- •1. Комментарии
- •2. Константы
- •3. Встраиваемые функции Встраиваемые функции
- •4. Объявление структур, объединений и перечислений
- •5. Объявление переменных
- •5. Ссылки Что такое ссылка и что с ней можно делать
- •Ссылку можно рассматривать как еще одно имя объекта. В основном ссылки используются для задания параметров и возвращаемых функциями значений, а также для перегрузки операций.
- •6. Использование спецификатора void
- •7. Преобразование стандартных типов данных.
- •8. Новые операции new, delete, операция расширения области видимости
- •1. Операция new
- •2. Операция delete
- •3. Операция :: области видимости
- •9. Объявление функций. Аргументы по умолчанию
- •10. Перегрузка функций
- •Когда использовать перегрузку
- •Новые возможности по сравнению с Си
- •Объектно-ориентированные особенности языка
- •Две роли классов
- •Поля класса
- •Конструкторы класса
- •13. Перегрузка операций
- •Перегрузка операций
- •Перегрузка унарных операций
- •Перегрузка бинарных операций
- •Перегрузка операции присваивания
- •Перегрузка операции приведения типа
- •14. Дружественные функции
- •15. Сходства и различия классов, структур и объединений.
- •Отличия структур и объединений от классов
- •16. Классы и объекты. Определение класса и области видимости. Опережающее объявление класса
- •Две роли классов
- •Поля класса
- •17. Использование спецификатора класса памяти static. Статические компоненты класса
- •18. Константные объекты и константные методы
- •19. Неявный указатель this
- •20. Указатели на член класса
- •21. Локальные и вложенные классы
- •22. Специальный вид методов класса - конструкторы и деструкторы. Некоторые особенности конструкторов и деструкторов Конструкторы класса
- •23. Классы, содержащие объекты других классов
- •24. Создание объектов с различным временем жизни
- •25. Массивы объектов класса
- •26. Особенности копирования объектов Конструктор копирования
- •27. Заготовка класса без наследников
- •28. Пример вектора с неповерхностным копированием.
- •29. Излишнее копирование. Конструктор копии. Операции присваивания.
- •1. Излишнее копирование
- •2. Конструктор копирования
- •3. Операции присваивания
- •30. Преобразование типов. Стандартные преобразования. Явное преобразование типов
- •Преобразования указателей и ссылок
- •Явные преобразования типов
- •Неявное преобразование типа
- •31. Преобразования абстрактных типов данных (преобразование типов данных, созданных программистом)
- •32. Наследование классов
- •33. Доступ к наследуемым членам класса
- •34. Стандартные преобразования типов при наследовании
- •35. Инициализация объекта порожденного класса. Конструктор копии. Операция присваивания.
- •3. Операции присваивания
- •37. Виртуальные функции. Объявления виртуальных функций. Чисто виртуальные функции
- •Методы(функции)
- •38. Таблица виртуальных функций. Случаи, когда вызов виртуальной функции не будет виртуальным. Виртуальные деструкторы
- •39. Ввод-вывод файлов. Потоки ввода-вывода. Библиотека ввода-вывода (iostream). Группы классов библиотеки ввода вывода
- •40. Краткая характеристика иерархии классов производных от conbuf.
- •Класс conbuf (constrea.H)
- •Функции-элементы
- •41. Иерархия классов производных от ios
- •42. Состояния потока. Ошибки потоков. Состояние потока
- •С каждым потоком связан набор флагов, которые управляют форматированием потока. Они представляют собой битовые маски, которые определены в классе ios как данные перечисления. Манипуляторы
- •Шаблоны и наследование. Шаблоны и конфигурация компиляторов. Достоинства и недостатки шаблонов.
- •Совместное использование шаблонов и наследования
- •Достоинства и недостатки шаблонов
- •Исключения Применение try, catch, throw
- •47. Обработка исключительных ситуаций. Обработка завершения. Обработка структурных исключений, заявление исключения, фильтрующие выражение. Исключительные ситуации
- •Обработка исключительных ситуаций
- •Обработчик завершения
- •48. Стратегии взаимодействия объектов в программе. Программа как система взаимодействующих объектов. Система объектов, управляемых сообщениями
- •1. Программа, как система взаимодействия объектов.
- •49. Элементы объектно-ориентированного анализа и объектно-ориентированного проектирования. Диаграммы классов. Отношения классов: ассоциация, наследование, агрегация, использование.
- •51. Элементы объектно-ориентированного анализа и объектно-ориентированного проектирования. Диаграммы объектов, назначения, отношения между объектами. Диаграммы объектов (object diagrams)
42. Состояния потока. Ошибки потоков. Состояние потока
Каждый
поток имеет связанное с ним состояние.
Состояния потока описываются в классе
ios
в виде перечисления
enum
.
public:
enum io_state {
goodbit, // нет ошибки 0Х00
eofbit, // конец файла 0Х01
failbit, // последняя операция не выполнилась 0Х02
badbit, // попытка использования недопустимой операции 0Х04
hardfail // фатальная ошибка 0Х08
};
Флаги,
определяющие результат последней
операции объектом ios
,
содержатся в переменной state
.
Получить значение этой переменной можно
с помощью функции int rdstate()
.
Кроме того, проверить состояние потока можно следующими функциями:
int bad(void); // 1, badbit или hardfail
int eof(void); // 1, если eofbit
int fail(void); // 1, если failbit, badbit или hardfail
int good(void); // 1, если goodbit
Если
операция >>
используется
для новых типов данных, то при её
перегрузке необходимо предусмотреть
соответствующие проверки.
Пользователей библиотеки iostream, разумеется, интересует, находится ли поток в ошибочном состоянии. Например, если мы пишем
int ival;
cin >>ival;
и вводим слово "Borges", то cin переводится в состояние ошибки после неудачной попытки присвоить строковый литерал целому числу. Если бы мы ввели число 1024, то чтение прошло бы успешно и поток остался бы в нормальном состоянии.
Чтобы выяснить, в каком состоянии находится поток, достаточно проверить его значение на истину:
if ( !cin )
// операция чтения не прошла или встретился конец файла
Для чтения заранее неизвестного количества элементов мы обычно пишем цикл while:
while ( cin >> word )
// операция чтения завершилась успешно ...
Условие в цикле while будет равно false, если достигнут конец файла или произошла ошибка при чтении. В большинстве случаев такой проверки потокового объекта достаточно. Однако при реализации оператора ввода для класса WordCount из раздела 20.5 нам понадобился более точный анализ состояния.
У любого потока есть набор флагов, с помощью которых можно следить за состоянием потока. Имеются четыре предикатные функции-члена:
-
eof() возвращает true, если достигнут конец файла:
if ( inOut.eof() )
// отлично: все прочитано ...
-
bad() возвращает true при попытке выполнения некорректной операции, например при установке позиции за концом файла. Обычно это свидетельствует о том, что поток находится в состоянии ошибки;
-
fail() возвращает true, если операция завершилась неудачно, например не удалось открыть файл или передан некорректный формат ввода:
ifstream iFile( filename, ios_base::in );
if ( iFile.fail() ) // не удалось открыть
error_message( ... );
-
good() возвращает true, если все вышеперечисленные условия ложны:
if ( inOut.good() )
43. Форматирование в си++. Форматирующие функции-члены. Форматирующие функции – элементы, изменяющие флаги форматирования. Управление потоков с помощью манипулятора.
Для управления форматированием ввода-вывода предусмотрены три вида средств: форматирующие функции, флаги и манипуляторы. Все эти средства являются членами класса ios и потому доступны для всех потоков.
Форматирование
Непосредственное
применение операций ввода <<
и вывода >>
к стандартным
потокам cout
, cin
,
cerr
, clog
для данных базовых типов приводит к
использованию ''умалчиваемых'' форматов
внешнего представления пересылаемых
значений.
Форматы
представления выводимой информации и
правила восприятия данных при вводе
могут быть изменены программистом с
помощью флагов форматирования. Эти
флаги унаследованы всеми потоками из
базового класса ios
. Флаги
форматирования реализованы в виде
отдельных фиксированных битов и хранятся
в protected
компоненте класса
long x_flags
. Для доступа к
ним имеются соответствующие public
функции.
Кроме
флагов форматирования используются
следующие protected
компонентные данные класса ios
:
int
x_width
- минимальная ширина поля вывода.
int
x_precision
- точность представления
вещественных чисел (количество цифр
дробной части) при выводе;
int
x_fill
- символ-заполнитель при выводе,
пробел - по умолчанию.
Для получения (установки) значений этих полей используются следующие компонентные функции:
int width(void);
int width(int);
int precision(void);
int precision(int);
char fill(void);
char fill(char);
форматирующие функции-члены. Их всего три: width(), precision() и fill().
По умолчанию при выводе любого значения оно занимает столько позиций, сколько символов выводится. Функция width() позволяет задать минимальную ширину поля для вывода значения. При вводе она задает максимальное число читаемых символов. Если выводимое значение имеет меньше символов, чем заданная ширина поля, то оно дополняется символами-заполнителями до заданной ширины (по умолчанию - пробелами). Если же выводимое значение имеет больше символов, чем ширина отведенного ему поля, то поле будет расширено до нужного размера. Эта функция имеет следующие прототипы:
int width(int wide); int width() const;
Функция с первым прототипом задает ширину поля wide, а возвращает предыдущее значение ширины поля. Функция со вторым прототипом возвращает текущее значение ширины поля. По умолчанию она равна нулю, то есть вывод не дополняется и не обрезается. В ряде компиляторов после выполнения каждой операции вывода значение ширины поля возвращается к значению, заданному по умолчанию.
Функция precision() позволяет узнать или задать точность (число выводимых цифр после десятичной точки), с которой выводятся числа с плавающей точкой. По умолчанию числа с плавающей точкой выводятся с точностью, равной шести цифрам. Функция precision () имеет следующие прототипы:
int precision(int prec); int precision() const;
Функция с первым прототипом устанавливает точность в prec и возвращает предыдущую точность. Функция со вторым прототипом возвращает текущую точность.
Функция fill() позволяет прочесть или установить символ-заполнитель. Она имеет следующие прототипы:
char fill(char type ch); char fill() const;
Функция с первым прототипом устанавливает ch в качестве текущего символа-заполнителя и возвращает предыдущий символ-заполнитель. Функция со вторым прототипом возвращает текущий символ-заполнитель. По умолчанию в качестве символа-заполнителя используется пробел.