- •Министерство образования и науки, молодежи и спорта украины
- •Содержание
- •Введение
- •Требования к оформлению работы:
- •Модуль 1. Основные понятия компьютерной графики Задание 1. Раскрыть теоретический вопрос, используя конспект лекций и указанную дополнительную литературу. Список теоретических вопросов
- •Задание 2. Разработка приложений в среде Corel Draw.
- •Краткие теоретические сведения
- •1. Рабочая среда и интерфейс пользователя
- •2. Построение сложных объектов
- •1. Transformations (Преобразования)
- •2. Align and Distribute (Выровнять и Распределить)
- •3. Order (Порядок)
- •4. Shaping (Изменение формы)
- •Intersect (Пересечение)
- •Интерактивное перетекание. Имитация объема
- •4. Powerclip. Обработка растровых изображений"
- •5. Интерактивный объем"
- •6. Интерактивное искажение.
- •Краткие теоретические сведения
- •Алгоритм 1 (условный пример)
- •Алгоритм 2 (условный пример)
- •Краткие теоретические сведения Аффинные преобразования на плоскости
- •Аффинные преобразования объектов на плоскости
- •Связь преобразований объектов с преобразованиями координат
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Приложение а
- •«Компьютерная графика»
Министерство образования и науки, молодежи и спорта украины
ДОНБАССКАЯ ГОСУДАРСТВЕННАЯ МАШИНОСТРОИТЕЛЬНАЯ АКАДЕМИЯ
МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ
к изучению курса и выполнению контрольной работы
по дисциплине "Компьютерная графика"
для студентов специальности «Системы и методы принятия решений»
заочной ускоренной формы обучения
|
Утверждено на заседании ученого совета Протокол № 5 от 28.02.2011 г.
|
Краматорск 2011
УДК 330.4
Методические указания к изучению курса и задания к контрольным работам по дисциплине «Компьютерная графика» для студентов заочной ускоренной формы обучения специальности «Системы и методы принятия решений» / Сост.: Н.Ю. Шевченко, Н.А. Решетник. – Краматорск: ДГМА, 2011. – 55 с.
Содержит контрольные задания по дисциплине «Компьютерная графика», теоретические и методические рекомендации к их выполнению с использованием графических пакетов. Приведены математические основы компьютерной графики и алгоритмы их программной реализации.
Составители: Шевченко Н.Ю., доцент
Решетник Н.А, ассистент.
Содержание
Введение |
4 |
Модуль 1 |
5 |
Задание 1. |
5 |
Задание 2. |
7 |
Модуль 2 |
|
Задание 1. |
39 |
Задание 2. |
45 |
Список литературы |
54 |
Приложение А.Критерии оценивания по дисциплине |
55 |
Введение
Контрольная работа состоит из двух модулей. Первый модуль содержит теоретический вопрос и практическое задание. Второй модуль состоит из двух практических заданий.
Выбор варианта производится по номеру студента в списке журнала академгруппы. Номер теоретического вопроса совпадает с номером варианта.
Требования к оформлению работы:
– работа оформляется на листах формата А4; описательная часть заданий и теоретический вопрос оформляются машинописным или рукописным способом; графическая часть практических заданий оформляется только машинописным способом;
– работа должна включать:
1. Титульный лист (образец оформления см. в прил. Б)
2. Письменный ответ на теоретический вопрос. Объем ответа – до 4 печатных листов.
3. Реализация практических заданий с указанием хода решения и графической визуализацией результатов.
4. Список использованной литературы.
Модуль 1. Основные понятия компьютерной графики Задание 1. Раскрыть теоретический вопрос, используя конспект лекций и указанную дополнительную литературу. Список теоретических вопросов
Понятие компьютерной графики
Основные направления работы с изображениями
Виды компьютерной графики
Области применения компьютерной графики
Преимущества векторной графики
Понятие растровой графики
Форматы растровых файлов
Фрактальная графика
Трехмерная графика
Объем растрового файла
Методы сжатия растровой графики
Линеаризация и растрирование
Недостатки и преимущества растровой графики
Особенности пакетов растровой графики
Особенности пакетов векторной графики
Двумерное и трехмерное отсечение
Алгоритмы генерации линий
Применение превращений координат
Основы теории превращений
Евклидовы превращения: сдвиг и вращение
Аффинные превращения
Превращение симметрии и масштабирование
Параллельное и центральное проецирование
Методы задания кривых и поверхностей
Фрактальные кривые и поверхности
Твердотельное моделирование
Модель освещения
Закрашивание полигональной модели
Системы и методы компьютерной анимации
Фундаментальные методы в графике
Двумерное и трехмерное отсечение
Алгоритмы генерации линий
Применение превращений координат
Основы теории превращений
Евклидовы превращения: сдвиг и вращение
Аффинные превращения
Превращение симметрии и масштабирование
Параллельное и центральное проецирование
Методы задания кривых и поверхностей
Евклидовы превращения: сдвиг и вращение
Аффинные превращения
Превращение симметрии и масштабирование
Параллельное и центральное проецирование
Методы задания кривых и поверхностей
Аппроксимация кривых и поверхностей сплайнами
Фрактальные кривые и поверхности
Твердотельное моделирование
Видовые превращения
Модель освещения
Закрашивание полигональной модели
Системы и методы компьютерной анимации
Понятие компьютерной графики
Основные направления работы с изображениями
Виды компьютерной графики
Области применения компьютерной графики