Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабараторные работы.doc
Скачиваний:
12
Добавлен:
20.11.2018
Размер:
43.21 Mб
Скачать

Шарик летит по улице города.

Создадим новый файл. Нарисуем овал, раскрасим его. Пририсуем к нему нить. Выделим объект и нажмём F8\Анимированный символ.

Удалим объект с холста – Del.

Откроем библиотеку символов Windows\Library. Найдём созданный нами символ и двойным щелчком вызовем его для редактирования.

Щёлкнем на 1м кадре таймлайна, создадим управляющий движением слой: Insert\Create Motion Tween.

Щелкнем в 10 кадре, вставим управляющий кадр (F6).

В 10 кадре применим Rotate – покачивание шарика.

На 20 кадре применим F6. И опять применим Rotate.

В основном окне Scene1 (Shift+F2) 1 кадре таймлайна создадим управляющим движением слой Insert\Create Motion Tween. На 60 – F6. Уменьшим шарик: Modify\Transform\Free Transdorm.

Зададим траекторию движения: Insert\Motion Guide. Щёлкнем по 1 кадру слоя Guide Layer, с помощью карандаша нарисуем траекторию.

Добавим новый слой – любой фон города (ctrl+r). Фон города поставим перед шариком. Не забудем добавить KeyFrame, где шарик завершает свой полёт. Работа готова.

Превращение банана в яблоко:

Перемещение круга из левой стороны в правую:

Перемещение рыбы из правой стороны в левую:

Перемещение шарика из правой стороны в левую:

Вывод: В результате данной работы мы научились работать и изучили основы в Macromedia Flash. Данный редактор позволяет в краткие сроки создать анимацию, которую можно импортировать в файл и использовать (например, в интернете). Какие знания мы освоили в данной программе: создание анимации, работа со слоями, импортирование картинки, перетекание одного объекта в другой.

40