления виртуальных функций. Чисто виртуальные функции
- •Методы(функции)
- •38. Таблица виртуальных функций. Случаи, когда вызов виртуальной функции не будет виртуальным. Виртуальные деструкторы
- •39. Ввод-вывод файлов. Потоки ввода-вывода. Библиотека ввода-вывода (iostream). Группы классов библиотеки ввода вывода
- •40. Краткая характеристика иерархии классов производных от conbuf.
- •Класс conbuf (constrea.H)
- •Функции-элементы
- •41. Иерархия классов производных от ios
- •42. Состояния потока. Ошибки потоков. Состояние потока
- •С каждым потоком связан набор флагов, которые управляют форматированием потока. Они представляют собой битовые маски, которые определены в классе ios как данные перечисления. Манипуляторы
- •Шаблоны и наследование. Шаблоны и конфигурация компиляторов. Достоинства и недостатки шаблонов.
- •Совместное использование шаблонов и наследования
- •Достоинства и недостатки шаблонов
- •Исключения Применение try, catch, throw
- •47. Обработка исключительных ситуаций. Обработка завершения. Обработка структурных исключений, заявление исключения, фильтрующие выражение. Исключительные ситуации
- •Обработка исключительных ситуаций
- •Обработчик завершения
- •48. Стратегии взаимодействия объектов в программе. Программа как система взаимодействующих объектов. Система объектов, управляемых сообщениями
- •1. Программа, как система взаимодействия объектов.
- •49. Элементы объектно-ориентированного анализа и объектно-ориентированного проектирования. Диаграммы классов. Отношения классов: ассоциация, наследование, агрегация, использование.
- •51. Элементы объектно-ориентированного анализа и объектно-ориентированного проектирования. Диаграммы объектов, назначения, отношения между объектами. Диаграммы объектов (object diagrams)
8. Новые операции new, delete, операция расширения области видимости
1. Операция new
Идеология языка C++ предполагает, что каждый объект создаётся (объявляется) именно в том месте, где он нужен, и является работоспособным сразу после создания. Для этого каждый класс имеет определёный набор конструкторов - функций, которые должны автоматически запускаться при создании объекта (экземпляра данного класса) и инициализировать его члены . Конструкторы одного класса отличаются только количеством и типом передаваемых параметров, то есть явяются перегруженными функциями. В языке C++ им имеется адекватная замена malloc() - оператор new. Рассмотрим пример:
MyClass *mc = new MyClass(5);
В данном случае создаётся экземпляр класса MyClass, после чего с помощью его конструктора, принимающего в качестве параметра целое число (в данном случае, число 5), объект "инициализируется" этим числом. Адрес вновь созданного объекта присваивается указателю mc.
Важное отличие оператора new от функции malloc() заключается в том, что он возвращает значение типа "указатель-на-объект" (то есть MyClass *), в то время как функция malloc() - "указатель-на-что-угодно" (void *). Подобная типизация в C++ - не редкость, она строже, чем та, что используется в Си, и, следовательно, менее ошибкоопасна.
Операция new предназначена для создания объекта типа имя-типа. Этот тип должен быть типом объекта и функции нельзя размещать с ее помощью, хотя указатели на функции можно.
выражение-размещения:
::opt new параметры-new opt имя-типа-new инициализатор-new
::opt new параметры-new opt ( имя-типа ) инициализатор-new
параметры-new:
( список-выражений )
имя-типа-new:
список-спецификаций-типа описатель-new opt
описатель-new:
* список-спецификаций-cv opt описатель-new opt
имя-класса :: список-спецификаций-cv opt описатель-new opt
описатель-new opt [ выражение ]
инициализатор-new:
( список-инициализаторов opt )
Время жизни объекта, созданного с помощью new, не ограничивается областью видимости, в которой он был создан. Операция new возвращает указатель на созданный объект. Если объект является массивом, возвращается указатель на начальный элемент массива. Допускается, чтобы вызывалась функция operator new() с параметром нуль. В таком случае возвращается указатель на объект. При повторении таких вызовов будут возвращаться указатели на разные объекты.Для резервирования памяти операция new обращается к функции operator new(). При размещении объекта типа T ей в качестве первого параметра передается sizeof(T). Если с помощью операции new создается объект не типа класс (в том числе и массив объектов типа класс), то вызывается глобальная функция ::operator new(). Если с помощью new создается объект класса T, вызывается функция T::operator new(), если она существует (используя обычные правила просмотра при поиске членов класса и его базовых классов), иначе вызывается глобальная функция ::operator new(). Использование операции ::new() гарантирует, что будет вызываться глобальная функция ::operator new(), даже если существует T::operator new(). Если класс имеет конструктор, объект этого класса можно создать с помощью new только при условии, что заданы подходящие параметры, или, что класс имеет стандартный конструктор.Как для конструктора, так и для функции operator new() проводится проверка возможности доступа и однозначности.