- •1.1 Три погляди на ArcGis і їх загальна характеристика.
- •1.2 Загальна архітектура і характеристика блоків ArcGis 9.
- •1.3. Загальна архітектура і характеристика функціональних рівнів ArcGis Desktop 9.
- •1.4. Загальна характеристика компонентів ArcGis Desktop 9.
- •1.5. Модулі розширень ArcGis Desktop 9 та їх загальна характеристика.
- •2.1 Інтерфейс в ArcCatalog
- •2.2 Папки і типи файлів у ArcCatalog
- •2.3 Перегляд елементів ArcCatalog
- •2.4 Перегляд даних ArcCatalog
- •2.5 Послідовність створення нової папки та шейпфайлу у ArcCatalog
- •2.6 Послідовність додавання і видалення атрибутів у ArcCatalog
- •2.7 Відображення метеданих у ArcCatalog
- •3. Подання ArcMap
- •3.1 Уведення в ArcMap
- •3.2 Символізація просторових об’єктів і растрів
- •3.3 Класифікація просторових об’єктів та растрів
- •3.4 Запити даних
- •3.5 Зв’язування та створення відносин між таблицями
- •Підготовка даних для аналізу
- •Аналіз просторових даних.
- •. Геореференція даних в ArcMap
- •4.1 Представлення ArcToolbox
- •4.2 Інструменти ArcToolbox
- •5.1 Створення і редагування просторових об'єктів
- •1. Панель інструментів ArcEditor
- •2. Функції палітри інструментів у Редакторі
- •3. Параметри й допуск замикання у Редакторі
- •4. Контекстне меню інструмента Скетч
- •5. Послідовність створення нових об'єктів
- •6. Послідовність вибору об'єктів різними засобами
- •7. Послідовність копіювання й вставки об'єкта
- •8. Послідовність створення точки або вершини шляхом цифрування
- •9. Послідовність створення точки або вершини з використанням координат
- •10. Послідовність створення точки або вершини інструментом Відстань-Відстань, Напрям-Відстань
- •11. Послідовність створення сегмента у вигляді дуги кола
- •12. Послідовність віддалення, модифікації, розділення і зливання просторових об'єктів
- •13. Послідовність створення сегменту а) під прямим кутом до попереднього, б) паралельного до вказаного
- •14. Послідовність редагування значень атрибутів просторових об'єктів
- •15. Макетування сторінки
- •16. Додавання заголовку, Стрілки Півночі, масштабної лінійки, легенди
5. Послідовність створення нових об'єктів
Векторизация осуществляется с помощью панели Editor. Для ее активации щелкните правой кнопкой на основной панели инструментов и поставьте галочку напротив панели Editor. Выберите слой, который желаете редактировать. Нажмите на выпадающий список Editor. Выберите Start editing. Слой станет доступным к редактированию. Также на панели расположении два выпадающих списка: Task (задача) - определяет операции, производимые над объектом, т.е. задачу редактирования:
· Create New Features - создание нового объекта в выбранном слое;
· Auto Complete Polygon - объект создается, но только на построенном до этого исходном объекте, вырезая “кусок” из исходного;
· Select Features Using a Line - выделение объектов по проведенной линии;
· Select Features Using a Area - выделение объектов проведенным площадным объектом;
· Extend/Trim Features – расширить/обрезать выделенный объект;
· Mirror Features - отразить зеркально выделенный объект;
· Modify Features - изменить объект (на уровне узлов). Также можно вызвать два раза щелкнув по объекту;
· Reshape Features - добавление отмеченной области к выделенному объекту (этим инструментом также можно и вырезать часть выделенного объекта);
· Cut Polygon Features - вырезание части из выделенного объекта.
Target (цель) - определяет, с каким слоем производить операции
6. Послідовність вибору об'єктів різними засобами
В
ыбор
объектов с помощью инструмента
Редактировать
1. Нажмите на инструмент Редактировать.
2. Переместите курсор на объекты щелкните левой кнопкой мыши. Выбранный объект будет подсвечен.
Выбор объектов с помощью линии:
1. Нажмите на стрелку вниз в строке Текущее задачи и укажите Выбрать линией.
2. Нажмите на стрелку вниз палитры инструментов и щелкните на инструменте Скетч, или на любом другом инструменте конструирования на палитре.
3. Постройте линию, пересекающую объекты, которые вы хотите выбрать. Объекты, которые пересекает линия, будут выбраны.
Выбор объектов с помощью полигона
1. Нажмите на стрелку вниз в строке Текущее задачи и нажмите Выбрать полигоном.
2. Нажмите на стрелку вниз палитры инструментов и нажмите на инструмент Скетч, или на любой другой инструмент конструирования на палитре.
3. Постройте полигон, пересекающий объекты, которые вы хотите выбрать. Объекты, которые пересекает созданный вами полигон, будут выбраны.
Выборка по расположению (построение пространственного запроса). Выберите в главном меню Selection - Select by Location. В строке I want to («я хочу») необходимо выбрать задачу, например, select features from (выбрать объекты из…); add to the currently selected features in (добавить в текущую выборку объекты из…); remove from the currently selected features in (удалить из текущей выборки объекты из…); select from the currently selected features in (выбрать из текущей выборки объекты из…). В строке the follwing layers (…из нижеследующих слоев) - выбор слоя, в котором собираемся производить выборку. В строке that (которые при этом…) выбираем расположение объктов относительно друг друга, например, intersect (пересекают…); are within a distance of (находятся на заданном расстоянии…);completely contain (перекрывают…); touch the boundary of (соприкасаются по границе…) и т.д.
В строке the features in this layer (объекты, объектов из…) - выбор слоя, где расположены объекты, которыми будем осуществлять выборку.
Select By Attributes - выборка по атрибутам.
Выборка по атрибутам: выбрав пункт меню Select By Attributes, Вы увидите следующее диалоговое окно: В строке Выбор метода выбираем меторд выборки, напрмер, Create a new selection - новый выбор по запросу; Add to current selection - добавление в текущий запрос; Remove from current selection - удаление из текущего запроса; Select from current selection - выбор из текущего запроса. В Поле выбираем поле в текущем слое. Далее выбираем Индивидуальные значения выбранного поля. Таким образом в нжней части окна располагается Итоговый текст запроса.
