- •Вопросы к экзамену по дисциплине «Информационные технологии» для студентов очного отделения специальности «Прикладная информатика»
- •1. Понятие информационной технологии.
- •2. Структура знаний науки об информационных технологиях.
- •3. Эволюция информационных технологий.
- •6. Свойства информационных технологий.
- •7. Кодирование и представление информации.
- •8. Информационные системы в управлении.
- •10. Экспертные системы.
- •11. Системы искусственного интеллекта.
- •12. Криптографическая защита.
- •13. Системы распознавания текста.
- •14. Системы извлечения знаний.
- •15. Правовые системы.
- •16. Жизненный цикл информационных систем.
- •17. Системы управления базами данных.
- •18. Банки данных.
- •19. Базы знаний.
- •20. Понятие платформы.
- •21. Роль и назначение концепции профиля.
- •22. Классы osi профилей.
- •23. Методы науки об информационных технологиях.
- •25. Основные эталонные модели.
- •26. Предметная технология.
- •27. Обеспечивающие и функциональные информационные технологии.
- •28. Понятие распределенной функциональной информационной технологии.
- •29. Объектно-ориентированные информационные технологии
- •30. Стандарты пользовательского интерфейса информационных технологий.
- •31. Критерии оценки информационных технологий.
- •32. Пользовательский интерфейс и его виды.
- •33. Пакетная технология.
- •34. Технология командной строки.
- •35. Графические интерфейсы и средства их разработки.
- •36. Технологический процесс обработки и защиты данных.
- •37. Графическое изображение технологического процесса, меню, схемы данных, схемы взаимодействия программ. (Визуализация)
- •39. Биометрическая технология.
- •40. Автоматизированное рабочее место, электронный офис.
- •41. Особенности интерфейса ms Windows. Использование объектной модели.
- •42. Особенности интерфейса ms Windows. Технология «перетащил и бросил».
- •43. Особенности интерфейса ms Windows. Правило двух кнопок и контекстное меню.
- •44. Особенности интерфейса ms Windows. Глобальная связь данные - приложение.
- •45. Особенности интерфейса ms Windows. Технология ole.
- •46. Особенности интерфейса ms Windows. Использование буфера обмена.
- •47. Особенности интерфейса ms Windows. Приложения как конверторы. Окна импорта - экспорта.
- •48. Электронная почта.
- •49. Телеконференции.
- •50. Доски объявлений.
- •51. Системы электронной коммерции.
- •52. Электронные платежные системы.
- •53. Защита экономической информации.
- •54. Гипертекстовые и мультимедийные информационные технологии.
- •55. Язык html.
- •57. Структура ипс для интернет.
- •59. Определение case-технологии.
- •60. Технологии "клиент-сервер".
- •61. Информационные хранилища.
- •62. Системы электронного документооборота.
- •Канцлер, bb workspace, «дело», УправДок,
- •63. Технологии создания распределенных информационных систем.
- •65. Геоинформационные системы.
- •66. Интернет нового поколения.
- •67. Корпоративные информационные системы.
- •68. Принципы и подходы к созданию корпоративных решений.
- •69. Методы реализации корпоративных решений.
- •70. Ит в финансовом менеджменте.
39. Биометрическая технология.
Биометрия (англ. Biometrics) — технология идентификации личности, использующая физиологические параметры субъекта (отпечатки пальцев, радужная оболочка глаза и т. д.).
Обычно при классификации биометрических технологий выделяют две группы систем по типу используемых биометрических параметров. Первая группа систем использует статические биометрические параметры: отпечатки пальцев, геометрия руки, сетчатка глаза и т. п. Вторая группа систем использует для идентификации динамические параметры: динамика воспроизведения подписи или рукописного ключевого слова, голос и т. п.
Увеличившийся в последнее время интерес к данной тематике в мире принято связывать с угрозами активизировавшегося международного терроризма. Многие государства в ближайшей перспективе планируют ввести в обращение паспорта с биометрическими данными.
Биометрические технологии основаны на биометрии, измерении уникальных характеристик отдельно взятого человека. Это могут быть как уникальные признаки, полученные им с рождения, например: ДНК, отпечатки пальцев, радужная оболочка глаза; так и характеристики, приобретённые со временем или же способные меняться с возрастом или внешним воздействием. Например: почерк, голос или походка.
биометрические технологии активно применяются во многих областях связанных с обеспечением безопасности доступа к информации и материальным объектам, а также в задачах уникальной идентификации личности.
Применения биометрических технологий разнообразны: доступ к рабочим местам и сетевым ресурсам, защита информации, обеспечение доступа к определённым ресурсам и безопасность. Ведение электронного бизнеса и электронных правительственных дел возможно только после соблюдения определённых процедур по идентификации личности. Биометрические технологии используются в области безопасности банковских обращений, инвестирования и других финансовых перемещений, а также розничной торговле, охране правопорядка, вопросах охраны здоровья, а также в сфере социальных услуг. Биометрические технологии в скором будущем будут играть главную роль в вопросах персональной идентификации во многих сферах. Применяемые отдельно или используемые совместно со смарт-картами, ключами и подписями, биометрия скоро станет применяться во всех сферах экономики и частной жизни
40. Автоматизированное рабочее место, электронный офис.
Автоматизи́рованное рабо́чее ме́сто (АРМ) — программно-технический комплекс, предназначенный для автоматизации деятельности определенного вида. При разработке АРМ для управления технологическим оборудованием как правило используют SCADA-системы.
АРМ объединяет программно-аппаратные средства, обеспечивающие взаимодействие человека с компьютером, предоставляет возможность ввода информации (через клавиатуру, компьютерную мышь, сканер и пр.) и её вывод на экран монитора, принтер, графопостроитель, звуковую карту — динамики или иные устройства вывода. Как правило, АРМ является частью АСУ.
41. Особенности интерфейса ms Windows. Использование объектной модели.
В интерфейсе Windows реализована объектная модель. Ее суть проста и близка к обычной реальности. Представьте себя за письменным столом, где перед вами находятся объекты - листок, карандаш и будильник. Объекты обладают свойствами: листок - размерами и цветом; будильник -цветом и временем, установленным для звонка; карандаш- толщиной кончика грифеля. Наше воздействие на эти объекты сводится к изменению их свойств: оторвали кусок листа (изменили размер), заточили или затупили карандаш (изменили толщину кончика грифеля), пролили чернила на будильник (изменили его цвет). В ОС Windows объекты на экране -рисованные, свойств у них, безусловно меньше, чем у реальных, и инструментов для изменения этих свойств тоже немного - прежде всего мышь и клавиатура. Если вы захотели понять, какими свойствами обладает тот или иной объект Windows, то поставьте на него указатель мыши и нажмите правую кнопку мыши, а из появившегося, так называемого контекстного меню (см. также п.3) выберите пункт "Свойства". На открывающихся вкладках можно изменить свойства объекта, хотя это и не единственный способ. Но о каких объектах, собственно, идет речь? Прежде всего это логические записи, сохраняемые на диске - файлы, а также каталоги, или папки (folders), где хранятся файлы. Однако не все файлы одинаковы, в одних - хранятся данные (текст, рисунок, звук и др.), другие содержат откомпилированный код программ. Программы, как правило, имеют расширения exe, com или bat и нечитабельны обычным образом (bat -файлы просмотреть можно). Особым типом файла Windows является ярлык (на его пиктограмме (иконке) в правом нижнем углу ОС рисует стрелочку). Он мал по размеру и представляет собой ссылку для загрузки в систему другого объекта - файла или каталога. Ярлык является мощным средством для обустройства под свои нужды среды Windows. Вы можете создать отдельный каталог, например, исключительно для работы с текстами, и чтобы иметь быстрый доступ из этого каталога в другие часто используемые вами каталоги применить ярлыки. Тамс же вам могут понадобиться программа Word, программа перевода с других языков и другие приложения. Для быстрого доступа к ним (например, без использования рабочего стола, Главного меню или Проводника) из определенного вами каталога не нужно переносить копии этих программ непосредственно в ваш каталог (они могут быть использованы и по-прежнему должны быть легко доступны из других каталогов ), вместо этого просто создайте ярлык для каждой программы. Самый простой способ - в окне нужного каталога щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать пункт "Создать", а затем строку "Ярлык".
Если говорить о каталогах, или папках, то следует обратить внимание на два из них, которые обладают особыми свойствами и называются "Рабочий стол" и "Главное меню". Их особенность состоит в следующем: все объекты, которые вы поместите в них, будут отображены особым образом, а именно: после загрузки Windows перед вами оказывается тот самый "Рабочий стол" со всеми своими объектами, а файлы каталога "Главное меню" доступны в виде пунктов меню, скрытых за кнопкой "Пуск". В Windows 95 пути к этим каталогам выглядят обычно как
c:\windows95\Рабочий стол и
c:\windows95\Главное меню,
где подразумевается, что сама ОС стоит на диске "С" в каталоге "windows95". Они могут быть упрятаны и глубже, их может быть даже несколько в зависимости от количества профилей системы, но их легко найти с помощью программы поиска (кнопка "Пуск"- Поиск- Файлы и папки). Знание путей, ведущих к этим каталогам часто помогают настроить другие программы , которые не входят в набор штатных средств ОС, для работы с ними. Самый быстрый доступ к Главному меню можно получить, нажав правой кнопкой мыши на кнопке "Пуск", затем выбрать "Открыть". При этом есть возможность быстро произвести редактирование этого каталога.