- •Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Тульский государственный университет»
- •Конспект лекций
- •Информатика
- •Содержание
- •Системы счисления. Позиционные и непозиционные системы
- •2.1. Кодирование текста
- •2.2. Растровая и векторная графика
- •2.3. Представление цвета
- •2.4. Представление звука. Ацп. Цап
- •3.1. Принцип фон Неймана
- •3.2. Общая структурная схема процессора
- •3.3. Арифметико-логическое устройство (алу)
- •3.4. Адрес ячейки памяти
- •3.5. Регистры процессора
- •3.6. Как процессор складывает два числа
- •4.1. Эволюция средств вычислений
- •4.2. Эволюция эвм
- •4.3. Поколения эвм
- •5.1. Эволюция персональных эвм
- •5.2. Классификация эвм
- •6.1. Программное обеспечение
- •6.2. Функции ос
- •6.3. Трансляция программ
- •6.5. Декомпозиция
- •6.6. Объектно-ориентированное программирование
- •7.1. Понятие алгоритма. Свойства алгоритма
- •7.2. Способы записи алгоритма: псевдокод, блок-схема
- •7.3. Преобразование программы в машинные коды. Интерпретаторы и компиляторы
- •7.4. Оптимизация кода для повышения эффективности
- •7.5. Структура ide. Отладка программ
- •8.1. Описание структуры проекта
- •8.2. Описание структуры модуля
- •8.3. Описание элементов программ
- •8.4. Алфавит языка программирования
- •8.5. Идентификаторы, константы, выражения
- •9.1. Целая и вещественная арифметика
- •9.2. Приоритет операций
- •9.3. Встроенные функции. Построение сложных выражений
- •10.1. Встроенные типы данных. Целые типы. Представление знака числа. Арифметическое переполнение
- •10.1.1. Встроенные типы данных
- •10.1.2. Целые типы
- •10.1.3. Представление знака числа
- •10.1.4. Арифметическое переполнение
- •10.2. Вещественные типы. Сопроцессор
- •10.3. Текстовые типы
- •10.4. Логический тип
- •10.5. Оператор присваивания. Совместимость типов по присваиванию
- •11.1. Устройства вывода
- •11.2. Объекты, обеспечивающие вывод данных на экран
- •11.2.1. Перечень компонентов ввода и отображения текстовой информации
- •11.2.2. Отображение текста в надписях компонентов Label, StaticText и Panel
- •11.2.3. Окна редактирования Edit и MaskEdit
- •11.2.4. Многострочные окна редактирования Memo и RichEdit
- •11.2.5. Группа радиокнопок – компонент RadioGroup
- •Ввод и отображение целых чисел — компоненты UpDown и SpinEdit
- •11.2.6. Компоненты выбора из списков — ListBox, CheckBox, CheckListBox и ComboBox
- •11.2.7. Таблица строк — компонент StringGrid
- •11.2.8. Функция InputBox
- •11.2.9. Процедура ShowMessage
- •11.3. Вывод в текстовый файл
- •11.3.1. Объявление файла
- •Назначение файла
- •11.3.2. Вывод в файл
- •11.3.3. Открытие файла для вывода
- •11.3.4. Ошибки открытия файла
- •11.3.5. Закрытие файла
- •11.4. Устройства ввода. Ввод с клавиатуры. Реакция на действия пользователя
- •11.4.1. Устройства ввода
- •11.5. Ввод из файла
- •11.5.1. Открытие файла
- •11.5.2. Чтение данных из файла
- •11.5.3. Чтение чисел
- •11.5.4. Чтение строк
- •12.1. Ветвление
- •12.2. Логические (булевские) операции
- •12.3. Составной оператор
- •12.4. Оператор ветвления if
- •12.5. Оператор ветвления case
- •12.6. Исключительные ситуации
- •13.1. Функции цикла в программе. Циклы с пред- и постусловием
- •13.2. Оператор While. Вечные циклы
- •13.3. Вечные циклы
- •13.4. Оператор repeat. Процедуры inc и dec
- •13.5. Цикл с переменной for
- •13.6. Команды break и continue
- •13.7. Вложенные циклы
- •13.8. Примеры задач с циклами
- •14.1. Объявление массива
- •14.2. Операции с массивами
- •14.2.1. Вывод массива
- •14.2.2. Ввод массива
- •14.2.3. Поиск минимального (максимального) элемента массива
- •14.2.4. Поиск в массиве заданного элемента
- •14.3. Ошибки при использовании массивов
- •15.1. Создание пользовательских функций. Передача аргументов
- •15.2. Глобальные и локальные переменные
- •15.3. Примеры написания пользовательских функций
- •15.4. Процедуры
- •15.5. Процедуры программиста
- •15.6. Передача параметров по ссылке и значению
- •15.7. Перегрузка процедур и функций
- •15.8. Упреждающее объявление процедур и функций (forward)
- •16.1. Основные понятия компьютерной графики
- •16.2. Получение сведений о режимах экрана. Эффекты прозрачности
- •16.3. Графические построения
- •16.4. Построение графиков функций
- •16.5. Использование компонента tChart
- •16.6. Обновление изображения
- •17.1. Анимация на основе операции xor
- •17.2. Буферизация фона
- •17.3. Работа с таймером
- •18.1. Виды диалога
- •18.2. Стандарты пользовательского интерфейса
- •18.2.3. Размеры окон
- •18.2.2. Размеры элементов управления
- •Надписи на элементах управления:
- •18.2.4. Схема расположения
- •19.1. Технология mmx
- •19.2. Мультимедийные аппаратные интерфейсы
- •20.1. Тест Тьюринга
- •20.2. Представление знаний и вывод на знаниях
- •20.3. Модели представления знаний
- •20.4. Вывод на знаниях
- •21.1. Основы телекоммуникаций и распределенной обработки информации
- •21.2. Каналы связи
- •21.2.1. Аналоговые и цифровые каналы
- •21.2.2. Коммутируемые и выделенные каналы
- •21.2.3. Двух- и четырехпроводные каналы
- •21.3. Семиуровневая модель osi
- •21.3.1. Физический уровень
- •21.3.2. Канальный уровень
- •21.3.3. Верхние уровни osi
- •21.4. Управление потоком
- •21.5. Технология "клиент-сервер"
- •22.1. Методы защиты информации
- •22.2. Основы криптографии
- •22.3. Симметричные криптосистемы
- •22.3.1.Моно- и многоалфавитные подстановки
- •22.3.2. Перестановки
- •22.3.3. Гамирование и блочные шифры
- •22.4. Алгоритмы цифровой подписи
- •22.5. Сжатие данных
- •22.5.1. Методы сжатия изображений
- •22.6. Понятие об экономических и правовых аспектах информационных технологий
16.5. Использование компонента tChart
Очевидно, построение графиков «вручную» - процесс долгий и сложный. Для его упрощения предназначен компонент Tchart , расположенный на закладке Additional палитры компонентов. Компонент TChart состоит из объектов Series типа TChartSeries - серий данных, характеризующихся различными стилями отображения. Каждый компонент может включать несколько серий (графиков). При отображении графика каждая серия соответствует одной кривой на графике.
Для того, чтобы создать график, необходимо разместить компонент TChart на форме. Сначала график будет заполнен набором случайно сгенерированных значений, которые в дальнейшем заменятся на необходимые данные. Таким образом в форме будет создана заготовка (Рис. 16.8).
Рис. 16.8. Компонент TChart.
Двойной щелчок мышкой по этой заготовке вызывает редактор графика. В нем можно установить свойства графика и его серий (нам хватит одной серии). Содержимое редактора графика представляет собой страницу с закладками. Для нового графика первой всегда показывается закладка Chart, а для страницы Chart - закладка Series (Рис. 16.9).
Рис. 16.9. Редактор графика.
Каждая из закладок на странице Chart предназначена для установки параметров того или иного компонента графика:
Series - содержит серии графика. Серией называется набор точек графика. На графике серии соответствует отдельная линия или ряд столбцов. Если в графике несколько серий, то будет визуализировано несколько линий или рядов столбцов.
General - устанавливает общие параметры графика, такие как объемность графика, отступы от краев, возможность увеличения (Zoom) и др.
Axis - устанавливает свойства осей (Рис. 16.1316.10).
Рис. 16.10. Задание свойств осей графика.
В области ShowAxis определяется, для какой оси устанавливаются параметры – левой (Y), правой, верхней или нижней (X). На странице, определяемой закладкой Scales, устанавливаются свойства масштаба значений по оси. Automatic устанавливает автоматическое масштабирование данных по оси - минимум и максимум вычисляются динамически, исходя из текущих значений серии. При отмене автоматического масштабирования можно установить автоматическое масштабирование минимального (Minimum) или максимального (Maximum) значения (отметка Auto). Для установки значения максимума и (или) минимума вручную следует нажать соответствующую кнопку Change. Шаг масштаба по оси выбирается автоматически, если в Desired Increment установлено значение 0. Установить фиксированное значение шага можно, нажав кнопку Change. Закладка Title позволяет установить текст заголовка по оси, угол расположения заготовки и шрифт, которым заголовок выводится. Закладка Labels задает параметры меток для оси. Закладка Ticks устанавливает параметры самой линии оси:
- Titles - определяет заголовок графика, шрифт, выравнивание и др.
- Legend - задает параметры легенды. Легенда - это область графика, где приводится информация о графике. Легенда служит для пояснения графика.
- Panel - определяет параметры панели, на которой располагается график.
- Paging - устанавливает параметры многостраничного графика.
- Walls - задает "стенку" (фон) графика.
- 3D - дает возможность изменить внешний вид диаграммы: наклон, сдвиг, толщину и т.д.
Чтобы добавить в график серию, следует на странице Chart, (закладка Series) нажать кнопку Add. После этого появится окно выбора типа серии (Рис. 16.11).
Рис. 16.11. Окно выбора типа серии.
Для примера выберем серию типа Line и нажмем Ok. В окне страницы Chart (закладка Series ) будет показана добавленная серия (Рис. 16.12).
Рис. 16.12. Редактирование свойств серии
Кнопка Add может использоваться для добавления других серий, кнопка Delete - для удаления текущей серии. После нажатия кнопки Title можно определить заголовок серии, кнопки Clone -создать новый экземпляр такой же серии в этом же графике, кнопки Change - изменить тип текущей серии.
После настройки внешнего вида давайте научимся добавлять точки на график из программы. Для этого используются методы серии. Первая серия имеет нулевой номер, поэтому обращение к ее методам будет выглядеть как:
Chart1.Series[0].Clear
Метод Clear очищает серию от занесенных ранее данных.
Метод
AddXY(const AXValue, AYValue: Double)
позволяет добавить в график функции новую точку. Параметр AXValue и AYValue соответствуют аргументу и функции (X и Y).