Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Метод_лаб_2010_ТПР_стац.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
03.11.2018
Размер:
1.37 Mб
Скачать

Лабораторная работа № 3 Принятие оптимального решения на основе теории игры

Цель: научиться осуществлять выбор альтернативы на основе теории игры и применять полученные знания при создании программных продуктов.

Постановка задачи. Предприятие выпускает определенную продукцию партиями фиксированного размера. Из-за случайных сбоев в производственном процессе возможный выпуск партий с недопустимо высоким процентом бракованной продукции. Определяют состояния внешней среды: – пригодная партия изделий, – бракованная партия изделий.

Пусть бракованные изделия в пригодной партии составляют %б(), в непригодной – %б(). Проведенные на предприятии расчеты показывают, что вероятность производства бракованной партии составляет .

Предприятие отправляет партии товаров потребителям, для которых контрактом обусловленный возможный предельный процент бракованных деталей – %б-потреб-l соответственно. За один процент превышения установленных границ предполагается штраф размером тыс.грн. С другой стороны, производство партии товаров более высокого качества увеличивает затраты предприятия на тыс.грн. за каждый процент.

В результате проверки двух изделий из всей партии может быть установлено, что: 1) оба изделия пригодны; 2) одно из изделий пригодно; 3) оба изделия бракованы. Пусть – эти три возможные события соответственно.

Задание. Построить программный модуль, позволяющий:

1) принять оптимальное решение в условиях отсутствия риска (гарантированный результат);

2) принять оптимальное решение, используя априорные вероятности событий;

3) принять оптимальное решение, используя апостериорные вероятности событий.

Исходные данные представлены в таблице 1. Процент брака выбирается студентом случайным образом в заданных границах, используя генератор случайных чисел.

Предусмотреть возможность ввода задаваемого пользователем количества альтернатив (покупателей), величин процента бракованной продукции и вероятностей пребывания внешней среды в одном из своих состояний.

Программа должна выдавать сообщение о выборе оптимальной альтернативы в каждом конкретном случае (при использовании различной информации и при указанных результатах контрольной проверки деталей), а также критерий, с помощью которого принималось решение.

Таблица 1 – Исходные данные

№ варианта

Процент брака относительно требований покупателя %б-потреб-l

%б()

%б()

Количество покупателей

min

max

1

5

8

4

13

0,2

100

80

2

2

6

10

5

15

0,3

120

100

3

3

4

10

3

16

0,15

130

110

4

4

5

9

4

12

0,25

115

95

5

5

6

9

5

13

0,3

125

105

2

6

4

10

3

14

0,2

145

125

5

7

5

11

4

15

0,2

140

120

4

8

6

11

5

15

0,15

135

115

3

9

4

9

3

14

0,25

130

110

6

10

5

10

4

12

0,2

125

105

6

11

5

9

4

13

0,15

120

95

5

12

6

10

5

15

0,3

115

100

4

13

6

11

5

16

0,2

110

80

5

14

4

8

3

15

0,15

110

85

4

15

4

9

3

16

0,1

105

75

3

16

5

9

4

14

025

100

80

2

17

6

10

5

14

0,25

105

85

2

18

4

7

3

13

0,3

115

90

4

19

4

9

3

16

0,2

120

100

3

20

6

10

5

15

0,2

125

95

4

21

5

10

4

14

0,15

125

100

5

22

6

11

5

16

0,15

130

100

2

23

6

9

5

15

0,3

115

80

3

24

4

10

3

16

0,25

105

70

3

25

5

11

4

16

0,3

110

85

5