Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лещ лекции.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
23.11.2018
Размер:
247.3 Кб
Скачать

Тема 6. Виды прикладных программных систем (ПрС).

6.1. Классификация ПрСм по типу обрабатываемой информации.

  1. Текстовые процессоры.

  2. Графические редакторы.

  3. Системы мультимедиа.

  4. Табличные процессоры.

  5. и др.

1. Текстовые процессоры. Предназначены для создания и редактирования текстовых документов, некоторые из них кроме создания текстовых фрагментов позволяют оформлять таблицы, рисунки и даже проводить простейшие вычисления. Основное различие среди них связано с ориентацией на определенный тип шрифтов. В компьютерных технологиях шрифт – это файл, в котором хранится информация о текстовых знаках.

Шрифты могут быть растровыми и масштабируемыми. В растровом шрифте хранится информация о текстовых знаках в виде их точного изображения. Соответствующие программные системы занимают небольшой объем памяти, создают файлы небольшого размера и предоставляют небольшие функциональные возможности пользователю. В масштабируемом шрифте представлена информация о типовых конфигурациях текстовых знаков. Соответствующие программные системы обеспечивают разнообразные возможности по работе с текстом, однако занимают значительно большой объем памяти и создают файлы значительно большего размера, чем растровые. Для таких систем существует проблема согласования форматов представления документа в файле, поэтому в них предусматривается возможности импорта и экспорта. Все программные системы способны работать с растровыми файлами. В ЭИСах предъявляются жесткие требования к объему занимаемой памяти и скорости доступа к информации, поэтому в них в основном используется растровый принцип.

2. Графические редакторы. Предназначены для обработки графической информации. Они делятся на 3 класса в зависимости от способа формирования изображений. В настоящее время используется 3 таких способа: растровая, векторная и фрактальная графика.

Растровый принцип заключается в представлении графического изображения в виде множества точек. Соответствующие программные системы предназначены для работы с готовыми изображениями и включают в себя средства их представления в цифровой форме.

В векторной графике базовым элементом является не точка, а линия, которая описывается математически как единый объект. Системы для работы с векторной графикой предназначены для создания готовых изображений.

Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях, но базовым элементом является не линия, а сама математическая форма. Никаких объектов в памяти компьютера не хранится, и изображение строится исключительно по уравнениям в процессе работы с этим изображением. Такой способ используют для построения сложных иллюстраций, имитирующих трехмерные объекты и природные ландшафты.

В ЭИСах, как правило, используется растровый принцип представления изображения. Поскольку они занимают значительно меньший объем памяти, чем векторные и фрактальные, и скорость доступа к ним выше.

3. Системы мультимедиа. Предназначены для использования компьютера с целью отображения и обработки аудио и видео информации. Кроме программных средств компьютер при этом должен быть оборудован быстродействующим процессом и дополнительными платами, позволяющими осуществлять ввод-вывод аналоговой информации и ее преобразование в цифровую форму. Среди мультимедиа систем можно выделить 2 группы. Первая включает системы для обучения (энциклопедии, учебники, деловые игры и т.д.), системы другой группы предназначены для создания мультимедиа представлений.

4. Табличные процессоры. Предназначены для обработки табличным образом организованных данных. Они позволяют осуществлять разнообразные вычисления, строить диаграммы и графики, проводить аналитические исследования.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]